Переводчик – словарь и онлайн перевод на английский, русский, немецкий, французский, украинский и другие языки. | Как перевести «фото пантеры в прыжке
PhotoDNA
PhotoDNA is a technology developed by Microsoft to improve Hany Farid Professor at Dartmouth College, which computes hash values of images, video and audio files to identify similar images. Folidng is mainly used in the definition of child pornography, and works by computing a unique hash that represents the image. This hash code is calculated by the fact that it is resistant to change images including resizing and minor color changes. It works by converting the image to black-and-white, resizing it, smashing him against the fence and looking at intensity gradients or edges. It is used with Microsofts own services Bing and OneDrive, as well as Google Gmail, Twitter, Facebook, Adobe and systems, Reddit and the National center for missing and exploited children, for which Microsoft identified technology. Microsoft highlighted the PhotoDNA technology to project Vic, operated and maintained by the international centre for missing and exploited children ICMEC. Project Vic image and video hash-sharing initiative that streamlines investigative process and narrow the focus of child pornography law enforcement investigations by filtering the material investigators find on offenders computers. Project Vic uses technology to create a «fingerprint» that can be used to uniquely identify an individual photo. Using robust hash sets, the technology allows law enforcement to determine which images are obtained have already been identified and are part of the projects database of millions of digital hashes of child porn, enabling detectives to focus on those who are new to the child and is waiting to be found and returned. This technology also helps Internet service providers, helping them to detect images of sexual abuse of children shared on their sites, and block their further distribution.
Башкирская Государственная Филармонияимени Хусаина Ахметова Хөсәйен Әхмәтов исемендәге Башҡорт Дәүләт Филармонияһы
ССЫЛКА
Все участник
В последний день джазового бума – фееричное выступление самого именитого российского джазмена – народного артиста России Игоря Бутмана. Саксофонист, пианист, бэндлидер, композитор, продюсер, организатор джазовых фестивалей и владелец российско-американского джазового лейбла Butman Music.
С 2000 года Игорь Михайлович организовал крупнейшие фестивали джазовой музыки – «Триумф джаза», где выступали легенды джаза – Ди Ди Бриджуотер, Тутс Тилеманс, Билли Кобэм, Ларри Корриэлл, Гэри Бёртон, «TAKE 6», Джо Ловано, Джино Ваннелли, Рэнди Бреккер, Ахмад Джамал, и «АкваДжаз» (SOCHI JAZZ FESTIVAL), на котором в прошлом году успешно выступил Big-band BGF.
Игорь Бутман создал джазовый оркестр «Igor Butman Big Band», открыл джаз-клубы «Le Club» и «Клуб Игоря Бутмана» в Москве.
Музыкант принимает активное участие в культурном обмене между Россией и Америкой, благодаря чему российские фестивали посещают всемирно известные американские музыканты – Джо Локк, Джо Кальдераццо, Эдди Гомез, Ленни Уайт, Энди Лаверн, Адам Нуссбаум и другие.Маэстро одинаково виртуозно играет для любого слушателя, при этом неизменно остается естественным и понятным. Не упустите возможность насладиться музыкой композитора, которого Билл Клинтон назвал «самым великим джазовым саксофонистом из ныне живущих»!
На гала-концерте выступят хэдлайнеры из Италии Грета Панеттьери (вокал) и Андреа Саммартино (фортепиано), которые были участниками второго дня фестиваля.
Все три вечера Big-band BGF во главе с Олегом Касимовым станет инструментальной основой джазового праздника.
Художественный руководитель фестиваля – заслуженный артист РБ Олег Касимов.
«Черная пантера» готовится к оскаровскому прыжку – Культура – Коммерсантъ
Гильдия киноактеров США вручила свои награды по итогам 2018 года (SAG Awards). Главный приз — в номинации «Лучший актерский состав» — получил фильм Райана Куглера «Черная пантера», обойдя такие картины, как «Звезда родилась», «Черный клановец», «Богемская рапсодия» и «Безумно богатые азиаты». Также блокбастер киностудии Marvel стал победителем в категории «Лучшая команда каскадеров».
Традиционно награды актерской гильдии считаются индикатором будущих побед на «Оскаре», так как именно ее представители составляют в киноакадемии большинство. Картина, отмеченная в категории «Лучший актерский состав»,— в этом году ею стала «Черная пантера»— обычно значительно повышает свои шансы на «Оскар» за лучший фильм. Тем не менее бывают и исключения — так, в прошлом году «Три билборда на границе Эббинга, Миссури» Мартина Макдоны, получивший главную награду SAG, на «Оскаре» все-таки уступил «Форме воды» Гильермо дель Торо. Кроме того, в нынешнем году гильдия не выдвинула в своей основной номинации основных фаворитов киноакадемии: фильмы «Рома» Альфонсо Куарона, «Зеленая книга» Питера Фаррелли и «Фаворитка» Йоргоса Лантимоса.
В номинации «Лучшая женская роль» победила Гленн Клоуз, укрепив свои позиции в наградном сезоне (напомним, что за свою работу в фильме «Жена» она уже получила «Золотой глобус» и «половину» премии американской кинокритики Critics` Choice Awards, разделив ее с Леди Гагой).
Что касается ролей второго плана, то здесь победителями стали Эмили Блант (за фильм ужасов «Тихое место») и Махершала Али (за «Зеленую книгу»). В его случае уже только чудо или стихийное бедствие могут помешать получить «Оскар» в соответствующей категории.
Лучшим актерским составом в драматическом сериале, как и в прошлом году, актерская гильдия назвала каст семейной саги телеканала NBC «Это мы». Среди телевизионных комедий абсолютным триумфатором стала «Удивительная миссис Мейзел», которую производит стриминговый сервис Amazon. Впервые с 2008 года сериал забрал награды в трех номинациях: лучший актерский ансамбль и лучшие женская и мужская роль — их получили Рейчел Броснахан и Тони Шалуб соответственно.
Лучшей актрисой в драматическом сериале стала Сандра О за шпионский триллер «Убивая Еву», а лучшим актером — Джейсон Бейтмен за криминальную драму «Озарк». Премии за роли в телефильме или мини-сериале достались Даррену Криссу («Американская история преступлений: Убийство Джанни Версаче») и Патрише Аркетт («Побег из тюрьмы Даннемора»). Команда каскадеров драмеди «Блеск» о женских боях без правил победила в своей категории.
Почетная награда гильдии за многолетние творческие достижения была вручена актеру Алану Алде, сыгравшему в культовом сериале «Чертова служба в госпитале Мэш».
Юлия Шагельман
Прыжок «Пантеры» | Warspot.ru
В Первую мировую русские моряки не раз показывали себя с самой лучшей стороны, однако после февральской, а затем и октябрьской революций ситуация резко поменялась. Флот остался без большого числа офицеров и специалистов, дисциплина матросов катастрофически упала, поэтому на протяжении почти двух лет подплав молодой красной республики ничем не мог похвастаться.
Побед у Красного флота не было не потому, что у него не было врагов. Врагов, как раз-таки, было хоть отбавляй — и немцы, война с которыми прекратилась лишь в марте 1918 года, и иностранные интервенты из стран Антанты, хозяйничавшие в русских территориальных водах как у себя дома. Раздрай в дисциплине, плохое моральное состояние личного состава и неухоженность материальной части привели к тому, что весь восемнадцатый год вражеские корабли практически не несли потерь от краснофлотцев, а чаще подрывались на минах, в основном установленных ещё при старой власти. Исключения были редки — уничтожение подлодки L55 эсминцами «Азард» и «Гавриил» 4 июля да отбитие рейда на Кронштадт 18 августа, стоившего британцам трёх торпедных катеров. Подводникам большевиков же удалось «размочить счёт» только 1 сентября 1919 года, когда подводная лодка «Пантера» уничтожила эскадренный миноносец «Витториа».
Подводная лодка «Пантера»Родом из мореходных «Барсов»
«Пантера» относилась к подводным лодкам типа «Барс». Это была самая крупная серия отечественных подлодок дореволюционной эпохи: в период с 1914 по 1917 годы их было произведено 22 штуки, ещё две были заложены, но не достроены.
«Барсы» относились к крупным лодкам — «мореходным», как они назывались в тогдашних документах, то есть способными действовать в открытом море, а не только возле берегов, как более старые и мелкие лодки. Они были достаточно мощно воооружены и отличались приличной для Балтийского и Чёрного морей автономностью. По проекту на «Барсы» предусматривалась установка мощных (1320 л. с.) дизелей специального изготовления, но их хватило всего на четыре лодки. Две были оснащены дизелями «Нью-Лондон» мощностью 420 л.с., остальные (в том числе и «Пантера») — совсем слабыми двигателями по 250 л.с., снятыми с канонерских лодок, но в удвоенном количестве — четыре двигателя вместо двух.
Основным недостатком «Барсов» был безотсечный корпус — внутри лодки не было герметичных переборок. Это упрощало конструкцию и делало управление экипажем более удобным для командира, но сильно снижало живучесть подлодки: в случае затопления не было возможности изолировать воду в одном отсеке, эвакуировав экипаж в другие. Лодка гарантированно тонула, если вода поступала быстрее, чем её успевали откачивать помпы.
«Пантера» вступила в строй 23 июля 1916 года и за время Первой мировой войны совершила десять боевых походов. Каких-либо военных успехов ей при этом достичь не удалось, но на счету её экипажа значится такое недюжинное достижение, как занявший 11 суток самостоятельный переход из Ревеля в Гельсингфорс, а затем в Кронштадт в условиях крайне сложной ледовой обстановки. Это было сделано в феврале 1918 года, когда над российскими военными базами, расположенными на территории нынешних стран Балтии, нависла угроза захвата немцами. Для предотвращения захвата лодки её и пришлось вести в совершенно неподходящих для этого погодных условиях дальше от линии фронта.
«Пантера» наряду со многими другими лодками 15 ноября 1918 года вошла в состав ДОТ — Действующего отряда Балтийского флота, который пытался противодействовать как контрреволюционным движениям (каковых было много, мятежи и расколы в то неспокойное время происходили постоянно), так и британским интервентам. Последние не просто создавали видимость присутствия, а вели активные боевые действия — например, бомбили Кронштадт авиацией и пытались атаковать его гавань торпедными катерами.
Командиром «Пантеры» на тот момент был Александр Николаевич Бахтин — столбовой дворянин, герой Первой мировой войны, кавалер орденов Станислава и Святой Анны. С подлодками типа «Барс» он был знаком не понаслышке. Во время мировой войны он служил на лодках «Кайман» и «Волк», последняя из которых относилась к данному типу. После революции Бахтин уволился из военного флота, стал капитаном торгового судна, однако в 1918 году вернулся на военную службу и благодаря богатому боевому опыту был назначен командиром подлодки «Пантера».
Александр Николаевич Бахтин15 января 1919 года «Пантера» выходила в море с заданием воспрепятствовать британским кораблям высадить десант в Нарвском заливе, однако поход не увенчался успехом. 24 июля того же года «Пантера» обнаружила две британские подводные лодки, находящиеся в надводном положении, и атаковала их, но удача снова не улыбнулась капитану Бахтину — все выпущенные по британцам торпеды прошли мимо. Справедливости ради стоит отметить, что столь же безрезультативным был и ответный огонь британцев — по обнаруженной ими «Пантере» была выпущена как минимум одна торпеда.
«Пантера» против «Витториа»
31 августа «Пантера» отправилась в очередной поход, на этот раз в район Копорского залива, с заданием препятствовать операциям британского и эстонского надводных флотов. В 14:30 в перископ был обнаружен «четырёхтрубный истребитель» (истребителями тогда именовались эсминцы, от первоначальной их функции — истребитель миноносцев). Расстояние было слишком велико для атаки, а догнать цель в подводном положении лодка не могла — не хватало скорости. Оставалось только наблюдать, как эсминец скрывается в тумане. Так как к тому моменту лодка прибыла в предписанный район, Бахтин приказал погрузиться глубже и периодически всплывать на перископную глубину для осмотра горизонта. В 17:00 туман рассеялся, и четырёхтрубный эсминец вновь был обнаружен у южной оконечности острова Сескар, а час с небольшим спустя рядом с ним был замечен ещё один, трёхтрубный. Внимательно пронаблюдав за целями в течение часа, Бахтин выяснил, что они стоят на месте — вероятнее всего, на якоре. Лучшего момента для атаки придумать было невозможно, и Бахтин пошёл на сближение.
Н. Е. Бубликов и Г. В. Горшков. «Потопление подводной лодкой Балтийского флота «Пантера» английского эскадренного миноносца «Витториа» у острова Сескар. 31 августа 1919 г.» В настоящий момент картина находится в экспозици Центрального музея Вооружённых сил в МосквеОбстановка была крайне сложной — песчаные отмели вынуждали лодку держаться как можно ближе к поверхности, а сильное волнение при этом грозило вытолкнуть её на поверхность, где она была бы немедленно обнаружена англичанами. Более четырёх часов выходила «Пантера» на позицию, медленно подкрадываясь к противнику со стороны заходящего солнца. В 21:19 с расстояния 4–5 кабельтовых (около восьмисот метров) лодка дала залп из обоих носовых аппаратов. Чтобы компенсировать резкое уменьшение веса лодки, грозившее поднять её на поверхность, Бахтин скомандовал срочное погружение. Лодка ударилась днищем о грунт, получив повреждения. Спустя примерно полминуты на лодке зафиксировали попадание одной из торпед, трёхтрубный эсминец окутался дымом и стремительно ушёл на дно. Отходить «Пантере» пришлось под плотным огнём второго эсминца, всплыть ей долгое время не давали прожекторные установки с берега. Лишь к рассвету лодка отдалилась на достаточное расстояние — она прошла без всплытия около 75 миль, полностью исчерпав заряд аккумуляторных батарей. Воздух на борту не вентилировался на протяжении 28 часов, и к этому моменту был уже настолько спёртым, что не зажигалась спичка. Экипаж терял сознание, но был горд успехом. В полдень 1 сентября «Пантера» с триумфом вернулась на базу.
Эскадренный миноносец HMS «Vittoria»Как стало известно позже, потопленным кораблём был HMS «Витториа» — эсминец, переделанный в минный заградитель. Он относился к так называемому «адмиралтейскому классу V», разработанному в Британии в годы Первой мировой войны и воплощавшему в себе многие новейшие на тот момент достижения в области кораблестроения. Среди эсминцев эти корабли по праву считались одними из наиболее мощных и совершенных в мире. «Витториа» был введён в строй в марте 1918 года, на момент роковой для него встречи у острова Сескар ему не было и полутора лет. После его потопления англичане решили, что возня с подъёмом и восстановлением не стоит свеч, и «подарили» его Финляндии. Однако, когда в 1925 году финны собрали средства для подъёма корабля, выяснилось, что взрывом торпеды он разломлен пополам и восстановлению не подлежит. Координаты обломков после этого были утеряны, и заново «Витториа» обнаружили только совсем недавно, в ноябре 2013 года.
Судьба подлодки
«Пантера» после своей славной победы прослужила ещё долго. Правда, почти всё время — под другими названиями. 1 октября 1921 года она стала просто ПЛ-5, 31 декабря 1922 года получила имя «Комиссар», а в 1931 году снова лишилась имени, став ПЛ-13. В 1934 году ей присвоили индекс Б-2.
Модернизированная «Пантера» (Б-2)В 1933 году лодка стала «пробным шаром» модернизации субмарин типа «Барс»: в Красном флоте их по-прежнему оставалось много, а требованиям момента они совсем перестали соответствовать. Руководство решило прикинуть, можно ли эти лодки дотянуть до современных стандартов, или придётся всё же списывать их на слом. Б-2 оснастили более мощными дизелями, новой аккумуляторной батареей и новыми винтами, корпус разделили на три отсека герметичными переборками, полностью переделали мостик и ограждение рубки, установили полуавтоматическую универсальную 45-мм пушку. Боевые качества лодки сильно выросли, но объём и стоимость работ оказались столь велики, что от переделки подобным образом остальных «Барсов» пришлось отказаться.
Бывшую «Пантеру» по окончании модернизации передали в учебную бригаду, в составе которой она и встретила Великую Отечественную войну. В походы заслуженную «пенсионерку» к тому моменту уже не отправляли, так что всю войну она простояла в Кронштадте. Большая часть её экипажа была направлена на фронт. На борту остался лишь минимальный расчёт, но даже он сумел внести вклад в победу: 23 сентября 1941 года зенитным огнём с Б-2 был сбит немецкий бомбардировщик. В 1942 году лодку переделали в плавучую станцию для зарядки аккумуляторов, присвоив обозначение ПЗС-1, а в 1955-м, после почти сорока лет службы, списали и отправили на металлолом.
В память о лодке, открывшей боевой счёт советским подводникам, названа АПЛ К-317 «Пантера», вошедшая в состав Северного флота 27 декабря 1990 года. Лодка завоевала в 1993 году приз Главкома ВМФ по противолодочной подготовке. В 1999 году тогдашний командир лодки капитан 1-го ранга Сергей Валентинович Справцев был удостоен звания Героя России с формулировкой «за мужество и героизм, проявленные при исполнении воинского долга в условиях, сопряжённых с риском для жизни».
АПЛ К-317 «Пантера»Капитан Александр Бахтин за уничтожение эсминца был удостоен Ордена Красного Знамени — высшей награды молодой советской республики. Восемнадцать членов экипажа «Пантеры» были награждены именными часами. В 2007 году были открыты мемориальная табличка на доме в Санкт-Петербурге, где Бахтин проживал в 1919–31 г.г., и памятник на Смоленском Православном кладбище, где он похоронен.
В UFC удивительный нокаут ударом с разворота в прыжке – кто его исполнил
Хоакин Бакли за 10 секунд превратился из ноунейма в самого обсуждаемого бойца выходных.
Хоакин Бакли за 10 секунд превратился из ноунейма в самого обсуждаемого бойца выходных.
Фестиваль ударов ногами
Эту дату будет легко запомнить — в ночь с 10.10.2020 примерно в течение 8 часов в Варшаве и Абу-Даби случились сразу три выдающихся нокаута. 40-летний Мамед Халидов после серии из трех поражений и паузы в 10 месяцев решил вернуться и отквитать последний проигрыш у Скотта Асхэма. Получилась вот такая красота на турнире KSW в Польше:
Мамед Халидов / Фото: © kswfoto. comУ Мамеда Халидова почти миллион подписчиков в фейсбуке, статус звезды спорта в Польше и очень интересная история.
В главном бою турнира UFC в Абу-Даби Марлон Мораес и Кори Сэндхаген решали, кто станет возможным соперником Петра Яна в будущем. Во втором раунде Сэндхаген выбросил удар ногой с разворота и нокаутировал Мораеса. Теперь ситуация в дивизионе Яна сложная: главный претендент на пояс Петра Алджемейн Стерлинг, скорее всего, подерется в первую очередь, но Стерлинг проигрывал Мораесу, Мораес сейчас проиграл Сэндхагену, а Сэндхаген до этого проиграл в последнем бою Стерлингу.
Кандидат на нокаут года
Фото: © Josh Hedges / Contributor / UFC / Gettyimages.ruВ бою Импы Касанганая и Хоакина Бакли встречались 104-й и 134-й средневес в мировом рейтинге сайта FightMatrix. Они дрались в предварительном карде UFC в классическом поединке, где просматривались потенциально интересные для промоушена бойцы. Импа Касанганай был фаворитом боя: 8-0 в ММА, шесть поединков за восемь месяцев и классическая для 26-летнего средневеса внешность суператлета. Во втором раунде Касанганай заблокировал удар ногой по корпусу, а дальше случилось это:
Хоакин Бакли развернулся, подпрыгнул и выстрелил ногой в голову Касанганая, который еще и сделал движение навстречу. Вторая рука Касанганая вроде бы защищала голову, но стопа Бакли вошла фронтально в лицо соперника. В фильмах так падают положительные персонажи после смертельных огнестрельных ранений — Касанганай полсекунды постоял, заглянул в никуда и завалился на спину.
Автор и исполнитель нокаута Хоакин Бакли быстро стал звездой: Дэйна Уайт подошел поздравить прямо во время интервью для ESPN и выплатил традиционный бонус в 50 тысяч долларов за выступление вечера.
https://www.instagram.com/p/CGL7GnInuDI/Кто такой Хоакин Бакли
До этого боя у Бакли было 10 побед, 3 поражения в ММА и очень посредственные показатели в топовых лигах: 3-2 в Bellator и 0-1 в UFC (дебют 8 августа этого года). Дебют в UFC получился неудачным, возможно, еще и потому, что Бакли узнал о возможности подраться за неделю до турнира и через день после проведенного поединка:
«Я был в душе, увидел, что звонит телефон и думал не брать трубку, но это был менеджер. Он сказал, что у него есть предложение для меня, но я только что провел бой, мы ждали прибавления в семье, и я хотел отказаться. Но он сказал, что UFC предлагает нам контракт, и драться нужно уже через неделю», — приводит слова Бакли UFC.com. Бакли согласился и проиграл в третьем раунде техническим нокаутом.
Хоакин нашел секцию по ММА, когда ему было 18, вбив поисковый запрос в Google. «Я занимался борьбой в колледже, но не был выдающимся борцом. Скорее просто был неплохим атлетом», — рассказывает Бакли.
Глядя на его инстаграм, в это довольно легко поверить. Так Бакли выглядит на турнике:
https://www.instagram.com/p/B19b6YDFMZV/А так выглядят последствия его отжиманий:
https://www.instagram.com/p/B1riSQZhrXo/Придя в ММА зал, Хоакин попал к тренеру Луиджи Фьорованти, по прозвищу Итальянский танк. Фьорованти дрался в UFC еще в середине нулевых и провел восемь боев в российском промоушене М-1. Хоакин в течение долгого времени совмещал тренировки по ММА с работой в стейк-ресторане. За неделю до попадания в UFC он должен был выходить на работу в аптеку.
Фото: © Bellator Sport WorldwideБакли фанат комиксов Marvel, и в частности — Черной Пантеры. Отвечая на вопрос об ударе с разворота в прыжке, Бакли сказал корреспонденту Дэну Харди, что это «стиль Ваканды» (вымышленная страна — родина Черной Пантеры). «Я пробовал такое на тренировках и, когда он в первый раз поймал мою ногу, подумал, что можно попытаться ударить так в бою. А когда он поймал ногу снова, решил выбросить этот удар. Честно, я не сразу понял, что он в нокауте».
Удар ногой с разворота принес Бакли 70 тысяч долларов (предположительно 10 за выход и 10 за победу, плюс бонус в 50 тысяч за выступление вечера) и самый большой шанс в жизни. К следующему бою он может подготовиться не работая ни в аптеке, ни в ресторане.
Читайте также:
«Пантеры» готовы к прыжку в элиту Атлантики
Регулярный сезон 2018-19 замаячил на горизонте, тренировочные лагеря совсем скоро откроются, поэтому с 5 августа NHL.com/ru подробно анализирует состояние дел во всех клубах НХЛ. В серии материалов «31 за 31» мы смотрим на сильные и слабые стороны команд, анализируем состояние тренерского штаба и наличие талантливой молодежи и оцениваем перспективы российских хоккеистов.
В этом тексте анализируем «Флорида Пэнтерз».
8 апреля. Матч «Бостон» — «Флорида», заключительный поединок всего регулярного чемпионата, единственный в расписании на этот день. «Пантеры», прилетевшие в Бостон, еще накануне узнали, что шансов выйти в плей-офф у них нет. «Брюинз» же понимали, что в случае победы выйдут на чистое первое место на Востоке и в стартовом раунде получат в соперники «Нью-Джерси», а в случае поражения будут вынуждены биться с «Торонто».
Гости, не мотивированные ничем, кроме собственного достоинства, выиграли в гостях — 4:2, победив «Бостон» во второй раз за четыре дня. Тот матч стал их пятой победой подряд и, если угодно, выходом на бис команды, которая на финише сделала для собственного выхода в плей-офф объективно больше, чем могла. «Флориде» не хватило одного очка.
Эти парни заставили себя уважать. Но оставили на всё лето большущий знак вопроса: какие «Пантеры» все-таки настоящие? Те, которые входили в сезон, спотыкаясь, и за первую половину чемпионата набрали всего 40 очков, или те, которые начиная с 30 января выдали концовку 25-8-2?
[Смотри также: У «Флориды» представляют опасность все звенья]
«Наш рывок в концовке — это то, о чем нам приятно вспоминать, но он, к сожалению, не сделал нас участниками плей-офф, — говорит защитник Аарон Экблад. — Но теперь, если мы сможем играть так на протяжении всего сезона, или хотя бы выдать похожий рывок, то окажемся в хорошем положении».
Сезон 2017-18: 44-30-8, четвертое место в Атлантическом дивизионе
Итог: не вышли в плей-офф
Главный тренер: Боб Бьюгнер (второй сезон)
Ключевые приобретения: в Майкл Хатчинсон («Виннипег»), з Богдан Киселевич (ЦСКА, КХЛ), н Майк Хоффман («Оттава»)
Ключевые потери: в Харри Сятери («Детройт»), н Радим Врбата (завершил карьеру)
Аналогичным образом рассудили и в руководстве клуба. Межсезонные пертурбации были сведены к минимуму, а те, которые произошли, имели очевидный знак плюс.
«Последние несколько лет были для нашего клуба очень нестабильными, — сказал генеральный менеджер Дэйл Тэллон NHL.com. — Новые лица, новые игроки, новые тренеры. Сейчас мы хотим убедиться, что даем возможности нашим молодым ребятам развиваться как надо, и что у нас сильный костяк. Тренерам становится более комфортно с игроками, а игрокам — с тренерами. Но теперь я жду от всех хорошего старта, намного лучше, чем мы начали в прошлом году. Никаких оправданий и извинений я уже не приму».
Сохранив всех без исключения игроков, которые в прошлом сезоне набрали по 20 и более очков (а их набралась целая дюжина), «Пантеры» имеют все основания смотреть вперед с оптимизмом. Кроме того, они сделали по одному точечному приобретению в каждую из линий. Экс-форвард «Оттавы» Майк Хоффман, набравший в прошлом сезоне 56 (22+34) очков и на протяжении четырех последних лет забивавший не менее 22 голов, должен хорошо влиться в топ-шестерку форвардов. Ведь независимо от того, придется ли ему в итоге играть с Александром Барковым или Винсентом Трочеком, это будет более классный центрфорвард, чем любой из его бывших партнеров в «Сенаторз». Более того, потенциальная тройка Бьюгстад — Трочек — Хоффман вполне может стать сильнейшим в НХЛ вторым звеном атаки.
Video: КГИ-ФЛО: Трочек и Барков сплели комбинацию
«В прошлом году нам не хватало форварда в топ-6 и, на мой взгляд, Хоффман должен отлично подойти на эту роль, — считает главный тренер южан Боб Бьюгнер. — Он усилит нас еще и потому, что его приход позволит нам стать глубже в третьем и четвертом звеньях, что также очень важно».
Оборона «Флориды» полностью избежала потерь, хотя свою игру нащупала лишь после Нового года. Хороший сезон провел 31-летний Кит Йэндл — самый опытный среди защитников, и по-прежнему способный играть на элитном уровне. В клубе продолжают надеяться, что еще не достиг своего потолка Экблад, выбранный под №1 на драфте-2014 и с ходу выигравший приз лучшему новичку НХЛ. Отличный потенциал и у 23-летнего Майка Матесона. А вот Марка Пизика, занимавшего место в топ-4, в предстоящем сезоне подвинет бывший московский армеец Богдан Киселевич, которого «Пантеры» подписали на один год. Хоть 28-летний уроженец Череповца и не имеет энхаэловского опыта, здесь с большим уважением отнеслись к его включению в символическую сборную КХЛ прошлого сезона. Так что кредит доверия и нагрузку ему выдадут соответствующие, несмотря на скромную зарплату в $925 000.
Наконец, в качестве страхового полиса «Флорида» за $1,3 млн приобрела на год услуги Майкла Хатчинсона — 28-летнего вратаря, отработавшего последние пять сезонов запасным в «Виннипеге». Просто чтобы не попасть в аврал, если у 39-летнего Роберто Луонго вновь начнутся проблемы со здоровьем.
Всеобщий консенсус за полтора месяца до старта чемпионата сводится к тому, что если «Флориду» не подведут вратари, то она должна стать сильнее, чем была в чемпионате 2017-18. С учетом того, что минувшей весной она не дотянула до плей-офф всего на очко, то в предстоящем сезоне дотянуть обязана. Другое дело, что ее в Атлантическом дивизионе, как ни в одном другом, был заметен водораздел между элитой и всеми остальными. И за лето не случилось ничего, что намекало бы на возможное ослабление позиций «Тампа-Бэй», «Бостона» и «Торонто», набравших соответственно 113, 112 и 105 очков. Не случилось и ничего такого, что могло бы предвосхищать грандиозный рывок в исполнении «Монреаля», «Детройта», «Оттавы» или «Баффало». При условии сохранения прошлогоднего статус-кво, «Пантеры» должны как минимум удержаться в собственном дивизионе четвертыми, а при удачном раскладе побороться с кем-то из топ-тройки за прямую путевку в плей-офф.
[Другие материалы «31 анонс за 31день» на NHL.com/ru]
«Костяк этой команды фактически вместе вырос, и мы считаем, что наше время пришло, — говорит Бьюгстад. — У нас много молодых ребят с долгосрочными контрактами, и это безусловно свидетельствует о том, что владельцы клуба стремятся к победам. Теперь все зависит от нас, игроков. Никаких оправданий больше не будет. Возможность попасть в плей-офф представляется не каждый год. Так почему бы не воспользоваться ею сейчас?»
векторное изображение силуэта прыгающей черной пантеры Клипарты, векторы, и Набор Иллюстраций Без Оплаты Отчислений. Изображение 8959796.
векторное изображение силуэта прыгающей черной пантеры Клипарты, векторы, и Набор Иллюстраций Без Оплаты Отчислений. Изображение 8959796.векторное изображение силуэт прыгающей черной пантеры
S M L XL EPSТаблица размеров
Размер изображения | Идеально подходит для |
Ю | Интернет и блоги, социальные сети и мобильные приложения. |
м | Брошюры и каталоги, журналы и открытки. |
л | Плакаты и баннеры для дома и улицы. |
XL | Фоны, рекламные щиты и цифровые экраны. |
Используете это изображение на предмете перепродажи или шаблоне?
Распечатать Электронный Всесторонний
6634 x 4604 пикселей | 56.2 см x 39,0 см | 300 точек на дюйм | JPG
Масштабирование до любого размера • EPS
6634 x 4604 пикселей | 56,2 см x 39,0 см | 300 точек на дюйм | JPG
Скачать
Купить одно изображение
6 кредитов
Самая низкая цена
с планом подписки
- Попробуйте 1 месяц на 2209 pyб
- Загрузите 10 фотографий или векторов.
- Нет дневного лимита загрузок, неиспользованные загрузки переносятся на следующий месяц
221 ру
за изображение любой размер
Цена денег
Ключевые слова
Похожие векторы
Нужна помощь? Свяжитесь со своим персональным менеджером по работе с клиентами
@ +7 499 938-68-54
Мы используем файлы cookie, чтобы вам было удобнее работать.Используя наш веб-сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie, как описано в нашей Политике использования файлов cookie
. ПриниматьЕще одна пантера из Флориды убита автомобилем, число погибших, связанных с автомобилем, увеличилось
4 марта 2020 г., среда
Опубликовано Соломон Густаво в ср, 4 марта 2020 г., 13:42
нажмите, чтобы увеличить Останки 3-летнего самца пантеры найдены на проселочной дорогеПонедельник.
Вымирающий вид был сбит автомобилем на дороге к западу от Лабелля в округе Хендри, сообщает Комиссия по охране рыб и дикой природы Флориды. За весь 2019 год было зарегистрировано 27 смертей пантер во Флориде, 23 из которых были вызваны автомобильными ударами. Пока что в этом году число погибших очень обескураживающее. Из девяти смертей пантер, зарегистрированных FWC, восемь были убиты автомобилями.
Стремясь защитить оставшихся примерно 230 пантер в дикой природе, в основном расположенных в небольшом районе Флориды вдоль побережья Мексиканского залива, природоохранные организации в январе подали иск против государственных и федеральных агентств из-за проектов по расширению дорог в том же критическом районе. место обитания.
Будьте в курсе новостей и просмотров Орландо. Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку новостей.
Теги: Флоридская пантера, исчезающие виды, Округ Хендри, Комиссия по охране рыб и дикой природы Флориды, автомобильные столкновения, изображение
Мы приветствуем читателей присылать письма относительно статей и контента в Orlando Weekly .Буквы должны состоять не менее чем из 150 слов, относиться к контенту, появившемуся на Orlando Weekly , и должны включать полное имя автора, адрес и номер телефона для целей проверки. Никакие вложения рассматриваться не будут. Авторы писем, выбранных для публикации, будут уведомлены по электронной почте. Буквы можно редактировать и сокращать до места.
Напишите нам по адресу [email protected].
Florida Panther — Сохранение белого дуба
Пантера Флориды — символ естественной Флориды.Флорида со здоровой окружающей средой и экосистемами. В 1970-е годы количество особей сократилось до 40, их включение в федеральный список исчезающих видов, вмешательство человека с целью расширения их генофонда и реабилитации раненых пантер, а также усилия по сохранению земель привели к тому, что кошек-затворников стало около 200 особей. Но государственные животные все еще борются за свою жизнь, поскольку их эволюционное мастерство бесполезно против шоссе, автомобилей, кондоминиумов и разрастания городов.
С 1986 года компания White Oak реабилитировала и освободила 19 больных или раненых пантер Флориды.В 2018 году Белый Дуб реабилитировал и впервые выпустил семью пантер в дикую природу.
В 2020 году Белый Дуб стал домом для двух осиротевших флоридских пантер, Пеппер и Кипарис. Семимесячных котят вырастили вручную в зоопарке Лоури-Парк после того, как из-за загадочного неврологического расстройства их мать не могла заботиться о них. Вы можете узнать больше об их истории здесь.
Флоридские пантеры — это подвид пумы, также известный как горный лев или пума.Эти большие кошки чрезвычайно подвижны и могут бесшумно перемещаться по лесу, лазать по деревьям или спускаться по склону с большой легкостью. Их задние конечности длиннее передних, что является приспособлением к прыжкам. Цвет их шерсти хорошо подходит для камуфляжа во многих средах обитания. Пантеры известны своей силой, и было зарегистрировано, что они могут брать добычу в 2,4 раза больше собственного веса. Это самое большое соотношение веса жертвы к весу кошки среди всех крупных кошек.
Пантеры в основном живут поодиночке, собираясь вместе только для спаривания.Самки выращивают котят самостоятельно. Беременность 90 — 95 дней. Котят отлучают от груди в шесть месяцев. Они могут оставаться со своей матерью до двадцати месяцев, а братья и сестры могут оставаться вместе еще несколько месяцев после этого.
В сотрудничестве с Службой охраны рыбных ресурсов и дикой природы США и Комиссией по охране дикой природы Флориды White Oak работает над реабилитацией раненых или осиротевших пантер Флориды и их возвращением в свои дома в Южной Флориде. Пантеры в White Oak содержатся в больших естественных вольерах и очень мало общаются с людьми, чтобы сохранить свою дикость и естественные инстинкты.Смотрители и ветеринары в White Oak контролируют кошек дистанционно с помощью фотоловушек и радиотелеметрических ошейников во время их пребывания, чтобы обеспечить их здоровье и уменьшить контакт с людьми.
Пантера — BattleTechWiki
Описание [править]
Пантера — один из самых знаковых боевых роботов Синдиката Драконов. Первоначально проект был заказан в 2739 году по приказу Звездной Лиги для обеспечения огневой поддержки других легких, быстро движущихся мехов, причем первые модели отправлялись в SLDF для борьбы с бандитами вдоль границы с Периферией.Первоначальная модель PNT-8Z подверглась доработке после катастрофической битвы при Сент-Джоне в 2759 году, когда было обнаружено, что ее основное оружие, Большой лазер Tronel, было неэффективным как по дальности, так и по огневой мощи из-за огромного выделяемого тепла. К счастью, модель Panther также зарекомендовала себя достаточно выносливой, обладая шестью с половиной тоннами брони и маневренной благодаря четырем прыжковым двигателям Lexington Lifter, разделенным между обеими ногами на общую дистанцию прыжка 120 метров, что является попыткой преодолеть дистанцию 120 метров. Исправить его единственный недостаток инженеры Лиги сделали заменой лазера на Пушку с проекцией частиц света Лорда.Замена вооружения, наряду с улучшенным броневым композитом, дала PNT-9R Panther новую жизнь, так что с момента появления на рынке он непрерывно использовался более трех веков. [2] [4] [5]
Комбинат «Драконис» унаследовал фабрику Panther от Alshain Weapons в Нью-Осло, когда Звездная Лига распалась и быстро запустила производственную линию, создавая новые Panthers для DCMS. Их первое широкомасштабное использование воинами Куриты произошло во время Первой Войны за Наследие в битве за Квентин, когда 2-й легион Веги использовал свои Пантеры , чтобы нанести серьезный урон более медленным и тяжелым мехам 42-го Авалона гусар, избегая ответного огня. .На протяжении Войн за Наследие Комбинат был единственным значительным пользователем Panther , часто сочетая его с Jenner в смертельной комбинации скорости и огневой мощи; хотя другие государства-преемники использовали Panthers в меньшем количестве, они были либо результатом спасения на поле боя, либо более старыми моделями 8Z эпохи Лиги. Panther также зарекомендовал себя как смертоносный городской боец, используя свою мобильность, чтобы легко перемещаться в более ограниченном пространстве городской среды и уничтожать более тяжелых противников со снайперских позиций на крыше с помощью своего основного оружия.Лиранские MechWarriors в конечном итоге стали называть Меха «Бродячим котом» за его склонность к темным «уличным грабежам». [2] [5] [6] [7]
Спрос на Panther продолжал расти, что вынудило Alshain построить вторичный завод на Джаретте, чтобы не отставать. По иронии судьбы, обе фабрики попали в пределы Свободной Республики Расалхаг после ее создания в 3034 году, передав право собственности новому государству, и вскоре модель Panther стала основой KungsArmé.Однако после вторжения кланов ситуация продлилась недолго, и обе планеты были быстро завоеваны кланом Призрачного Медведя. В то время как Alshain Weapons в 3053 году аварийно построили новую линейку Tok Do, они не смогли поддерживать уровень производства до вторжения и вместо этого сосредоточились на запасных частях и наборах для ремонта. В конце концов, Wakazashi Enterprises купила лицензию на производство Panther и начала выпускать новые варианты на своем заводе в Новом Самарканде. С тех пор они служили в каждом подразделении DCMS, включая кровавые годы Джихада. [7]
Оружие и снаряжение [править]
Основное оружие Panther — это PPC Lord’s Light, установленный в правой руке и обладающий одним из самых высоких повреждений среди всех видов оружия. К сожалению, PPC также является одним из самых жаропрочных, хотя многие офицеры видят в нем хорошую возможность для обучения новобранцев провести первые годы пилотирования Panther и получить опыт управления его тепловой кривой с помощью тринадцати радиаторов. ППК поддерживается надежной пусковой установкой Telos Four-Shot SRM-4, установленной в центре туловища, снабжаемой тонной боеприпасов в левом туловище. Такое сочетание оружия дальнего и ближнего действия позволяет Panther оставаться на расстоянии и наносить урон своим врагам, приближаться и использовать SRM-4 для нанесения смертельного удара. [2] [5] [7]
Варианты [править]
- ПНТ-8Z
- Это была ранняя версия Panther, построенная в ограниченном количестве и впервые использовавшаяся SLDF. На нем был установлен древний Большой лазер Tronel (известный своими проблемами с нагревом и обслуживанием), еще один радиатор и на тонну больше брони, а также более совершенное коммуникационное оборудование и более легкий компьютер управления огнем, чем более поздний 9R.Гипотеза [8] предполагает, что все модели -8Z были модернизированы до той же успешной конфигурации, что и более поздняя модель -9R, но сохранили свою другую бортовую электронику. BV (2,0) = 741 [9]
- PNT-10K
- 10K Panther — это высокотехнологичная модернизация модели 9R, представленной Wakazashi Enterprises. Шасси было перестроено с использованием строительных технологий Endo Steel, а сэкономленный вес был использован для добавления системы управления огнем Artemis IV к ракетной пусковой установке, а также модернизации PPC до Lord’s Light 2 ER PPC.С момента своего появления 10K заменил 9R как наиболее распространенную модель, используемую DCMS. [7] BV (1,0) = 706, BV (2,0) = 838 [7]
- PNT-10K2
- -10K2 Panther сохраняет ER PPC -10K и удаляет Artemis IV, а также радиатор. Взамен оставшиеся радиаторы были модернизированы до версий с удвоенной прочностью, что позволило облегчить проблемы с нагревом, от которых страдает 10K, а также был добавлен дополнительный SRM-4.BV (2,0) = 913 [13]
- ПНТ-10КА
- Модель 10KA Panther — это полевой ремонт модели Panther 10K. Он удаляет ER PPC и заменяет его стандартным PPC, чтобы уменьшить некоторые проблемы с нагревом. [7] [14] BV (1,0) = 706, BV (2,0) = 797 [15]
- PNT-12A
- 12A Panther — это модернизация модели Panther , которая пытается облегчить проблемы с нагревом, из-за которых 10K стал печально известным.Для этого три радиатора были сняты, а остальные модернизированы до версий с удвоенной прочностью, ER PPC был заменен на ER Large Laser и Medium Pulse Laser, а ракетная пусковая установка также была модернизирована до версии с полосой. . Он также использует компьютер наведения и дополнительную броню. BV (1,0) = 925 [16] , BV (2,0) = 982 [17]
- PNT-12K2
- Модель -12K2 Panther также является усовершенствованной версией модели -10K.Эта версия почти идентична -10K2, но заменила две пусковые установки SRM-4 одной MRM-10 и дополнительной тонной брони. BV (1,0) = 908 [18] , BV (2,0) = 930 [19]
- PNT-13K
- Разработанная до Джихада, эта версия поступила на вооружение только после того, как началась война. Двигатель XL увеличивает максимальную скорость меха до 86 км / ч, а восемь усовершенствованных прыжковых самолетов максимизируют мобильность на поле боя. Гироскоп XL позволяет ПНТ-13К нести SRM-4 и плазменную винтовку.BV (2,0) = 996 [21]
- PNT-14S
- Вариант, произведенный Word of Blake, заменяет PPC на Snub-Nose PPC. В дополнение к ближнему бою на -14S есть пара ракетных гранатометов 10. Шасси Endo Steel поддерживает достаточное количество улучшенных прыжковых двигателей, чтобы преодолевать Panther на расстоянии до 180 метров за раз. Тринадцать радиаторов удерживают тепло под контролем, что стало возможным благодаря наличию небольшой кабины. BV (2,0) = 825 [22]
- PNT-C
- PNT-C является модификацией модели -10K и просто заменяет Artemis IV на подчиненное устройство C3.BV (1,0) = 696, BV (2,0) = 833 [22]
- PNT-CA
- PNT-CA — это простая замена оружия. Вместо ER PPC в PNT-C используется стандартная КПП с более холодным огнем. BV (2.0) = 787 [23]
Пользовательские варианты [редактировать]
- PNT-9R Пантера Розовая пантера
- Эта модель Panther используется Эйсом Дарвином. Имеет КПП ER и двойные радиаторы. [25]
Апокрифические варианты [править]
Начало содержания апокрифов
Информация после этого уведомления взята из апокрифических источников; каноничность такой информации сомнительна.
Пожалуйста, просмотрите справочную страницу для получения информации об их каноничности.
Из MechWarrior Online:
- ПНТ-10П
- Вариант, в отличие от любого другого Panther , 10P заменяет ER PPC и управляемый Artemis IV FCS SRM-4 в пользу двух Autocannon / 2 в правой руке и одного SRM-2 в центре туловища.Даже построенный на облегченной раме Endo-Steel 10K, двигатель XL с номиналом 175 необходим для перевозки более тяжелых автопушек при сохранении прыжковых реактивных двигателей. Десять двойных радиаторов, две тонны перезарядки автопушек и один снаряд SRM обеспечивают умеренную полевую выносливость. Этот вариант был выпущен в MechWarrior Online и до сих пор не был выпущен на других канонических носителях
- PNT-KK Katana Kat Апокрифическая версия
- MechWarrior Online Katana Kat , пилотируемая Минобу Тетсухара, имеет большую часть оборудования LosTech, недоступного при его жизни.Модель PGI Katana Kat оснащена КПК в каждой руке и сохраняет стандартную стойку SRM-4 в центре торса. Добавление второй КПП стало возможным благодаря использованию двигателя XL с номиналом 140 и стальной рамы Endo. Одна тонна перезарядки и десять двойных радиаторов удерживают Katana Kat в гуще битвы. [26]
[править]
Модель Panther имеет следующие особенности дизайна: [27]
Известные пилоты [править]
- Минобу Тецухара, друг Хайме Вольфа и основатель Рюкена, первоначально пилотировал Panther своей семьи, мех по прозвищу Katana Kat .Позже он переключится на Vindicator , а еще позже он будет пилотировать Dragon . [28] Катана Кат перейдет к его брату Фухито Тецухара, который успешно использовал ее во время Четвертой войны за наследство. [29]
- Томоэ Сакаде, жена Теодора Куриты, использовала Panther в начале своей карьеры, вплоть до его уничтожения во время Четвертой войны за наследство. [30]
- Эйс Дарвин, командующий нетрадиционным наемным подразделением Ace Darwin’s WhipIts, пилотировал «Пантеру», которую он выкрасил в розовый цвет и назвал Pink Panther , что отсылает к символике подразделения — розовой лапе.
Родственные боевые роботы [править]
Галерея [править]
Ссылки [править]
- ↑ Технические данные: 3025 , стр. 30
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Технические данные: 3039 , стр. 114
- ↑ Протоколы: 3039 , стр. 87
- ↑ Вводные протоколы , стр. 5
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Технические данные: 3025 Пересмотрено , стр.28 год
- ↑ Технические данные: 3050 Обновление , стр. 26 год
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 Технические данные: Обновление 3050, стр. 28
- ↑ Согласно Техническим данным : 3025 , стр. 30, единственное различие между моделями -8Z и -9R заключается во встроенной электронике, что означает, что остальные модели -8Z должны установить ту же конфигурацию, что и обычный -9R к 3025 году.
- ↑ Протоколы: 3039 , стр. 86
- ↑ Полевое руководство: Драконий комбинат , стр. 94 «Альтернативные пути — Легкие штурмовые группы амфигий: менталитет стаи»
- ↑ Боевое руководство: Курита , стр. 54 «Боевое командование Куриты — легкая штурмовая группа амфигов»
- ↑ 12,0 12,1 Поворотные моменты: Война 3039 г. Вега , стр. 33
- ↑ Протоколы: 3085 Несокращенное — The Cutting Edge , стр.98
- ↑ Полевое руководство: Драконий комбинат , стр. 160 «Правила — Акума»
- ↑ Записи: Обновление 3050, Внутренняя Сфера , стр. 54
- ↑ Протоколы: Обновления , стр. 55
- ↑ Список основных боевых единиц: боевые значения , стр. 135
- ↑ Записи: MechWarrior Dark Age I , стр. 50
- ↑ Протоколы: 3085 Несокращенное — The Cutting Edge , стр. 99
- ↑ Рекордные листы: 3145 New Tech, New Upgrades , стр.102
- ↑ Технические данные: 3085 , стр. 67
- ↑ 22,0 22,1 22,2 Список основных боевых единиц: боевые ценности , стр. 136
- ↑ Протоколы: 3050 Несокращенное (Внутренняя Сфера) , стр.59
- ↑ First Strike , стр. 24
- ↑ Полевое руководство наемников , стр. 33 «Уипиты Эйса Дарвина: Естественный отбор — Уипиты»
- ↑ MechWarrior Online «Герои сопротивления»
- ↑ Руководство по BattleMech, стр.93 Таблица причуд дизайна — вход Пантеры.
- ↑ Волки на границе , стр. ?? [необходима ссылка]
- ↑ Наследник Дракона , стр. ?? [необходима ссылка]
- ↑ Наследник Дракона , стр. ?? [необходима ссылка]
- ↑ Технические данные: 3075 , стр. 70-71
Библиография [править]
BattleMech — BattleTechWiki
- Mechs перенаправляется сюда.О наборе миниатюр, опубликованном немецким лицензиатом FanPro в 1992 году, см. … Mechs !.
BattleMech (часто сокращенно ‘Mech , хотя технически это может также относиться к IndustrialMechs) представляет собой боевую бронированную машину примерно гуманоидной формы, высотой от 8 до 14 метров и обычно массой от 20 до 100 тонн. [1] ‘Мехи лучше всего подходят для наземного боя, хотя они также могут действовать под водой, в опасных средах и в космосе.
В целом, боевые роботы считаются превосходящими обычные боевые машины, поскольку они быстрее, лучше вооружены и лучше защищены, создавая соотношение огневой мощи к живой силе, что также дает им логистическое преимущество. [2] ‘Мехи повторяют многие движения, которые способны выполнять люди, включая акробатические трюки, такие как перекаты плеча, которые позволяют им избегать, отклонять или иным образом уменьшать воздействие огня оружия. [3] Их обратная сторона — невероятные расходы, связанные с производством и обслуживанием «мехов» — даже самый дешевый мех может стоить миллионы «C-Bill» — обеспечение того, чтобы более дешевые боевые машины продолжали играть роль в войне. [2] Тем не менее, лучший способ сразиться с «мехом» — это с другим «мехом», желательно более крупным и мощным: дуэли между равномерно подобранными «мехами», как известно, длятся часами. [4]
История [править]
Возникновение технологии BattleMech началось в Терранской Гегемонии с работ доктора Грегори Атласа, лидера сверхсекретного проекта Департамента исследовательского альянса Гегемонии, известного как «Операция Musclebound» в Университете Зимбабве. В 2350 г.Атласу удалось усовершенствовать миомерную технологию, сделав ее меньше по размеру и потребившей меньше энергии, но обладающей впечатляющей силой. Работа доктора Атласа, удостоенного звания пэра в 2351 году, оставалась секретом в течение многих лет до правления леди Маргарет Кэмерон, когда первые роботы WorkMech дебютировали в коммерческих целях. [5]
Военное применение такой технологии было очевидным, и дальнейшие исследования и разработки продолжались в течение следующих нескольких десятилетий.3 февраля 2439 года, когда Эпоха Войны охватила Внутреннюю Сферу, первое боевое испытание нового прототипа БэтлМеха, Mackie , было проведено недалеко от города Якима в Северной Америке. Пилот машины, полковник Чарльз Кинкейд, столкнулся с четырьмя дистанционно управляемыми тяжелыми танками «Меркава» и полностью уничтожил их, не получив при этом никаких повреждений. Такой результат произвел на него такое впечатление, что лорд Джейкоб Кэмерон вложил все ресурсы Гегемонии в массовое производство этих новых машин, в результате чего государство едва не обанкротилось. [6]
Появление на рынке Mackie держалось в секрете еще несколько лет, поскольку Вооруженные силы Гегемонии ждали подходящего времени, чтобы его обнародовать. Это, наконец, произошло в 2443 году, когда копье Mackies столкнулось с ротой тяжелой брони Синдиката Дракона на Стике. Единственный танк пережил столкновение и вернулся на свой шаттл, и вместе с ним слухи об этом новом оружии войны распространились по Внутренней Сфере. [6] [7]
Другие крупные державы жаждали нового боевого робота Гегемонии и сами пытались его заполучить.Одна из фабрик, созданных Гегемонией для производства мехов, находилась на Гесперусе II, и архонт Кэтрин Штайнер из Лиранского Содружества приказала Лиранскому корпусу разведки проникнуть в него и украсть планы создания мехов. Однако после шести лет попыток лучшее, что мог сделать LIC, — это пригласить одного человека внутрь, чтобы он составил карту объекта. После восхождения Алистера Штайнера планы были возрождены, и 7 февраля 2455 года лиранские коммандос совершили дерзкий набег на фабрику Гесперус II, в результате которого были получены знания о технологии боевых роботов. [8]
Содружество выставило свои первые боевые роботы в 2459 году, и с открытием секрета постройки боевых роботов он вскоре распространился на другие Великие Дома, хотя каждый по-своему: Федеративные Солнца приобрели его путем переговоров. и солидный платеж Содружеству в 2457 году, в то время как Синдикат Дракона просто взял его в своем собственном коммандос-рейде на лиранскую фабрику мехов Ковентри в 2461 году. Лиге Свободных Миров удалось убедить лиранского ученого перейти к ним в 2462 году, только чтобы Конфедерация Капеллы сделала с ними то же самое четыре года спустя.Широкое использование мехов только еще больше побудило основных игроков атаковать друг друга, поскольку Эпоха Войны не утихала. [7]
Эпоха войны подошла к концу с образованием Звездной Лиги, но разработка новых боевых роботов продолжалась, и Силы обороны Звездной Лиги выставляли на вооружение все более мощные машины. Это включает в себя появление мехов Land Air, уникальных боевых машин, которые могут трансформироваться из меха в истребитель и обратно, с Stinger LAM , дебютировавшим в 2688 году. [9] Этот прогресс остановился после Гражданской войны Звездной Лиги и бегства уцелевших подразделений SLDF. Распад Звездной Лиги погрузил Внутреннюю Сферу в вековые межзвездные войны, вскоре известные как Войны за Наследие, технологический и культурный мрачный век в истории человечества. В интенсивных боях, опустошивших целые планеты, большая часть знаний и технологий, накопленных человечеством, превратилась в лостек, поскольку фабрики были разрушены, центры обучения разрушены, а техники и ученые убиты. [10] [11]
Конструкции боевых роботов также регрессировали: те, которые еще можно было построить, должны были довольствоваться низкими компонентами, в то время как многие фактически вымерли из-за того, что запасные части закончились. Судьба некоторых конструкций мехов полностью зависела от продолжения работы древних автоматизированных заводов, а знания по обслуживанию и ремонту этих объектов давно исчезли. [12] Целые планетарные вторжения иногда основывались на захвате уцелевших экземпляров мехов, производственные линии которых прекратили свое существование. [13]
Даже КомСтар, который хранил в секрете многие оригинальные роботы Звездной Лиги, не смог предотвратить полное исчезновение некоторых линий мехов. Со временем нехватка оборудования, сбои системы и аналогичные проблемы привели к появлению бесчисленных вариантов классических конструкций с обычными модификациями на месте и временным ремонтом. [11] Это было повторное открытие Ядра памяти Шлема в 3028 году, которое остановило этот продолжающийся технологический спад и сыграло важную роль в оживлении разработки БатлМеха.Вооружившись этой новой информацией, производственные линии были перестроены, и новые конструкции мехов начали сходить с конвейеров; Впервые за столетия производство мехов превысило уровень потерь. [10] [14]
Разработка БатлМеха во Внутренней Сфере сильно шокировалась во время вторжения кланов в 3050 году, поскольку впервые увидела технологию, продвинутую даже за пределы Звездной Лиги. На протяжении веков отчужденные от остального человечества, несмотря на то, что у них была его собственная версия Войн за наследство, Гражданская война Исхода, изгнанники SLDF превратились в Кланы, которых они избежали технологического упадка Войны за Наследие, что позволило развитию мехов продолжайте не ослабевая.Основываясь на концепции, впервые упомянутой в Mercury , клан Койот представил первый ОмниМех, Coyotl , в 2854 году. сердца защитников Внутренней Сферы. Не зная, как их на самом деле называли, многие получили новые прозвища в битвах между кланами и Внутренней сферой: Summoner был назван Thor силами Дома Штайнер из-за того, что он избавлял своих Автопушка и КПП; Лютый Волк стал известен как Даиси («великая смерть») среди войск Дома Курита; и Timber Wolf стал Mad Cat , потому что боевые компьютеры мехов Внутренней Сферы чередовались между Marauder и Catapult , когда они пытались идентифицировать неизвестный дизайн. [16]
Конструкция боевого робота[править]
Внутренняя схема боевого робота Warhammer BattleMech БэтлМехипостроены вокруг внутренней структуры, напоминающей скелет, включая шарниры (приводы). Большинство мехов в некоторой степени копируют человеческую форму, что является решающим фактором их универсальности и, в конечном итоге, их превосходных боевых характеристик. Мускулатура мехов состоит из миомера, искусственного полимерного волокна, которое сокращается под действием электрического тока.Искусственный скелет и мускулатура в сочетании с большой системой гироскопа обеспечивают устойчивость БатлМеха и позволяют двигаться на двух ногах. У некоторых мехов есть прыгающие реактивные двигатели, которые обеспечивают толчок для коротких прыжков. [17]
БатлМехами управляют пилоты, известные как МехВоины. Сидя в кабине своего меха, мехвоины подключаются к своей машине, надевая нейрошлем, который считывает их мозговые волны, чтобы обеспечить меху чувство равновесия и другие необходимые функции.Благодаря сочетанию нейрошлема и физических средств управления пилот может управлять мехом, заставляя его бегать, прыгать и даже выполнять стойки на руках при правильных обстоятельствах. Пилоту помогает компьютер диагностической интерпретации, который, среди прочего, принимает информацию, собранную датчиками и другими системами, и представляет ее пилоту в понятном формате. [17] Построенный в соответствии со стандартом BattleMech, включает в себя систему жизнеобеспечения для MechWarrior (и, возможно, пассажира) и полную защиту окружающей среды по умолчанию, за исключением особых случаев, таких как беспилотные мехи.
Электроэнергия, необходимая для двигательных систем, компьютеров и других систем, обеспечивается Fusion Engine, установленным в торсе. Хотя все мехи имеют радиаторы, накопление тепла является частой проблемой. Интенсивные боевые действия могут привести к перегреву, вызывающему физическую нагрузку на пилота, и даже к аварийной остановке реактора. [17]
БатлМехи несут вооружение, которое в целом подпадает под одну из трех категорий. Баллистическое оружие, такое как пулеметы, автопушки и винтовки Гаусса, выделяет мало тепла, но требует боеприпасов и требует большего веса и места.Энергетическое оружие, такое как лазеры, пушки для проецирования частиц и огнеметы, не требует боеприпасов и занимает меньше места, но выделяет огромное количество тепла. Ракетное оружие, включая ракеты большой дальности и ракеты ближнего действия, выделяет меньше тепла, но требует боеприпасов, с преимуществом использования специальных боеголовок, таких как Inferno, или ведения огня с закрытых позиций. Когда все остальное терпит неудачу, роботы могут сражаться с помощью физических атак, используя свои руки, ноги и даже оружие ближнего боя для уничтожения противников.
Основным средством защиты БатлМехов является броня, состоящая из нескольких слоев, которая при ударе спроектирована так, чтобы уноситься и защищать жизненно важные системы под ней. [17] Кроме того, все мехи обладают возможностями радиоэлектронной борьбы, которые менее продвинутым системам наведения труднее захватить их. [18] Например, краска, используемая для покрытия мехов, обладает свойствами, предназначенными для поглощения электромагнитного излучения. [19] Некоторые мехи также полагаются на свою скорость и ловкость или свою уникальную геометрию, чтобы стать более сложной целью для поражения. [20] [21]
Типы шасси [править]
Двуногий [править]
Двуногие мехи, охватывающие подавляющее большинство типов боевых роботов, бывают трех типов:
Боевые роботы гуманоидного типа с коленными суставами являются наиболее часто встречающимися боевыми мехами; К культовым роботам этого типа относятся Wasp , Phoenix Hawk , Warhammer , Atlas и Summoner (Thor) .Двуногие мехи с обратным суставом (ходунки) немного реже встречаются на поле боя, но включают в себя такие известные роботы, как Locust , Catapult , Marauder и Timber Wolf (Mad Cat) . Двуногие роботы Digitigrade, у которых есть тазобедренные, коленные, голеностопные и пальцы ног и ходят на пальцах ног, являются самыми редкими из трех. Примеры включают Thanatos , Nova Cat и Mongoose .Штатив [править]
«У мехов обычно две или четыре ноги.Хотя Hedgehog , первый трехногий боевой робот, был разработан уже на заре Звездной Лиги (то есть около 2600 года), концепция оставалась неясной на протяжении веков, а трехногие мехи были даже реже, чем сверхлегкие. И только после появления колоссальных боевых роботов Ares и сверхтяжелых боевых роботов Poseidon , появившихся в начале 3130-х годов, а затем тяжелых Triskelion в 3140-х годах, триподные роботы стали чем-то большим, чем безвестность.Четвероногий [править]
Quad ‘Mech использует свои «руки» вместо ног, что придает этим конструкциям некоторую дополнительную стабильность и маневренность (например, уклонение в сторону, также известное как движение с боковым смещением). Эта концепция была сильно оклеветана за то, что принесла в жертву общую универсальность боевых роботов, и ранние разработки, в частности Scorpion и Goliath , оказались несовершенными, сложными в обслуживании и очень подверженными поломкам. Лишь около 3060 года усовершенствованная технология привела к появлению новых конструкций четвероногих мехов, хотя клеймо, связанное с общей концепцией, все еще сохраняется.Двуногие боевые роботы остаются гораздо более распространенными мехами.Land-Air ‘Mech (LAM) [править]
Особый и очень редкий тип боевых роботов, основанный на обычных конструкциях, наземно-воздушные мехи (также известные как LAM) могут трансформироваться из обычного боевого робота в аэрокосмический истребитель или промежуточную форму, называемую режимом LAM. Действуя так же, как обычный боевой робот или аэрокосмический истребитель в соответствующей форме (вплоть до того, что их можно держать в отсеках для роботов или в ангарах истребителей на борту шаттлов), в режиме LAM эти мехи могут быстро преодолевать большие расстояния, что дает им тактическое преимущество в наземных боях, хотя их настоящая ниша, по-видимому, — разведка.Однако их хрупкая технология чрезмерно подвержена повреждениям, а боевые характеристики наземно-воздушных мехов с большим отрывом не оправдали ожиданий, особенно с учетом их непомерных затрат на производство и обслуживание. Мехи Land-Air производились в небольшом количестве, и возможность их обслуживания и ремонта (или даже производства) была в значительной степени утрачена в начале Войн за Наследие. Концепция быстро растворилась в безвестности из-за комбинации небольшого количества, нехватки технического обслуживания и боевого истощения.Кланы ненавидят эту концепцию, поскольку она размывает их строгое различие между мехами и аэрокосмическими войсками. Клан Нова Кот, как известно, очень постарался сровнять с землей последнюю оставшуюся фабрику LAM во время Вторжения кланов. Известно, что только клан Нефритового Сокола занимался исследованиями LAM, но проект был прекращен в 3059 году после того, как были построены только два прототипа.
Слово Блейка ненадолго возродило ЛАМ после 3075 года с тремя новыми дизайнами, которые быстро ушли в безвестность после поражения этой фракции.
QuadVee [править]
Вариант боевого робота типа LAM, QuadVee представляет собой гибрид четвероногих мехов и боевых машин и имеет оборудование для преобразования, позволяющее переключаться между двумя режимами. QuadVee был разработан кланом Адских Лошадей во время поздней эры Темного века. Его создание было для Клана средством поддержать своего человека. Для работы QuadVee требуется экипаж из двух человек (наводчик и пилот), которые сидят в безрукой торсе / башне машины. Форма автомобиля может быть оборудована гусеницами или колесами.В отличие от большинства квадроциклов, QuadVee имеет туловище, напоминающее башню, которое может вращаться на 360 градусов. Обычно именно здесь размещается большая часть вооружения QuadVee. Эти мехи в настоящее время доступны в обычных весовых категориях БатлМехов. QuadVee может продолжать движение, даже если гироскоп не работает, переведя его в режим транспортного средства. Их можно настроить как стандартные QuadVee или модульные, как OmniQuadVees. За несколько лет, когда его использовали Адские Лошади, автомобиль получил неоднозначные отзывы. [22]Классификации [править]
Сверхлегкий [править]
- (см. Категория: Сверхлегкие боевые роботы)
Хотя технически возможно построить «сверхлегкие» роботы массой 15 или даже 10 тонн, большинство мехов в этом диапазоне являются конструкциями IndustrialMech. Назначенные боевые роботы обычно не опускаются ниже 20 тонн, за исключением нескольких редких исключений. Некоторые агентства, в том числе Объединение Драконов, Мобилизованные Солдаты, определяют БатлМех как массой не менее 20 тонн и, следовательно, не считают сверхлегкие Мехи собственными БатлМехами. [23]
Возможно, самая известная сверхлегкая конструкция (а также первая из когда-либо опубликованных) — это подвариант FLE-14 модели Flea , массой 15 тонн, тогда как большинство других вариантов весят 20 тонн.
Сверхлегкие мехи не следует путать с протомехами, которые, хотя и имеют примерно одинаковый вес, имеют принципиально другую конструкцию по сравнению с мехами.
Light [править]
- (см. Категория: Легкие боевые роботы)
Все мехи массой от 20 до 35 тонн классифицируются как «легкие».Их скелет может нести лишь ограниченную броню, но более высокая эффективность меньших термоядерных реакторов означает, что легкие мехи выигрывают от превосходной мобильности. Обычно они быстры, но легко вооружены и бронированы. Эти «роботы» обычно используются в качестве разведывательных и противопехотных единиц вместо боевых дежурств на передовой, но некоторые из них называются боевыми «мехами» с относительно тяжелым вооружением. Их низкая стоимость производства, широкое распространение и относительно хороший запас запасных частей означали, что они широко использовались на протяжении всей истории практически в любой роли.
Известные легкие разведывательные роботы включают Locust , Stinger и Wasp , а Commando , Jenner и Panther являются мощными боевыми единицами для своего размера. Клановая технология обеспечивает их конструкции, такие как Adder (Puma) , с огневой мощью, равной мехам Внутренней Сферы, вдвое превышающим их размер.
Известные специализированные световые конструкции включают робот Ostscout Recon ‘с его усовершенствованным сенсорным оборудованием, робот Raven ECM и робот Firestarter Incendiary.
Средний [править]
- (см. Категория: Средние боевые роботы)
Средние мехи — рабочие лошадки большинства армий. При весе от 40 до 55 тонн они, естественно, находятся где-то между проворными легкими мехами и мощно вооруженными тяжелыми мехами. Несмотря на то, что они не соответствуют ни одному из них в своей нише, мехи среднего размера, как правило, имеют лучшее сочетание скорости, брони и полезной нагрузки, что дает им непревзойденную универсальность. Самые быстрые средние мехи часто служат в качестве командных единиц среди легких мехов с аналогичной скоростью.Лучше вооруженные, чем легкие «мехи», средние мехи часто могут перехитрить более тяжелых противников в бою и использовать свое оружие с лучшим эффектом до такой степени, что они превосходят бойцов в единоборствах, учитывая время и подходящую местность.
Обычные средние конструкции мехов включают в себя Phoenix Hawk , Vindicator , Centurion , Shadow Hawk , Griffin и Wolverine , а также конструкции Clan Novaormc и Black Hawk 901 (Рёкен) .
Heavy [править]
- (см. Категория: Тяжелые боевые роботы)
Тяжелые роботы предназначены для боевых действий на передовой и весят от 60 до 75 тонн. Они немного менее универсальны и обычно медленнее, чем средние мехи, но, как правило, имеют гораздо более тяжелую броню и боевую нагрузку. Способные вести постоянный шквальный огонь на больших дистанциях, сохраняя при этом достаточную мобильность, они являются грозными и мощными противниками. Некоторые конструкции адаптированы к особым ролям в бою, что значительно улучшает боевые характеристики их подразделения, но делает их плохим выбором в ситуациях единоборства.
Типичными примерами конструкции тяжелых роботов являются Crusader , Thunderbolt , Warhammer , Marauder и Clan Mad Dog (Vulture) , Summoner (Thor) (Mad Cat Timber Wolf). ) дизайнов.
Rifleman известен своими противовоздушными возможностями, а Archer и Catapult своими ракетами дальнего действия.
Нападение [править]
- (см. Категория: штурмовые боевые роботы)
штурмовые роботы — самый тяжелый стандартный класс боевых роботов, весом от 80 до 100 тонн.Некоторые из этих огромных мехов могут устанавливать до 50 тонн оружия, а также иметь очень толстую броню. Они могут излучать огромную огневую мощь и лучше всего выступать в качестве острия лобовых атак или при защите укрепившихся позиций. Компромисс заключается в скорости и маневренности, поскольку штурмовые роботы обычно очень медленные. Таким образом, им часто требуются дружественные отряды, чтобы защитить их от перехвата. Штурмовые роботы обычно используются в качестве командных единиц, тяжелых штурмовых платформ и в качестве огневой поддержки, но из-за их непомерно высокой стоимости и ограниченного производства они фактически составляют лишь небольшую часть всех боевых роботов.
Iconic Assault ‘Mechs включают модели Mackie , Atlas и Stalker и Clan Warhawk (Masakari) и Dire Wolf (Daishi) .
BattleMaster и Cyclops являются хорошо известными командирскими роботами, поскольку оба имеют электронные блоки выше среднего, предназначенные для управления и связи при сохранении полезной нагрузки тяжелого оружия.
Superheavy [править]
- (см. Категория: Сверхтяжелые боевые роботы)
С конца 28 века конструкторы пытались построить боевые роботы весом более 100 тонн.Хотя большая часть этих усилий была безуспешной и даже презираемой (наиболее известная как «Безумие Амариса»), Word of Blake смогла создать сверхтяжелый прототип Omega ближе к концу Джихада. [24] [25]
В начале 3120-х годов триподные сверхтяжелые мехи, называемые «колоссальными» боевыми роботами, начали появляться как экспериментальная технология. Примечательно, что у них был экипаж из трех человек, а не один-единственный МехВоин, пилотирующий их.
Колоссальные мехи Poseidon и Ares (омнимех) укомплектованы экипажем из трех человек (пилот, наводчик и инженер) и весят от 125 до 135 тонн.Известные стандартные всенаправленные конфигурации Ares называются « Hades », « Hera », « Zeus », « Aphrodite » и « Hephaestus ».
Варианты [править]
ОмниМехи [править]
ОмниМехи, концепция, представленная кланами, а затем принятая государствами-преемниками Внутренней Сферы, имеют узлы подвески со сменным вооружением, тогда как классические боевые роботы имеют фиксированную конфигурацию. Разработанные как боевые машины, БатлМехи до некоторой степени имеют модульную конструкцию, поэтому их относительно легко ремонтировать и обслуживать.Даже на протяжении всей эпохи Lostech Войн за Наследие, мусор на поле боя мог поддерживать их в рабочем состоянии, несмотря на то, что их технологии больше не были поняты. Однако замена оружия и оборудования меха может потребовать обширного переоборудования, что может привести к поломке.
Промышленные мехи [править]
IndustrialMechs (также известные как WorkMechs, UtilityMechs или, где применимо, ICE ‘Mechs), хотя и гораздо менее эффектны, чем их военные аналоги, очень важны в повседневной жизни вселенной BattleTech.Существуют агромехи, лесозаготовительные и лесозаготовительные машины, погрузчики, горные машины и многие другие типы для различных отраслей, включая даже вооруженные охранные машины. Многие из этих мехов используют двигатель внутреннего сгорания (ДВС), обычно дизельный, из-за высокой стоимости термоядерных реакторов.
Промышленные мехи время от времени модифицируются для ведения войны, когда обычные мехи недоступны (чаще всего в саге MechWarrior: Dark Age ), хотя модифицированный рабочий мех обычно гораздо менее эффективен, чем боевой мех того же тоннажа.Они, как правило, оснащены относительно легкой броней, но могут нанести смертельный удар в ближнем бою с помощью различного набора инструментов промышленного уровня, включая пилы, дрели и универсальные лазеры.
См. Также [править]
Ссылки [править]
- ↑ TechManual , стр. 9
- ↑ 2,0 2,1 Combat Operations , p. 11
- ↑ Решение в Thunder Rift , гл. 32, 34
- ↑ Решение в Thunder Rift , Пролог
- ↑ Звездная Лига , стр.20, 23
- ↑ 6.0 6.1 Звездная Лига , стр. 30
- ↑ 7.0 7.1 Era Digest: Age of War , стр. 5
- ↑ Дом Штайнер (Лиранское Содружество) , стр. 19-20
- ↑ Технические данные: 3025 , стр. 126
- ↑ 10,0 10,1 Технические данные: 2750 , стр. 4
- ↑ 11,0 11,1 Технические данные: 3039 , стр.238
- ↑ Технические данные: 3025 , стр. 22
- ↑ Технические данные: 3039 , стр. 146
- ↑ Технические данные: 3039 , стр. 100
- ↑ Era Digest: Golden Century , стр. 6
- ↑ Технические данные: 3050 , стр. 7, 32, 34, 42
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 TechManual , стр. 31–43
- ↑ TechManual , стр. 217
- ↑ Боевая техника , стр.12-13
- ↑ Технические данные: 3025 , стр. 10
- ↑ Технические данные: 2750 , стр. 36
- ↑ Межзвездные операции , стр. 133, «QuadVees (Темный век)»
- ↑ Перо против горы
- ↑ Джихад: Окончательная расплата , стр 142-147
- ↑ Джихад: Окончательная расплата , стр. 151-152
Библиография [править]
Тренировка Черной Пантеры на рефлексы, высоту и скорость прыжка
Вы, ребята, просили об этом, и это актуально … Итак, вот оно: Тренировка Черной пантеры для настоящих!
Я смотрел тренировки Бэтмена в прошлом и в Arrows, и я выбрал этих ребят потому, что они были более реалистичны с точки зрения своих навыков.Это люди без сверхспособностей, и теоретически любой может достичь их способностей с помощью тренировок и хорошей генетики. Вроде НАГРУЗКИ на обучение. И ФАНТАСТИЧЕСКАЯ генетика.
Тем не менее, Черная пантера немного превосходит «высший человеческий уровень». Он может общаться со своими умершими предками, и он покрыт непобедимым супер-металлом. Я ничего не могу с этим поделать.
Но то, на что мы, , можем взглянуть , так это на то, как можно научиться двигаться, как большая кошка. Как вы можете увеличить свою скорость, скрытность, рефлексы и высоту прыжка, чтобы стать супер-атлетом.
И давайте не будем забывать, что Черная Пантера также является эрудитом и мастером боевых искусств. Так что мы можем немного коснуться этого.
Насколько близко мы сможем приблизиться к за пределами пика человек? Что больше всего похоже на обучение Черной пантеры в реальной жизни?
Без лишних слов, давайте перейдем к делу.
Подобно Брюсу Уэйну и Шерлоку Холмсу, Т’Чалла — гениальный детектив со сверхчеловеческими знаниями. Он также овладел «всеми основными боевыми искусствами».Я не буду здесь подробно останавливаться на этих моментах, поскольку я освещал их в предыдущих видео.
Тем не менее, чтобы получить шанс получить такие знания, вы, вероятно, захотите использовать некоторые методы ускоренного обучения, такие как метод Фейнмана или метод DISS Тима Феррисса. Вы также можете помочь себе вместе с некоторыми ноотропами для повышения пластичности мозга и, возможно, некоторыми техниками улучшения памяти. Я включу ссылки в описание ниже, чтобы вы могли найти всю эту информацию.
Что-то, что помогло мне, выполняет работу, которая позволяет мне исследовать то, что меня интересует. Я внештатный писатель, пишущий о здоровье, фитнесе и технологиях, поэтому я провожу дни, исследуя способы повышения умственных способностей и скорости бега, а также изучаю новые языки программирования.
Подумайте о том, чтобы сделать что-то подобное: найдите работу, которая позволит вам заниматься тем, чему вы хотите научиться, или которая обычно бросает вам вызов и расширяет ваши знания. Вы также можете прочитать этот пост о нейробиологии гения.
Что касается овладения всеми этими боевыми искусствами, то это будет довольно невыполнимая задача. Овладение одним боевым искусством может занять всю жизнь!
В комментариях к моему видео о Бэтмене многие люди сказали, что, по их мнению, можно просто выучить несколько боевых искусств и что будет достаточно перекрестков, чтобы можно было легко уловить меньшие различия каждого подстиля. Другими словами, освоите карате, кунг-фу и дзюдо, и тогда вам не нужно будет так много учиться, чтобы овладеть основами кикбоксинга, па-куа и джиу-джитсу.
Это хорошая теория, но я не совсем уверен. Я изучал вадо рю карате 5 лет, наряду с тай-чи и капоэйрой. Во-первых, эти боевые искусства совершенно разные. Но что более важно, когда я решил попробовать заняться вин чун кунг-фу здесь, в моем новом родном городе, я обнаружил, что карате действительно мешает.
Боевые искусства — это механическое обучение блокировок и атак через мышечную память. Повторяя один и тот же паттерн снова и снова, вы миелинизируете нейронные связи в своем мозгу до такой степени, что это становится второй натурой.
«Цепной удар» в кунг-фу полностью отличается от обратного удара в карате. А из-за моей склонности к атакам «внутреннего блока» мне было сложнее, , правильно блокировать вин чун. И имейте в виду, что вадо-рю — это особенно «мягкий» стиль карате, в отличие от более распространенного шотокан. И я был знаком с торчащими руками из тай-чи.
Дело в том, что «принцип вмешательства» — термин, обычно применяемый к легкой атлетике — действительно вступает в игру.«Освоение» сразу нескольких боевых искусств может фактически снизить вашу эффективность в любом из них.
Гораздо полезнее было бы адаптировать несколько стилей к вашему собственному боевому подходу, и это имеет больше смысла для тренировок Черной Пантеры. Так сформировались многие из самых грозных боевых искусств: например, крав-мага и джит-кун-до. И, говоря о Джит Кун До, это то, чем Брюс Ли был в . Поглощая то, что полезно, и отвергая остальное, вы можете выработать боевой стиль, соответствующий вашей фигуре.И многие люди говорят, что это было семя, которое в конечном итоге выросло в смешанные боевые искусства.
Я считаю, что это должно быть «реальным миром» эквивалентом «овладения всеми боевыми искусствами» и целью любого практикующего. Т’Чалла разработал технику под названием «Физика теней». Но это больше касалось создания оружия из тени. Так что да … немного за пределами того, что мы можем здесь сделать …
Воспользуйтесь техниками из разных дисциплин, но научитесь наносить удары, блокировать и пинать, которые согласуются с вашей индивидуальной биомеханикой.Затем практикуйте это снова и снова. Подобная «смазка канавки» — это то, что позволит вам закрепить эти модели движения, чтобы вы могли двигаться с молниеносными рефлексами, подобными Т’Чалле, когда вам нужно заблокировать атаку или нанести удар.
Повторение, сон и правильное питание еще больше улучшат ваши рефлексы. Недавно я обнаружил, что добавление омега-3 жирных кислот может усилить миелинизацию, не говоря уже об увеличении скорости синаптической передачи через центральную нервную систему.
Черная Пантера супербыстрая и сверхсильная, но, как и Человек-паук, большая часть его крутизны проистекает из его ловкости и рефлексов. Он может прыгать, приземляться, реагировать как кошка и без проблем прыгать через вершины деревьев.
Как мы можем достичь этого с помощью нашего собственного обучения Черной Пантере?
Проприоцепция относится к нашей способности ощущать свое тело в космосе. Это позволяет нам знать, где находятся наши конечности, чтобы мы могли координировать движения и балансировать. Это, по крайней мере частично, возможно благодаря действию мышечных веретен, которые обеспечивают обратную связь в виде силы наших мышц.Используя эту информацию, а также наш внутренний физический движок, мы можем визуализировать положение наших конечностей в пространстве.
Мышечные веретена также придают нам рефлексивную силу. Это моносинаптический рефлекс растяжения — защитный механизм, который заставляет нас сокращать и укорачивать любую быстро растягиваемую мышцу. Это предотвращает травмы, а также помогает нам сбалансировать — когда вы начинаете перегибаться и мышцы ноги растягиваются, вы рефлекторно укорачиваете мышцы средней ягодичной мышцы и других стабилизирующих мышц, чтобы исправить свою осанку.
Подобный механизм, наряду с подготовительной мышечной активностью, позволяет нам мягко приземляться с высоты и безопасно поглощать удары ногами. Исследования показывают, что, увеличивая чувствительность мышечных веретен, можно было повысить «понимание суставов» для более мягких приземлений (исследование, исследование).
Так как же повысить чувствительность мышечных веретен?
Взрывно-эксцентрическая тренировка
В моем видео / посте о повышении взрывной силы я говорил о том, как можно увеличить высоту и взрывную силу прыжка, используя прыжки в глубину и другие формы «взрыво-эксцентрических» движений.Другие примеры включают отжимания в ладоши или ловлю медицинских мячей: все, что связано с поглощающей силой. Эти определенно принадлежат нашей программе тренировок Черной Пантеры!
Это не только тренирует использование рефлексивной силы, но и повышает гибкость. и увеличивает высоту прыжка. В идеале прыгайте с небольшой высоты — около 42 дюймов от земли для максимальной пользы — а затем приземлитесь, проведите на земле менее 0,2 секунды, а затем используйте эту реакцию растяжения, чтобы передать мощность обратно в более высокий вертикальный прыжок.
Вы можете увеличивать высоту по мере наращивания силы. Как только вы сможете приседать в 1,5 раза больше вашего собственного веса, вы сможете превысить 42 дюйма. Имейте в виду, что это воздействие примерно в 3-4 раза больше вашего собственного веса! Хорошо, что ваша рефлексивная сила намного сильнее!
Это тренирует ваши мышечные веретена, улучшит вашу способность приземляться мягко и тихо. По крайней мере, в одном исследовании спортсмены смогли увеличить высоту прыжка на 14% с помощью этой программы! (для учебы)
Тренировка равновесия
Другой подход состоит в том, чтобы практиковать балансировку, не забывая при этом о своих мышцах.Сосредоточьтесь на ощущении своих мышц, когда вы занимаетесь балансировкой, и вы увеличите свою способность использовать поддерживающие мышцы, которые помогают вам балансировать в корпусе, бедрах и других местах.
У большинства из нас нет времени на тренировку равновесия в наших упражнениях, но вы можете совместить тренировку ног и мышцы кора с тренировкой устойчивости. Делайте это, используя упражнения для ног с собственным весом, такие как подъем на носки на одной ноге и сисси-приседания. Последние отлично подходят для наращивания силы кора и ног, но они создают неестественную нагрузку на колено — так что будьте осторожны с ними и обратитесь к своему физическому специалисту, если вы не уверены.Их можно использовать как часть программы реабилитации, так что я не исключаю их. Я просто прошу действовать осторожно.
Не забывайте, что проприоцепция применима и к верхней части тела. Вы можете накачать эти поддерживающие мышцы, практикуя балансировку рук, что является особенно интересным способом тренировки плеч, грудных мышц и кора. Подготовьтесь к движениям, таким как отжимания в стойке на руках, начав с позы ворона и отжимания согнувшись. Вы не только создадите поддерживающие мышцы в верхней части тела, но и укрепите связь между мозгом и мышцами, чтобы у вас был более точный контроль и более быстрые рефлексы.
Наконец, потренируйтесь в контралатеральных движениях. Это движения, которые требуют координации ваших конечностей с правой и левой стороны тела — например, ползание человека-паука или ползание ящерицы. Ваша левая рука и правая нога неврологически связаны (вот почему наши руки качаются, когда мы ходим), и, тренируясь таким образом, вы можете улучшить координацию между обеими сторонами вашего тела.
Тренировка общей амбидекстры также очень полезна.
Растяжка
Один из ответов — растягиваться, не забывая при этом о своем теле в космосе.Растяните мышцы и настройте свои чувства на то, что вы чувствуете, чтобы повысить чувствительность веретена.
Растяжка также снизит вероятность получения травмы и поможет вам стать более легкой ногой, так как вы сможете увеличить время до того, как сработает рефлекс растяжения, позволив вам опустить дальше в это падение.
Что очень интересно, так это то, что растяжение передней большеберцовой мышцы на передней части голени также может помочь увеличить высоту прыжка.Это работает, потому что передняя большеберцовая мышца действует как антагонистическая мышца по отношению к икрам, а это означает, что она постоянно тянет пальцы ног вверх. Если он жесткий и негибкий, он будет оказывать сопротивление вашей ноге, когда вы попытаетесь взорваться вверх. Вы можете предотвратить это, потянув пальцы ног вниз, и таким образом вы сможете более свободно двигать ногой, обеспечивая эту взрывную силу. Опять же, растяжка определенно заслуживает места в любом режиме тренировок Черной Пантеры.
Сила ног
Наконец, чтобы улучшить ваш баланс и взрывной прыжковой способностью, вам также необходимо использовать прогрессивную перегрузку для тренировки силы ног.Тренировка с приседаниями и жимом тяжелых ног увеличит вашу высоту прыжка, о чем свидетельствуют бесчисленные видео людей, прыгающих на стопки матов.
В то же время вам следует также сосредоточиться на тренировке длинного сгибателя большого пальца стопы — мышцы, которая контролирует большой палец ноги. Это имеет удивительно большую роль в отрыве от пола, но часто упускается из виду. Вы можете тренировать его, используя подъемы на носки на одной ноге (при этом сосредотачиваясь на движении пальца ноги) и используя обувь в перчатках, такую как Vibram Five Fingers.Фактически, они укрепят все мышцы стопы, что дает удивительные преимущества для скорости бега, баланса и многого другого.
Одно из моих любимых упражнений для увеличения высоты прыжка — прыжок на носки. Это упражнение просто включает в себя прыжки без использования верхней части ног, поэтому держите колени прямыми. Это позволяет вам сосредоточиться на роли икры в прыжке, гарантируя, что они не будут слабым звеном в вашем выступлении.
Итак, чтобы двигаться как Черная Пантера, вы должны добавить:
- Взрывная эксцентрическая тренировка / прыжки на ящик
- Растяжка (особенно для передней большеберцовой мышцы)
- Тренировка равновесия (особенно подъем на носки на одной ноге и балансировка рук)
- Соединение подъемники
- Боевые искусства — с упором на разработку собственного стиля
Последний кусок головоломки — развить свои чувства.Однако вместо того, чтобы повторять все это снова, я вместо этого направлю вас к этому посту о тренировке ваших чувств, как Сорвиголова. Вы также найдете здесь еще больше тренировок / техник прыжков.
Закажите копию
SuperFunctional Training — Полная программа тренировок для тела и разума.ЗАКАЗАТЬ ЗДЕСЬ
Поддержите Bioneer в Patreon, чтобы получить эксклюзивный контент: Щелкните здесь! 2>
Пантеры представляют долгожданную футболку Reverse Retro
SUNRISE, Fla. — Это может быть межсезонье НХЛ, но в понедельник утром Лига была шумной из-за новой партии футболок, выпущенных для каждой из 31 команды.
Это, конечно, включает Флорида Пантерз.
Впервые с момента дебюта нового логотипа, свитера и цветов в 2016 году у Panthers будет третий свитер на выбор.
На самом деле, с 2012 года во Флориде не было альтернативной формы. Это последний сезон они носили синие свитера типа «люблю это или ненавижу».
Новый Reverse Retro от Cats — это возвращение к культовому образу 1990-х годов с забавным изменением цветовой схемы.
Спереди на груди прыгающий кот, а на плечах — вторичный логотип пальмы.
Вот официальное описание, прямо от Panthers:
В недавно анонсированной майке Panthers Reverse Retro спереди и по центру изображен герб команды, а графика с пальмами на плечах и заостренные полосы на рукавах добавляют значительные детали дизайна, которые кивнуть в регион Южной Флориды.Значок 96-го на воротнике в честь команды «Флорида Пантерз» 1996 года, которая дошла до финала Кубка Стэнли всего за свой третий сезон в Национальной хоккейной лиге.
Ad
Эти милые новые нитки будут носить «Пантеры» в «нескольких играх в сезоне НХЛ 2020–21», согласно заявлению команды.
Майки можно предварительно заказать в магазине команды FLA, и они будут доступны с 1 декабря.
Кроме того, вот еще некоторая информация о линии Reverse Retro от Дэна Ниа, старшего директора adidas Hockey:
Can you объясните «что такое обратное ретро»?
adidas Reverse Retro — первая в истории НХЛ программа альтернативной футболки.Мы гордимся тем, что adidas представляет франшизу Reverse Retro. Более двух лет назад мы начали внутренне обсуждать идеи фанатов, связанные с энергией и страстью, присущими футболкам в стиле ретро. Хранилище цветов и самобытности в Лиге невероятно прочное. Но как Adidas может объединить старое и новое так, как никогда раньше. В конечном итоге это превратилось в простую, но последовательную формулу или фразу для программы adidas Reverse Retro: «Your Colours, Your Retros, Remixed.’
Ad
Расскажите нам о процессе выполнения процесса альтернативной майки для всей лиги
Это, вероятно, значительно больше, чем в 31 раз, чем типичный процесс выполнения одной майки. Этот процесс стал результатом уникального сотрудничества между adidas, НХЛ и 31 клубом, которое длилось более двух лет. В 2018 году НХЛ и adidas встретились на ферме Adidas Brooklyn Creator Farm, где начинаются наши самые уникальные и перспективные инновации, и концепция была представлена Комиссару и его руководящей команде.Чего вы не видите сегодня, так это воображения вокруг матчей и соперничества adidas Reverse Retro на льду, того, как эти футболки будут появляться в трансляциях и создавать такие особенные моменты для игроков и болельщиков, как форма будет жить в других условиях, от НХЛ » 21, в руководствах для СМИ и в игре, или даже детали и точность, которые проявляются в соответствующих цветах оборудования, чтобы создать окончательное выражение концепции adidas Reverse Retro для фанатов.
Ad
Что вы скажете традиционалисту, которому может быть «неудобно» с новым внешним видом?
В adidas мы с огромным уважением относимся к истории и традициям этого вида спорта.Наш энтузиазм по поводу запуска программы adidas Reverse Retro основан на уникальном слиянии традиций и новизны. Это не похоже ни на что другое, что когда-либо пробовали в НХЛ, и является отражением желания Adidas привнести в игру энергию и креативность. Это отражение нашего желания приветствовать новых, молодых фанатов, которые могут не отождествлять себя с игроками, которые когда-то носили оригинальные версии этих свитеров, но являются фанатами будущего.