Как выглядит кракен: красота мира в каждом кадре

Содержание

красота мира в каждом кадре

Эти подводные хищники послужили прообразом ужасного Кракена, несущего смерть кораблям. Кракен появляется в романе Жюля Верна «Двадцать тысяч лье под водой», в романе Германа Мелвилла «Моби Дик» и множестве мифов и легенд. Но то, что произошло – вовсе не легенда!

Впервые в водах Мексиканского залива (и водах США вообще) на видео был снят живой гигантский кальмар. Его засекла камера группы исследователей во время экспедиции, финансируемой Национальным управлением океанических и атмосферных исследований (NOAA). Целью экспедиции было изучение воздействия лишения света на глубоководных существ, живущих в «полуночной зоне» – афотической, на глубине от 1000 метров. 

В процессе экспедиции экипаж из 23 человек использовал специально оборудованный зонд, благодаря которому и удалось получить редкие кадры. Им повезло заманить неуловимого кальмара к камере, а затем обнаружить его среди долгих часов видеозаписи. Камера под названием Medusa специально разработана для глубоководной съемки – она работает практически бесшумно и использует не белый свет, от которого все обитатели афотической зоны уж точно постараются уплыть подальше, а красный – его большинство подводных жителей не различают. Все это помогло Medusa стать глазами ученых на глубине в тысячу или даже две тысячи метров (ниже двух километров Medusa погружаться не может).

Чтобы привлечь животных в поле зрения своей камеры, Medusa оснащена либо приманкой, прикрепленной к штативу перед камерой, либо оптической приманкой. Оптическую приманку называют «электронная медуза» (e-jelly), потому что она была разработана для имитации биолюминесцентного свечения обыкновенной глубоководной медузы. Такая вот электронная медуза, заманчиво светящаяся в толще воды, и помогла привлечь неуловимого гигантского кальмара. 

На видео видно, как он появляется из глубоководного мрака и раскидывает в стороны свои извивающиеся щупальца, пытаясь схватить приманку. Не добившись успеха и почувствовав неладное, кальмар так же быстро и внезапно скрылся из поля зрения камеры. 

Кракен — великий и ужасный. Самый большой кальмар в мире

Существует так называемый архитеутис — род огромных океанических кальмаров, чья длина достигает 18 метров в длину. Наибольшая длина мантии составляет 2 м, а щупалец — до 5 м. Самый большой экземпляр был найден в 1887 году на берегу Новой Зеландии — его длина составила 17,4 метра. К сожалению, о весе ничего не сказано.

Гигантских кальмаров можно найти в субтропических и умеренных зонах Индийского, Тихого и Атлантического океанов. Обитают они в толще воды, причем их можно встретить как в нескольких метрах от поверхности, так и на глубине в один километр.

Никто не способен напасть на это животное, кроме одного, а именно — кашалота. Одно время считалось, что между этими двумя разыгрывается страшнейшая битва, исход которой до последнего остается неизвестным. Но, как показали последние исследования, архитеутис проигрывает в 99% случаев, поскольку сила всегда на стороне кашалота.

 

Если говорить о кальмарах, пойманных в наше время, то можно рассказать об экземпляре, который был выловлен рыбаками в районе Антарктики в 2007 году (смотрите на первом фото). Ученые хотели было обследовать его, но не смогли — на тот момент не было подходящего оборудования, поэтому гиганта решили заморозить до лучших времен. Что касается габаритов, то они следующие: длина тела — 9 метров, а вес — 495 килограммов. Это так называемый колоссальный кальмар или мезонихотевтис.

 

А это возможно, фотография самого большого кальмара в мире:

 

 

Еще древние мореплаватели рассказывали в матросских тавернах ужасные истории о нападении чудовищ, которые выныривали из бездны и топили целые корабли, опутав их своими щупальцами. Их называли кракенами. Они стали легендами. К их существованию относились довольно скептически. Но даже Аристотель описывал встречу с «большими тевтисами», от которых страдали путешественники, бороздившие воды Средиземного моря. Где кончается быль и начинается правда?

Первым кракена описал Гомер в своих сказаниях. Сцилла, про которую в своих скитаниях встретил Одиссей, есть не что иное, как гигантский кракен. Горгона Медуза позаимствовала от чудища щупальца, которые со временем трансформировались в змей. И, конечно Гидра, побежденная Гераклом, является дальним «родственником» этого загадочного существа. На фресках греческих храмов можно встретить изображения существ, которые овивают щупальцами целые корабли.

Вскоре миф обрел плоть. Люди повстречали мифического монстра. Это произошло на западе Ирландии, когда в 1673 году на берег моря шторм выбросил тварь, размером с лошадь, глазами как блюда и множеством отростков. У него был огромный клюв, наподобие орлиного. Останки кракена долгое время были экспонатом, который показывали всем желающим за большие деньги в Дублине.

Карл Линней в своей знаменитой классификации определил их к отряду моллюсков, назвав Sepia microcosmos. Впоследствии зоологи систематизировали все известные сведения и смогли дать описание данного вида. В 1802 году Дени де Монфор выпустил книгу «Общая и частная естественная история моллюсков», которая впоследствии вдохновила многих искателей приключений на поимку загадочного глубинного животного.

 

 

Шел 1861 год, и пароход «Длектон» совершал обычный рейс по Атлантике. Внезапно на горизонте появился гигантский кальмар. Капитан решил загарпунить его. И они даже смогли вогнать несколько острых пик в твердое тело кракена. Но три часа борьбы прошли даром. Моллюск ушел на дно, едва не утянув за собой судно. На концах гарпунов остались ошметки мяса, общим весом в 20 килограммов. Судовой художник успел зарисовать борьбу человека и животного и этот рисунок по сей день хранится во Французской академии наук.

Вторая попытка взять кракена живым была предпринята спустя десять лет, когда он угодил в рыбацкие сети неподалеку от Ньюфаундленда. Люди десять часов сражались с упорным и свободолюбивым животным. Они смогли вытянуть его на берег. Десятиметровую тушу исследовал известный натуралист Гарвей, который законсервировал кракена в соленой воде и экспонат многие годы радовал посетителей лондонского Музея истории.

Спустя еще десять лет, на другом конце земли, в Новой Зеландии, рыбаки смогли выловить двадцатиметрового моллюска, весом в 200 килограмм. Самой последней находкой был кракен, найденный в районе Фолклендских островов. Он был «всего» 8 метров в длину и до сих пор хранится в Дарвинском центре в столице Великобритании.

Каков он из себя? Это животное имеет цилиндрическую голову, несколько метров в длину. Тело его меняет цвет от темно-зеленого до багрово-красного (в зависимости от настроения животного). Самые большие глаза в мире животных у кракенов. Они могут быть до 25 сантиметров в диаметре. В центре «головы» располагается клюв. Это хитиновое образование, которым животное размалывает рыбу и прочий корм. Им же он способен перекусить стальной трос толщиной в 8 сантиметров. Любопытное строение имеет язык кракена. Он покрыт мелкими зубчиками, которые имеют разную форму, позволяют перетирать пищу и проталкивать ее в пищевод.

 

 

Не всегда встреча с кракеном заканчивается победой людей. Вот такая невероятная история бродит в интернете: в марте 2011 года в Море Кортеса кальмар напал на рыбаков. На глазах отдыхавших на курорте Лорето людей, огромный спрут утопил 12-метровое судно. Рыбацкое судно шел параллельно береговой линии, когда внезапно из воды к нему вынырнуло несколько десятков толстых, скольких щупалец. Они обвивали моряков и скидывали их за борт. Потом чудовище начало раскачивать судно, пока оно не перевернулось.

Со слов очевидца: «Я видел четыре или пять тел, которые прибой выбросил на берег. Их тела были практически полностью покрыты синими пятнами — от присосок морских монстров. Один был еще живым. Но он мало напоминал человека. Кальмары его буквально изжевали!».

 

Это фотошоп. В комментариях оригинал фотографии.

 

По данным зоологов, это был плотоядный кальмар Гумбольдта, который обитает в этих водах. Причем он был не один. Стая напала на судно сознательно, действовала слаженно и состояла в основном из самок. Рыбы в этих водах становится все меньше и кракенам надо искать пропитание. То, что они добрались до людей — тревожный знак.

Справка:

Внизу, в холодных и темных глубинах Тихого океана обитает существо очень умное и осторожное. Об этом воистину неземном существе ходят легенды по всему миру. Но этот монстр реален.

Это гигантский кальмар или кальмар Гумбольдта. Свое название он получил в честь течения Гумбольдта, где он был впервые обнаружен. Это холодное течение, омывающее берега Южной Америки, но среда обитания этого существа гораздо больше. Она простирается от Чили на север к Центральной Калифорнии через Тихий океан. Гигантские кальмары патрулируют глубины океана, проводя большую часть своей жизни на глубине до 700 метров. А потому об их поведении известно совсем немного.

 Они могут достигать роста взрослого человека. Их размер может превышать 2 метра. Без всякого предупреждения они возникают из темноты группами и кормятся рыбой на поверхности. Как и их родственник осьминог, гигантские кальмары могут менять свою окраску, вкраивая и закрывая наполненные пигментом мешочки в коже, которые называются хроматофорами. Быстро закрывая эти хроматофоры – они становятся белыми. Возможно это нужно чтобы отвлечь внимание других хищников, а может это форма общения. А если их что-то встревожило или они ведут себя агрессивно, тогда их окраска становится красной.

 

 

Рыбаки, которые закидают удочки и пытаются поймать этих гигантов у побережья Центральной Америки называют их красный дьявол. Эти же рыбаки рассказывают о том, как кальмары вытаскивали людей за борт и съедали. Поведение кальмаров ни чуть не уменьшает эти страхи. Быстрые как молния щупальца, вооруженные колючими присосками зацепляют плоть жертвы и тащут его к ждущему рту. Там острый клюв разбивает и кромсает пищу. Красный дьяволПо всей видимости гигантские кальмары едят все, что могут поймать, даже себе подобных. В качестве отчаянной меры защиты более слабый кальмар выстреливает в чернильное облако из мешочка рядом с головой. Этот темный пигмент предназначен, чтобы прятаться и сбивать с толку врагов.

Мало у кого была возможность или достаточно смелости приблизится к гигантскому кальмару в воде. Но один режиссер, снимающий фильм о диких животных, спустился в темноту, чтобы снять этот уникальный материал. Кальмар быстро его окружает, сначала он проявляет любопытство, а потом агрессию. Щупальца схватили его маску и регулятор и это чревато прекращением воздуха. Сдержать кальмара и вернутся на поверхность он сможет если тоже будет проявлять агрессию и вести себя как хищник. Эта короткая встреча дала некоторое представление об уме, силе и

 

Но настоящими гигантами считаются кракены, обитающие в районе Бермудских островов. Они могут достигать в длину до 20 метров, а на самом дне скрываются монстры 50-метровой длины. Их целью являются кашалоты и киты.

 

 

Вот как описывал англичанин Вуллен одну такую схватку: «Сначала это было похоже на извержение подводного вулкана. Взглянув в бинокль, я убедился, что ни вулкан, ни землетрясение не имели ничего общего с тем, что происходило в океане. Но силы, действовавшие там, были столь огромны, что меня можно извинить за первое предположение: очень большой кашалот сцепился в смертельной схватке с гигантским кальмаром, почти таким же большим, как он сам. Казалось, что бесконечные щупальца моллюска опутали сплошной сеткой все тело противника. Даже рядом со зловеще черной головой кашалота голова кальмара казалась таким ужасным предметом, который не всегда приснится и в кошмарном сне. Огромные и выпученные глаза на мертвенно-бледном фоне тела кальмара делали его похожим на чудовищного призрака».

 

 

[источники]

источники

http://repin.info

http://samie-samie.ru/samyj-bolshoj-kalmar-v-mire/

http://www.nebudbaiduzhym.com/stati/bespozvonochnie/gigantskiy-kalmar-ili-kalmar-gumboldta

 

И еще несколько морских гигантов вашему вниманию:  вот например Самое большое членистоногое на планете, а вот Самая крупная рыба (из класса костных) в мире, ну и вот вдогонку вам  Самая большая медуза в мире Оригинал статьи находится на сайте ИнфоГлаз.рф Ссылка на статью, с которой сделана эта копия — http://infoglaz.ru/?p=37342

Ли кракен. Ужасный кракен — миф или реальность? Как выглядит кракен

Про Кракена постоянно появляются истории, в которых полно вымысла. К примеру, предполагают, что есть такое существо, как Великий Кракен, живущий на территории Бермудского треугольника. Тогда факт того, что там пропадают корабли, становится объяснимым.


А кто такой этот Кракен? Кто-то считает его подводным монстром, кто-то – демоном, а кто-то высшим разумом, или сверхразумом. Однако ученые все же получили правдивые сведения в начале прошлого века, когда в их руках оказались настоящие кракены. До того момента ученым было проще отрицать их существование, потому что вплоть до 20 века у них для размышлений были лишь истории очевидцев.

Существует ли реально кракен? Да, это реально существующий организм. Впервые это подтвердилось в конце 19 века. Рыбаки, ловившие рыбу неподалеку от берега, заметили что-то очень громоздкое, прочно сидевшее на мели. Они убедились, что туша не шевелится, и приблизились к ней. Мертвого кракена доставили в научный центр. В течение следующего десятилетия подобных тел было выловлено еще несколько.

Первым их исследовал Веррил, американский зоолог, ему же животные обязаны своим названием. Сегодня их называют спруты. Это страшные и огромные монстры, принадлежат к классу моллюсков, то есть, по сути, родственники самых безобидных улиток. Живут они обычно на глубине от 200 до 1000 метров. Несколько глубже в океане живут спруты по 30-40 метров длиной. Это не предположение, а факт, так как на коже китов по размерам присосок был вычислен фактический размер кракена.

В легендах о нем говорили так: изверглась из воды глыба, охватила корабль щупальцами и унесла ко дну. Именно там кракен из легенд питался утонувшими моряками.


Кракен – это эллипсоидная субстанция, из вещества, подобного желе, блестящая и имеющая сероватый, прозрачный цвет. Она в диаметре может достигать 100 метров, при этом практически ни на какие раздражители не реагирует. Боли она тоже не чувствует. Является, по сути, огромной медузой, внешне похожей на осьминога. У нее имеется голова, большое количество очень длинных щупалец с присосками в два ряда. Даже одно щупальце кракена способно уничтожить корабль.

В теле находится три сердца, одно основное, два жаберных, поскольку они прогоняют кровь, которая голубого цвета, через жабры. Также у них есть почки, печень, желудок. Костей твари не имеют, но имеют мозг. Глаза огромные, сложно устроенные, примерно как у человека. Отлично развиты органы чувств.

Пожалуй, самое известное морское чудовище — кракен. Согласно легендам, он обитает у берегов Норвегии и Исландии. Существуют разные мнения о том, какой у него облик. Некоторые описывают его как гигантского кальмара, другие как осьминога. Первые рукописные упоминания о кракене можно найти у датского епископа Эрика Понтоппидана, который в 1752 г. записал разнообразные устные легенды о нем. Изначально словом «кгаке» именовали любого деформированого животного, сильно отличающегося от себе подобных. Позднее оно перешло во многие языки и стало означать именно «легендарное морское чудовище».

В трудах епископа кракен предстает как рыба-краб, обладающая огромными размерами и способная утаскивать корабли на дно морское. Размеры его были по- истине колоссальными, его сравнивали с небольшим островом. Причем он был опасен именно своими размерами и скоростью, с которой опускался на дно От этого появлялся сильный водоворот, которым и губил корабли. Большую часть времени кракен про водил в спячке на морском дне, и тогда вокруг него плавало огромное количество рыб. Некоторые рыбаки якобы даже шли на риск и закидывали сети прямо над спящим кракеном. Считают, что кракен виноват во многих морских катастрофах.
По мнению Плиния Младшего, реморы облепили корабли флота Марка Антония и Клеопатры, что и послужило в некоторой степени его пораже нию.
В XVIII-XIX вв. некоторые ученые-зоологи выдвинули предположение, что кракеном может быть гигантский осьминог. Естествоиспытатель Карл Линнеи в книге «Система природы» создал классификацию реально существующих морских организмов, в которую ввел и кракена, представив его в качестве головоногого моллюска. Чуть позже он вычеркнул его оттуда.

В 1861 г. нашли кусок туловища огромного кальмара. В течение следующих двух десятков лет на северном побережье Европы также обнаружили множество останков похожих существ. Это было связано с тем, что в море поменялся температурный режим, что и заставило существ подняться на поверхность. По рассказам некоторых рыбаков, на тушах кашалотов, пойманных ими, также присутствовали отметины, напоминающие гигантские щупальца.
На протяжении XX в. делались неоднократные попытки поймать легендарного кракена. Но выловить удавалось только молодых особей, чей рост в длину составлял примерно 5 м, или попадались лишь части туловищ более крупных особей. Только в 2004 г. японские океанологи сфотографировали достаточно крупную особь. До этого они в течение 2 лет следили за маршрутами кашалотов, которые употребляют в пищу кальмаров. Наконец, им удалось поймать на наживку гигантского кальмара, чья длина составляла 10 м. В течение четырех часов животное пыталось сорваться
·0 наживки, а океанологи сделали порядка нескольких имен фотографий, на которых видно, что у кальмара очень агрессивное поведение.
Гигантских кальмаров называют архитеутисами. К настоящему времени так и не поймали ни одной живой особи. В нескольких музеях можно увидеть хороню сохранившиеся останки особей, которые были обнаружены уже мертвыми. Так, в лондонском Музее качественной истории представлен девятиметровый кальмар, сохраненный в формалине. Широкой публике доступен семиметровый кальмар в аквариуме города Мельбурна, вмороженный в кусок льда.
Но может ли даже такой гигантский кальмар нанести вред кораблям? Длина его может быть больше 10 м.
Самки крупнее самцов. Вес кальмаров достигает несколько сотен килограммов. Этого недостаточно, чтобы повредить крупное судно. Но гигантские кальмары отличаются хищным поведением, поэтому все же могут причинить вред пловцам или маленьким лодкам.
В кино гигантские кальмары пробивают обшивку кораблей щупальцами, но в реальности это невозможно, так как они лишены скелета, поэтому могут только растягивать и разрывать добычу. Вне водной среды они очень беспомощны, зато в воде обладают достаточной силой и могут оказать сопротивление морским хищникам. Кальмары предпочитают обитать на дне, на поверхности показываются редко, но мелкие особи могут выскакивать из воды на достаточно большую высоту.
Гигантские кальмары обладают самыми крупными глазами среди живущих существ. Их диаметр достигает больше 30 см. Щупальца оснащены сильными присосками, диаметр которых составляет до 5 см. Они помогают крепко удерживать добычу. В состав тел и Лу гигантского кальмара входит хлористый аммоний (ношатырный спирт), что сохраняет его нулевую плану честь. Правда, такого кальмара нельзя употреблял» в пищу. Все эти особенности позволяют некоторым ученым считать, что легендарным кракеном может быть именно гигантский кальмар.

Огромные жуткие кракены владели умами моряков целые столетия. Многие считали, что это чудовище было способно опутать своими щупальцами корабль и утащить его в морскую пучину вместе с командой. Об этих монстрах ходили всяческие небылицы.

Рассказывали, что щупальца кракена могут достигать длины до одной мили… А всплывшего кракена моряки якобы нередко принимали за остров, высаживались на него, разводили костер и тем самым будили дремлющее чудовище, оно резко погружалось в пучину, и возникший гигантский водоворот затягивал в пучину корабль вместе с моряками…

Ужасный кракен — миф или реальность?Впервые кракен упомянут в скандинавском манускрипте около 1000 года, немало места отвел ему в своей книге и упомянутый выше Олаус Магнус (1490-1557), о монстре писал и датский натуралист Эрик Понтоппидан, епископ Бергенский (1698-1774). Хотя кракен по сути является мифическим существом, считается, что его прообразом стал гигантский кальмар.

«Трудно представить себе более ужасный образ, чем образ одного из этих огромных чудищ, парящих в океанских глубинах, еще более мрачных от чернильной жидкости, выпускаемой этими тварями в огромных количествах; стоит представить себе сотни чашеобразных присосков, которыми оснащены его щупальца, постоянно находящиеся в движении и готовые в любое мгновение вцепиться в кого и во что угодно… и в центре переплетения этих живых ловушек — бездонная пасть с огромным крючковатым клювом, готовым разорвать на части жертву, очутившуюся в щупальцах. При одной мысли об этом мороз продирает по коже». Вот как описал английский моряк и писатель Фрэнк Т. Буллен самое крупное, самое быстрое и самое страшное из всех беспозвоночных планеты — гигантского кальмара. При коротких бросках этот океанский гигант развивает скорость, превышающую скорость большинства рыб. По размерам он вполне сравним со средним кашалотом, с которым он нередко вступает в смертельную схватку, хотя кашалот вооружен очень острыми зубами.

Клюв кальмара очень силен, а его глаза очень похожи на человеческие — они снабжены веками, имеют зрачки, радужные оболочки и подвижные хрусталики, изменяющие свою форму в зависимости от расстояния до предмета, который разглядывает кальмар. У него есть десять щупалец: восемь обычных и два, которые значительно длиннее остальных и на концах имеют нечто вроде лопаточек. Все щупальца усеяны присосками. Обычные щупальца гигантского кальмара — 3-3,5 м длиной, а пара самых длинных вытягивается до 15 метров. Длинными щупальцами кальмар подтягивает к себе добычу и, оплетая ее остальными конечностями, раздирает своим мощным клювом.

До второй половины ХIХ века ученые сомневались в существовании гигантских кальмаров, а рассказы моряков считали плодом их безудержной фантазии. Но вот, по неизвестным причинам, на побережьях и поверхности морей стали находить множество мертвых кальмаров гигантской величины.

Правда, не всегда найденные монстры были мертвыми. «26 октября 1873 года трое рыбаков, шедших на небольшой лодке, — пишет Э. Р. Ричиути в книге «Опасные обитатели моря», — увидели в одном из фиордов Ньюфаундленда какой-то странный плавающий предмет, это был гигантский кальмар. Рыбакам пришлось сражаться с ним не на живот, а на смерть: один из них ничего не подозревая, ткнул неведомый предмет багром, и тотчас из воды взлетели щупальца кальмара, животное схватило лодку мертвой хваткой и потащило под воду. Один из рыбаков, 12 летний мальчик, сумел отсечь топором два щупальца кальмара, и тот сдался; рыбаки налегли на весла и благополучно достигли берега. Кусок щупальца, отрубленный мальчиком, остался в лодке, и его потом замерили: он был 5,8 метра в длину».

Самое страшное столкновение человека с гигантским кальмаром было описано в газетах в 1874 году. Пароход «Стратховен», направляющийся в Мадрас, приблизился к небольшой шхуне «Перл», покачивающейся на воде. Вдруг над гладью воды поднялись щупальца чудовищного кальмара, они обхватили шхуну и утащили ее под воду.

Капитан шхуны, которому удалось спастись, рассказал подробности происшествия. По его словам, экипаж шхуны наблюдал за схваткой между кальмаром и кашалотом. Гиганты скрылись в глубине, но через некоторое время капитан заметил, что на небольшом удалении от шхуны из глубины поднимается огромная тень. Это был чудовищный кальмар размером около 30 метров. Когда он приблизился к шхуне, капитан выстрелил в него из ружья, а далее последовало стремительное нападение чудовища, которое утащило шхуну на дно.

Биолог и океанограф Фредерик Олдрич убежден, что на большой глубине могут обитать кальмары даже 50 метровой длины. Биолог исходит из того, что все найденные мертвые экземпляры гигантского кальмара длиной около 15 м принадлежали еще молодым особям с присосками пятисантиметрового диаметра, в то время как на многих загарпуненных китах находили следы присосок 20 сантиметрового диаметра…

Ну, а пока гигантского кальмара длиной 8,62 метра можно увидеть своими глазами в британском Музее естествознания. Арчи (так прозвали кальмара) поймали в 2004 году рыбаки с траулера неподалёку от Фолклендских островов. К счастью, рыбаки сообразили, что ими пойман уникальный экземпляр, заморозили его целиком и переправили в Лондон. Ученые не только исследовали гиганта, но и подготовили его к показу. Теперь Арчи, находящегося в аквариуме длиной 9,45 метра, который заполнен специальным консервирующим раствором, могут увидеть все посетители музея.

Стоит отметить, что при разговоре о кракене нередко возникает некоторая путаница, последнего иногда считают гигантским осьминогом. Однако реальность гигантских осьминогов пока не доказана, хотя есть ряд фактов, говорящих о возможности существования весьма крупных экземпляров. Например, в 1897 году на пляже Св. Августина во Флориде был найден труп огромного спрута весом около 6 тонн. Этот гигант имел тело длиной 7,5 м, а щупальца 23 м, имевшие у своего основания диаметр около 45 см.

В 1986 году команда и пассажиры теплохода «Урури» у Соломоновых островов (Тихий океан) смогли наблюдать всплывшего с 300 метровой глубины осьминога длиной в 12 метров. Примерно такого же спрута удалось сфотографировать и в 1999 году. Поэтому не исключено, что в формировании жуткого образа кракена принимали участие не только гигантские кальмары, но и огромные осьминоги.

Андрей Сидоренко

В темных неизведанных морских водах на большой глубине обитают загадочные существа, с давних времен наводящие ужас на мореплавателей. Они скрытны и неуловимы, и до сих пор малоизучены. В средневековых легендах они представлены как чудовища, нападающие на суда и затапливающие их.

Согласно словам моряков, они выглядят как плавучий остров с огромными щупальцами, которые достигают пика мачты, кровожадные и свирепые. В литературных произведениях эти создания получили имя «кракены».

Первые сведения о них встречаются в летописях викингов, где говорится об огромных морских монстрах, нападающих на суда. Также упоминания о кракенах есть в произведениях Гомера и Аристотеля. На стенах античных храмов можно найти изображения чудовища, господствующего в море.Со временем упоминаний об этих существах стало меньше. Однако к середине 18 века мир снова вспомнил о грозе морей. В 1768 году произошло нападение этого монстра на английское китобойное судно «Эрроу», экипаж и корабль чудом избежали гибели. Со слов моряков, они столкнулись с «небольшим живым островом».

В 1810 году британское судно «Селестина», идущее по рейсу Рейкъявик – Осло, встретило нечто, достигающее в диаметре до 50 метров. Избежать встречи не удалось, и корабль был сильно поврежден щупальцами неизвестного чудовища, так что пришлось возвращаться обратно в порт.

В 1861 году кракен напал на французский корабль «Адектон», а в 1874 затопил английский «Пирл». Однако, несмотря на все эти случаи, ученый мир считал гигантского монстра не более чем выдумками. Пока в 1873 году не получил вещественное доказательство его существования.

26 октября 1873 года английские рыбаки в одной из бухт обнаружили какое-то огромное и предположительно мертвое морское животное. Желая узнать, что оно из себя представляет, они подплыли к нему на лодке и ткнули багром. В ответ на это существо внезапно ожило и обхватило лодку щупальцами, желая утянуть на дно. Рыбакам удалось отбиться и заполучить трофей – одно из щупалец, которое было передано в местный музей.

Спустя месяц в этом же районе был пойман еще один спрут длиной 10 метров. Так миф стал реальностью.
Раньше вероятность встреч с этими глубоководными обитателями была более реальна. Однако в последнее время о них практически не слышно. Одно из последних событий, связанное с этими существами относится к 2011 году, когда было совершено нападение на американскую яхту «Звезда». Из всего экипажа и людей, находившихся на борту, смог выжить только один человек. Трагичная история «Звезды» — последний известный случай о столкновении с гигантским спрутом.

Итак, что же представляет из себя этот таинственный охотник за кораблями?

До сих пор нет четкого представления к какому виду отнести это животное, ученые считают его и кальмаром, и осьминогом, и каракатицей. Этот глубоководный обитатель достигает нескольких метров в длину, предположительно некоторые особи могут вырастать до гигантских размеров.

Его голова имеет цилиндрическую форму с хитиновым клювом посередине, которым он может перекусить стальной трос. Глаза в диаметре достигают 25 см.

Среда обитания этих существ простирается по всему Мировому океану, начиная свой путь из глубинных вод Арктики и Антарктиды. Одно время считалось, что ареал их обитания – Бермудский треугольник , и именно они — виновники таинственных исчезновений судов в этом месте.

Гипотеза появления Кракена

Откуда появилось это таинственное животное до сих пор не известно. Существует несколько теорий о его возникновении. Что это единственное существо, пережившее экологическую катастрофу «времен динозавров». Что оно создано в ходе опытов нацистов на секретных базах Антарктики. Что, возможно, это мутация обычного кальмара или же вообще внеземной разум.

Даже в наше время развитых технологий о кракенах мало что изучено. Так как живыми их никто не видел, все особи, превышающие 20 м, были обнаружены исключительно мертвыми. Кроме того, несмотря на свои огромные размеры, эти существа успешно избегают фото– и видеосъемок. Так что поиски этого глубоководного монстра продолжаются…

Ребята, мы вкладываем душу в сайт. Cпасибо за то,
что открываете эту красоту. Спасибо за вдохновение и мурашки.
Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте

Как говорится, в каждой сказке есть доля правды, и как оказалось, иногда эта доля приходится на роль драконов, хоббитов и подводных гигантов размером с 10-этажный дом.

Для тех, кто мечтал оказаться в сказке, сайт сделал подборку из 7 легендарных существ, которые существовали на самом деле.

Хоббиты

Само слово «хоббит» придумал Толкиен, однако есть доказательства, что маленькие люди существовали на самом деле.

Во время раскопок в 2003 году на острове Флорес в Индонезии археологи обнаружили скелет человека ростом около 1 метра и с головой в 3 раза меньше, чем у обычного человека. Чуть позже ученые нашли останки еще 9 таких людей, а возраст самого молодого из них был 12 000 лет.

Ученые пришли к выводу, что это отдельный вид. И дали ему название «человек флоресский» (лат. Homo floresiensis), но большинство их так и называют хоббитами.

Кроме того, в Индонезии находятся вполне подходящие вулканы, чтобы, скажем, бросить в них кольцо при необходимости.

Драконы

Драконы, без сомнения, самые известные из мифических существ. Огромные ящерицы, дышащие огнем, которых мог победить только храбрый рыцарь.

Но были и реальные животные, и вполне можно было назвать их драконами. Например, мегалания — самая крупная из ящериц, известных науке. Они вырастали до 9 метров в длину, весили 2 200 кг и плевались ядовитой слюной. Звучит знакомо, правда? Мегалании существовали в плейстоценовую эпоху и могли встретить человека, а их останки — породить миф о драконах.

Кстати, драконы существуют и сегодня. Они называются драконы Комодо , живут в Индонезии и могут достигать 3 метров в длину, что тоже немало.

Кракен

Гигантские кальмары, чем, по сути, является кракен, могут существовать и сегодня. Более того, это неоднократно подтверждали моряки и ученые.

В 2015 году кальмар длиной 3,7 метра был обнаружен и снят на видео недалеко от Японии. Как сказали потом ученые, это был только детеныш, который может вырастать до 25 метров в длину. Согласитесь, 25-метровый здоровяк запросто может схватить щупальцами и утянуть на дно даже крупный корабль.

Имуджи (Imoogi), или корейский дракон

Корейские легенды рассказывают об имуджи — огромных питонах, считавшихся юными драконами. Согласно легенде, они находились в воде или пещерах и должны были прожить на земле тысячу лет, прежде чем превратиться в драконов и улететь на небо.

Самая большая акула в мире — мегалодон — бороздила глубины океанов около 28 млн лет назад. Мегалодон был настоящим царем подводного мира, достигал 16 метров в длину и весил примерно 47 тонн.

По некоторым версиям ученых, которые основаны на найденных останках , эти суперхищники могли дожить до появления человека. А некоторые считают, что мегалодоны и по сей день обитают в неисследованных водах.

Лютоволки

Известный роман «Моби Дик» был основан на историях о реально существовавшем гигантском белом кашалоте. Он нападал на китобойные суда и разносил их в щепки, отправляя на дно. В 1819 году экипаж китобойного судна охотился на китов в течение полутора лет, пока огромный белый кашалот не положил этому конец.

  • В 1839 году в одном из журналов того времени была опубликована статья, в которой говорилось, что гигантский кит был повержен у берегов Чили возле острова Мокко, с тех пор его прозвали Мокко Дик.
  • А в 1974 году канадские моряки заметили кита-альбиноса в Атлантике. Они преследовали животное много часов, пока не удалось окутать его сетями в заливе. Оказалась, что это была молодая самка. А значит, точно такой же гигантский кит мог существовать.

Кроме того, специалисты в Перу нашли хорошо сохраненный череп кашалота, длина которого достигала 12–17 метров. Этот вид животных получил название Leviathan melvillei.

Ремень Кракен кожаный с пряжкой

Гарантия

Для нас важно, чтобы изделие прослужило Вам как можно дольше и стало частью Вашей истории.
Благодаря тому, что у нас собственное производство, мы предоставляем пожизненную гарантию на любое наше изделие.

Мы со всей ответственностью и любовью подходим к каждому этапу создания любого изделия. Над каждым аксессуаром всегда работает целая команда. Мы гордимся нашим подходом к качеству и стремимся становиться лучше. Но как бы ни хотелось, все-таки мы все неидеальны, и мы это признаем.

Мы используем целый ряд материалов, чтобы наши изделия были прочными и долговечными, но, к сожалению, мы их не производим, поэтому не можем со 100% уверенностью гарантировать их качество.

Поэтому, если даже через три года Вы обнаружили производственные дефекты (у изделия сломалась фурнитура или разошлись швы) – смело связывайтесь с нами. Мы поможем решить проблему – ведь у нас пожизненная гарантия! Чеки и упаковку предъявлять не нужно, мы всегда узнаем наше изделие.

 

Как происходит гарантийное обслуживание?

  1. Вы связываетесь с нами любым удобным способом:

– через on-line консультант на любой странице нашего сайта https://www.werfstore.ru/

– посредством мессенджера Whatsapp или Telegram +7-911-166-06-90.

– по электронной почте [email protected]

– в социальных сетях: VK, Instagram

  1. Описываете проблему и направляете фотографии дефекта.
  2. Если вы находитесь в Санкт-Петербурге, нужно будет принести изделие в наш магазин по адресу: ул. Гороховая, д.32 (мы работаем каждый день с 11:00 до 22:00)
  3. Если вы из другого города, мы подготовим для Вас накладную, с которой будет достаточно подойти в ближайший пункт транспортной компании СДЭК или в ближайшее отделение Почты России. Транспортировка изделия осуществляется за наш счет.
  4. Полученное изделие мы передаем технологу и главному мастеру нашего производства. Для нас важно определить причину дефекта, чтобы учесть в дальнейшей работе. Ремонт изделия, обычно, занимает 5-10 дней.
  5. По окончании гарантийных работ, мы обязательно Вас уведомим либо о том, что изделие можно забрать в магазине, либо о том, что ваша посылка уже в пути.

 

Если у Вас возникла другая проблема, можете также связаться с нами, и мы в частном порядке подумаем, как ее можно решить. Ведь мы хотим, чтобы наши изделия служили вам как можно дольше!

 

Для нас важно, чтобы Вы приобрели именно то изделие, которое окажется полезным, практичным и будет вас радовать.

Во всех вопросах, связанных с обменом или возвратом изделия, мы строго руководствуемся нормами действующего законодательства России, в том числе положениями Федерального Закона о защите прав потребителей, поэтому нам можно доверять.

Обзор игровой гарнитуры Razer Kraken Tournament Edition. Кислотный туман

Это просто закон прогресса, не более того. Все мы привыкли, что у Razer с приставкой v2 выходят практически новые и очень серьезно доработанные устройства, но в данном случае с этой новинкой в комплекте с гарнитурой добавили звуковую карту и несколько других мелких улучшений. На этом, казалось бы, все позитивные ноты закончились, однако это не совсем так. Дело в том, что этот апгрейд позволит привлечь новых покупателей, так как гарнитура-то новая, комплектация тоже, но ее позиционирование осталось ровно на том же месте, которое занимала до этого модель с приставкой v2. Предыдущие версии гарнитур просто снимают с производства, на их место и с точно таким же ценником приходит обновленная версия одних из самых популярных ушей компании. За те же деньги получить несколько приятных улучшений и бонусную плюшку в виде внешней ЗК – чем не позитивный апгрейд?

Razer Kraken Tournament Edition по своей сути не являются даже продолжением линейки – это все те же признанные и проверенные временем Razer Kraken v2 с минорными изменениями. Гарнитура сделана в классическом для игровых гарнитур закрытом акустическом формате и подключается с помощью 1,3-метрового кабеля с 4-контактным штекером для подключения как к ПК, так и к мобильным устройствам. Подключение к ПК осуществляется с помощью комплектной внешней звуковой карты с 2-метровым кабелем, обладающей различными дополнительными возможностями вроде виртуального объемного 7.1 звука, возможности регулировки баланса громкости между игрой и голосовым чатом, а также настройкой басов, что в случае с «кракенами» кажется полезной фишкой. На выбор пока присутствуют две классический расцветки: ядовито-зеленая и сдержанная черная. Помимо этого в комплекте с гарнитурой идет набор бумажек с фирменными наклейками.

И вот именно ядовито-зеленая расцветка является своего рода визитной карточкой игровой и по совмещению гиковской культуры, которая хорошо известна массам. Безошибочная ассоциация этой расцветки и узнаваемый облик гарнитуры Razer – приятный бонус осознания того, что состоишь в сообществе таких же единомышленников. Это, быть может, и громко сказано, но в повседневной жизни я частенько замечаю тут да там мелькающие шлейфы ядреных цветов, в которых моментально узнается эта гарнитура в подобной расцветке. Так что всеобщее внимание и мимолетные взгляды вам обеспечены. Конструктивно гарнитура не менялась на протяжении нескольких последних лет, поэтому нас встречает классическая конструкция с раздвижным оголовьем. Отсечки у фиксации у гарнитуры мягкие, но четкие, к тому же они имеют нумерацию, так что восставить единожды установленное удобное положение не составит труда.

Гарнитура Razer Kraken Tournament Edition собрана из приятных и практичных материалов, на которых почти не остается следов использования. Чашки гарнитуры выполнены из крашеного матового пластика, наружная часть чашек украшена фиктивной металлической сеткой. Что удивительно: лого на внешней поверхности чашек просто нарисовано. А могли бы и расщедриться на RGB подсветку! Но, чего нет… Оголовье гарнитуры обтянуто мягкой искусственной кожей, а его внутренняя часть обита сетчатой тканью, под которой скрыт слой мягкой пены. Каркас гарнитуры, проходящий через все оголовье и скрепляющий чашки, выполнен в виде крашеной цельнометаллической пружинистой рамы, которая легко поддается сгибу, но совершенно не гнется даже под ощутимым давлением. У этой конструкции есть лишь один маленький недостаток: чашки гарнитуры имеют степени свободы лишь по вертикали, однако его компенсируют мягкие амбушюры, и потому гарнитура самым лучшим образом садится точно по голове. Микрофон гарнитуры традиционно спрятан в левую чашку и сделан в виде гибкой короткой ножки.

Амбушюры наушников Razer Kraken Tournament Edition – вообще отдельная песня, и это первое заметное изменение в сравнении со старой моделью. Во-первых, амбушюры теперь овальные. Некогда за круглыми амбушюрами в модели Razer Kraken v2 была выпущена отдельная серия устройств с приставкой «v2 Oval», и прочувствовав эффективность этого решения, все нынешние гарнитуры комплектуются овальными амбушюрами. Во-вторых, сами амбушюры сделаны из качественной синтетической кожи, изнутри наполненной мягкой пеной с эффектом памяти, однако площадь поверхности амбушюр, которая контактирует непосредственно с головой, соткана из шелковистой ткани, призванной устранить потливость головы в жарких ситуациях.

И последнее нововведение – гелевые охлаждающие вставки внутри амбушюр, которые… Действительно работают! Сначала я к этому отнесся со здоровой долей скептицизма, ведь зная маркетологов Razer, это выглядит скорее как рекламный ход, однако при контакте с поверхностью кожи прямо-таки ощущается заметный холодок, пробегающих в тех местах, где чашки касаются головы. Эта фишка будет очень актуальна в жаркое летнее время, когда придется проводить с гарнитурой на голове с добрый десяток часов.

На голове гарнитура Kraken Tournament располагается ну просто по-царски свободно – иначе это не назовешь. Выглядит она со стороны крайне брутально и где-то излишне массивно, однако это не отменяет той степени невероятного комфорта, обеспечиваемого чашками при посадке гарнитуры на голове! Благодаря внушительному размеру и глубине амбушюр уши не касаются внутренней обивки чашек, а за счет своей мягкости гарнитура практически не ощущается на голове, даже несмотря на приличную массу в 322 грамма. Огромная заслуга отсутствия давления на голову еще заключена и в податливом каркасе гарнитуры, но из-за ограничения в длине фиксации чашек эта гарнитура скорее подойдет на небольшие или широкие, но никак не на вытянутые головы, поэтому гарнитура больше нацелена на объемную форму головы. Шумоизоляция у гарнитуры средненькая, так что в большинстве случаев при включенном источнике звука ни вы, ни вас не будет слышно, однако эта гарнитура точно не подойдет для похождения по оживленной улице.

Отдельная история связана с проводами, поскольку и у гарнитуры на кабеле, и на звуковой карте находятся свои элементы управления, которые никак не связаны друг с другом. С гарнитурой все просто: из нее выходит ядерный салатовый кабель, усиленный кевларом, на котором находится пульт с аналоговой регулировкой громкости с рычажком отключения микрофона. Звуковая карта больше напоминает пульт управления: она подключается по USB и на ней расположен лишь один вход для гарнитуры. На поверхности карты находятся кнопки регулировки громкости и дезактивации микрофона, по бокам – колесики для настройки баланса звука между игрой и чатом, с другой стороны – настройка басов. И отдельная кнопка для включения виртуального объемного звука находится на правом торце. А для более удобного крепления звуковой карты на столе предусмотрена липкая накладка, которая очень цепко схватывается с любой поверхностью, однако после нескольких отдираний она теряет свои липкие свойства, так что лучше изначально выбрать одно место для установки ЗК, после чего ее вовсе не трогать.

Гарнитура Razer Kraken Tournament Edition при подключении через комплектную ЗК распознается в фирменном программном обеспечении Razer Synapse 3, и оно расширяет уже имеющиеся возможности, которые сводятся в основном к настройке и калибровке пространственного звука и прочим улучшениям. Здесь можно нормализовать громкость звука и четкость речи, настроить эквалайзер или же выбрать один из созданных пресетов, а также улучшить качество передачи голоса по микрофону. Сразу же стоит здесь пояснить, что при подключении звуковой карты в настройках звука Windows появляется два новых устройства, одно из них – «Razer Kraken TE – Game» и второе – «Razer Kraken TE – Chat». В первом случае наушники играют в нормальном режиме, во втором – срезаются те частоты, которые не выделяют диапазоны, ответственные за передачу человеческого голоса. Регулировка баланса с помощью колесика на ЗК производится как раз между этими двумя каналами.

И вот что-что, а качество передаваемого звука за все это время не сильно поменялось. Да, ребята, это все те же «кракены», с ощутимым перевалом на нижние частоты и с излишне резкими стремительными верхами. «Битсы» в мире игрового аудио – не иначе! Звучит гарнитура напористо, раскатисто, но стоит понимать, что все это достигается за счет ярко выраженной V-образной АЧХ. Басы берут на себя доминирующую долю во всем частотном диапазоне, однако и другим частотам нашлось место, где развернуться, поэтому они не заглушают все прочие звуки, но все же и средние, и верха на фоне басов звучат куда менее выразительно. Середина здесь немного выпадает из общего спектра, верха же получились сильно выраженными и где-то излишне выразительными. Зато радует большая и широкая сцена и довольно неплохое позиционирование.

В играх же эта гарнитура проявляет себя во много раз лучше, чем в музыке, поэтому я не ошибусь, если будут говорить о Razer Kraken TE как о гарнитуре с исключительно игровой направленностью. Потому что и забористые взрывы и гулкие шаги, которые в равной степени хорошо слышны на примере любого шутера, вызывают неподдельное чувство восторга. В первом случае потому что в кайф, во втором – потому что помогают четко определить, где находится противник. Стоит также отдать должное и виртуальном звуку: эти «кракены», наверное, единственные после HyperX Revolver S, смогли передать действительно вменяемый объемный звук, с которым можно и в игрушки порубиться, получив дозу новых впечатлений, и трансляции посмотреть с таким же успехом, будто ты сам сидишь в эпицентре всех событий, особенно если игра ведется в прямом эфире с какой-нибудь арены, где стоит шум, гвалт и суматоха.

Качество передачи голоса находится на очень добротном уровне, и микрофон четко передает голос с отсечением всех внешних и фоновых шумов. Что примечательно, все это происходит без дополнительных настроек в Razer Synapse 3, так что если вас не устроит выходное качество передачи голоса, его всегда можно подтянуть в настройках, благо опций в ПО достаточно.

Как говорится, классика никогда не выходит из моды. Razer Kraken Tournament Edition – это классика среди всех игровых гарнитур и своеобразный стандарт качества, когда дело доходит до понятий комфорта и эргономики. То же можно сказать и про качество звука, однако это применительно исключительно в играх, поскольку для прослушивания музыки у этой гарнитуры найдется целая куча более совершенных альтернатив. Тем не менее, все эти перемены самым положительным образом сказались на Razer Kraken TE, в которой без особых перемен по части звука обновили чуток обновили и улучшили эргономику, а также добавили удобную плюшку в виде внешней звуковой карты, которая не только делает эту модель весьма удачным домашним решением, но еще и дает дополнительные возможности, которых часто не хватает в игровых ситуациях.

Как выглядит кракен в реальной жизни. Кракен поднимается: вымышленные и реальные чудовища из морских глубин. Жертва клеветы

Образ гигантского головоногого моллюска всегда волновал воображение людей. В мифологии практически всех прибрежных народов фигурируют различные осьминоги, каракатицы и кальмары небывалых размеров. Но откуда взялись многочисленные легенды о моллюске-великане? Есть ли у них реальный, существующий в природе прототип? И какие ещё чудовища, помимо кракена, пугали древних рыбаков и мореплавателей?

Явление морского тролля

«Когда кракен всплывает на поверхность, над морем поднимаются его блестящие рога. Они вытягиваются в длину, набухают, наливаясь кровью. Они возвышаются над водой, как мачты корабля. Это, по-видимому, руки животного, и, говорят, если ухватится он ими даже за самое большое судно, то может утащить его на дно. Рыбаки утверждают, что иногда, отплыв на несколько миль от берега и достигнув известного места с глубиной в 80 или 100 саженей, они находят там глубину лишь в 20-30 саженей. Здесь тучами ходит рыба, поэтому они и заключают, что на дне лежит кракен. Он выпускает в воду зловонную жидкость, которая, однако, приманивает рыб. Пожирая их, чудовище вырабатывает эту жидкость снова… Иногда два-три десятка рыбачьих лодок вьются над кракеном. Рыбаки вытаскивают сети, полные рыбы, и внимательно следят: остаётся ли прежней глубина? Если море мелеет, значит, кракен поднимается, и тогда рыбаки бросают ловлю, берутся за весла и уплывают как можно быстрее. Когда рыбаки возвращаются на берег с богатым уловом, то говорят, что они «ловили рыбу на кракене». Но дело это опасное, потому что кракен велик». Так о загадочном морском чудовище писал епископ города Берген Эрик Понтоппидан (1686-1774) в своей знаменитой книге «Опыт описания естественной истории Норвегии».

Это один из самых впечатляющих рассказов о гигантских кальмарах, однако известны они ещё с античности. Их упоминал уже Плиний Старший и в подробностях живописали скандинавские средневековые предания. Однако самого слова кракен тогда не существовало. Например, в норвежской книге 1250 года «Зеркало конунга», написанной для обучения будущего норвежского короля Магнуса VI, или в саге об Одде-Стреле повествуется о гигантском морском чудовище, напоминающем головоногого моллюска. В обоих источниках его именуют hafgufa или lyngbakr.

Название же кракен впервые появляется в трактате «История северных народов» знаменитого шведского картографа Олафа Магнуса (1490-1557), создавшего первую достоверную карту Северной Европы, известной теперь как Carta Marina.

Kraken — это определённая форма от krake (в скандинавских языках определённый артикль присоединяется к слову сзади). Предполагают, что изначальным его значением было «искривлённый, изогнутый». В таком случае ему родственны английские слова crook (крюк) и crank (поворот, изгиб). Отмечено норвежское слово krake и в значении «низкорослое кривое дерево». В современном немецком языке Krake (во множественном числе — Kraken) обозначает осьминога.

Можно предложить несколько иную этимологию слова kraken, связав её с праславянским словом *kork (нога). К этому праславянскому слову восходят болгарское «крак» (нога), македонское «крак» (ответвление, отросток, ветка и нога), словенское krak (длинная нога), kraka (нога свиньи, окорок), сербское «крак» (продолговатая часть предмета, ответвление, нога (длинная)), польское krok (шаг), русское диалектное «корок» (бедро). От этого же корня образованы русские слова «окорок» (мясо с ноги животного) и «каракатица» (написание этого слова через «а» — следствие акания). Правда, в германских языках слов, родственных праславянскому *kork, не найдено.

Выше упомянутый Понтоппидан приводит также описательные названия животного anker-trold (якорь-тролль) и soe-trold (морской тролль).

В XVI — XVII веках на берега Дании и Исландии пару раз море выбрасывало тела погибших морских гигантов, что нашло отражение в исландской летописи 1639 года: «Осенью было выброшено на пески Тингора, на территории Хюневанда, необыкновенное существо, или морское чудовище, тело которого, по длине и толщине равное человеческому, имело семь хвостов, каждый длиной в два локтя (1 м 20 см), с наростами, похожими на глазные яблоки с веками золотистого цвета. Кроме семи хвостов над ними располагался ещё один, особенно длинный — от четырёх до пяти туаз (4,95-5,50 м). В теле его не было ни костей, ни хрящей».

Большинство очевидцев явления кракена упоминают длинные щупальца («рога») животного, которыми чудовище якобы может утащить на дно корабль. Не раз моряки-китобои находили на коже убитых ими кашалотов отпечатки присосок гигантского кальмара, что вызвало появление рассказов о битвах не на жизнь, а на смерть между китом и головоногим моллюском.

Благодаря популярности трудов Олауса Магнуса и Понтоппидана норвежское слово «кракен» проникло во многие языки. В 1802 году французский зоолог Пьер Дени де Монфор написал книгу «Общая и частная естественная история моллюсков», где впервые в научной литературе рассказывалось о том, как гигантский спрут утянул на дно трёхмачтовый корабль. Сведения о гигантских головоногих зоолог добывал, опрашивая китобоев в Дюнкерке. Позднее Дени де Монфор выдвинул гипотезу, согласно которой кракены стали причиной гибели в Атлантическом океане в 1782 году группы из целых десяти кораблей.

Однако у известного европейцам гигантского кальмара есть немало родственников в фольклоре других регионов земного шара.

Ику-Турсо — финский кошмар

Видовая принадлежность финского морского чудовища Ику-Турсо (Турсас, Меритурсас) неясна. Словом tursas в старину называли моржа, но сейчас его финны обычно называют mursu . Словом meritursas , буквально «морской Турсас», зовут осьминога, хотя куда чаще для этого используют слово mustekala или «чернильная рыба». В «Калевале» его зовут Турсас или Ику-Турсо («Вечный (древний) Турсо»). О внешности Ику-Турсо нельзя сказать что-то определённое, он описывается эпитетами tuhatpää («тысячеглавый») и tuhatsarvi («тысячерогий»), а также partalainen («бородатый»).

В «Калевале» он упоминается дважды. В первый раз Ику-Турсо поднимается из морских глубин и поджигает стоящий на берегу стог сена, а в оставшийся пепел помещает жёлудь, из которого вырастает гигантский дуб. В другом случае хозяйка зловещей северной страны Похъёлы, обнаружив, что Вяйнемёйнен увез чудесную мельницу Сампо, заклинает Ику-Турсо настичь и покарать похитителя:

Ику-Турсо, ты, сын Старца! // Подними главу из моря, // Подними из волн макушку, // Калевы мужей низвергни, // Утопи друзей потоков, // Пусть те злобные герои // В глубине валов погибнут; // В Похъёлу верни ты Сампо, // Захватив его с той лодки! (перевод Л. П. Бельского)

Однако Вяйнемёйнен легко справился с Ику-Турсо: вытянул из воды за уши, сурово отчитал и отпустил, велев до скончания веков не подниматься на поверхность и не тревожить людей.

В некоторых финских преданиях говорится, что именно от Ику-Турсо «воздушная дева» Ильматар зачала Вяйнемёнена (обычно считается, что у него нет отца). Если учесть, что Вяйнемёйнен родился вскоре после сотворения мира, то Ику-Турсо получается одним из древнейших существ. В трудах финского епископа Микаэля Агриколы (1510-1557) среди языческих богов Тавастии — области на юге Финляндии — упоминается некий Турисас, который «приносит победу в бою». Некоторые исследователи предполагают связь Ику-Турсо с турсами — великанами из скандинавской мифологии.

Гроза Охотского моря — Аккорокамуй

Персонаж мифологии айнов Аккорокамуй обитает в водах у острова Хоккайдо. Выглядит он как гигантский осьминог или кальмар. Известен с XIX века и, по преданиям, попадался на глаза людям не только на острове Хоккайдо, но и у берегов Кореи, Китая и даже у острова Тайвань. Типичное предание о встрече с ним содержится в книге Джона Батчелора «Айны и их фольклор» (1901): трое рыбаков, ловивших меч-рыбу, едва спаслись, когда на их лодку напало огромное морское чудовище с большими вытаращенными глазами. Оно выпускало в воду тёмную жидкость с очень сильным и неприятным запахом. В сказаниях об Аккорокамуй говорится, что он ярко-красного цвета и напоминает отражение закатного солнца в воде. Длина его доходит до 120 метров. Благодаря своим окраске и размеру виден он издалека.

Японцы включили Аккорокамуй в число синтоистских божеств — ками. После этого нрав чудовища несколько исправился, он стал даровать верующим исцеление и знание, но всё-таки он грозный осьминог и страшен в гневе, а спастись из его щупалец невозможно. Карает Аккорокамуй за нарушение ритуальной чистоты, поэтому перед входом в посвящённые ему храмы следует омыть не только руки, но и ноги.

Святилища Аккорокамуй есть не только на Хоккайдо, но и по всей Японии. В качестве подношений ему приносят морепродукты: рыбу, крабов, моллюсков и так далее. Рыбаки надеются, что за такие дары он пошлёт хороший улов. Видимо, способность головоногих моллюсков восстанавливать утраченные щупальца сделала Аккорокамуй ответственным и за излечение болезней рук и ног, включая переломы.

Друг людоедов — Те Веке-а-Мутуранги

Этот гигантский кальмар принял участие в историческом событии для народов маори — переселении их предков с легендарной прародины, страны Гаваики, в Новую Зеландию. Согласно преданиям некоторых маорийских племен, чудовищный кальмар воровал у рыбака по имени Купе приманку для рыбы. Купе погнался за ним. Долго он плыл по океану на юг, пока не увидел неизвестные острова, которым дал название Аотеароа — «длинное белое облако». Сейчас это официальное название Новой Зеландии на языке маори.

Про ряд бухт и проливов у берегов Новой Зеландии сохранились предания, что в них происходили эпизоды схватки Купе с гигантским кальмаром. Настиг кальмара Купе в проливе, разделяющем Северный и Южный острова, где после долгой битвы отсёк ему щупальца и убил. А после вернулся на Гаваики и рассказал всем о прекрасной стране на далёком юге.

«Флоридский монстр» — Луска

Гигантский осьминог с таким именем — герой рассказов жителей Карибских островов и один из любимцев криптозоологов, хотя и не столь популярный, как Несси или снежный человек. Наиболее часто известия о встречах с ним приходят с острова Андрос в Багамском архипелаге. Луску описывают как осьминога длиной от 20 до 60 метров.

Слухи о Луске подпитываются периодическими находками глобстеров — крупных масс органической материи, выбрасываемых волнами на берег. Чаще всего глобстеры оказываются жировыми массами из разложившихся тел мёртвых китов или же трупами гигантских акул (Cetorhinus maximus ), или вполне реальных гигантских кальмаров, но не столь больших как, легендарный Луска.

Знаменитый глобстер, обнаруженный в 1896 году на побережье Флориды у города Сент-Огастин, весил, по оценкам, до пяти тонн. Он вошёл в историю как «монстр из Сент-Огастина», или «флоридский монстр», и был принят некоторыми исследователями за останки осьминога и даже успел получить латинское наименование Octopus giganteus . Энтузиастам казалось, что реальность Луски подтверждена. Но учёные выяснили, что «флоридский монстр» был всё-таки большим куском плоти мёртвого кита. Сделано это было при помощи анализа состава аминокислот из сохранившихся образцов и сравнения результатов с аминокислотным составом белков из мантий головоногих моллюсков, мяса рыб, акул и китов. В итоге биохимики подтвердили, что «флоридский монстр» и ряд других глобстеров — это останки крупных теплокровных позвоночных.

Жертва клеветы — Каналоа

Каналоа, имеющий вид огромного осьминога или кальмара, считался гавайцами одним из древних божеств. Его часто упоминают в паре с богом Кане, участником сотворения мира и человека. Например, Кане призывали во время строительства каноэ, а Каналоа во время плавания; Кане управлял созвездиями к северу от зодиака, а Каналоа — к югу.

Ничего специально злобного в Каналоа не было, но в более поздних легендах он предстаёт как мятежник, побеждённый другими богами и в качестве наказания сброшенный в преисподнюю. Каналоа начинают считать богом зла, смерти и подземного царства. Всё это произошло под влиянием ранних европейских миссионеров, которые, пытаясь найти в мифологии гавайцев точки опоры для своей проповеди, «назначили» богов Кане, Ку и Лоно аналогом христианской Троицы, а для Каналоа выбрали роль Сатаны. Хотя у гавайцев был отдельный бог подземного царства и смерти по имени Милу.

Безымянный осьминог эяков

Индейский народ эяк живет в юго-восточной части Аляски, у побережья Тихого океана. Сейчас их насчитывается всего 428 человек. Сказание об осьминоге в 1965 году записал на магнитофон известный лингвист, специалист по вымирающим языкам Майкл Краусс со слов Анны Харри, представительницы народа эяк.

В нём говорится о женщине, которую схватил и утащил под воду осьминог. Вопреки ожиданиям, она не утонула, а стала женой осьминога и поселилась с ним в подводной пещере. Осьминог заботился о жене, приносил ей тюленей и рыбу и даже обеспечивал горячее питание («варил он пищу так: притащит тюленя и ложится на него прямо сверху, так туша и варится»). У них родилось два маленьких осьминога.

Однажды братья этой женщины, отправившись на морскую охоту, встретили её, когда она отдыхала, сидя на морской скале. Они позвали её домой, но она отказалась, зато пообещала, что её муж будет ловить для них разную добычу. А через какое-то время женщина с детьми и мужем-осьминогом и вовсе переселились к людям. При этом осьминог приобрёл человеческий облик.

Муж по-прежнему ходил в море на охоту, но уже на лодке. Однажды он вступил в схватку с китом и был им убит. Женщина после этого ушла из родного селения жить к сёстрам осьминога и вскоре умерла. Подросшие дети решили отомстить за отца, разыскали кита, вступили с ним в бой и убили, а тушу отдали братьям матери. После этого они покинули людей.

А что говорят зоологи?

Подлинно научную историю гигантских кальмаров можно отсчитывать от 1857 года, когда выдающийся датский зоолог и ботаник Япетус Смит Стенструп (1813-1897) составил первое описание животного по ряду выброшенных морем останков и дал ему латинское название Architeuthis dux .

30 ноября 1861 года моряки с французского корвета «Алектон», плывшего возле Канарских островов, увидели на поверхности воды гигантского спрута. Его красное тело было длиной около шести метров, а глаза размером с пушечное ядро. Напуганные мифами о кракене, моряки обстреляли животное из пушек, а потом попытались поднять его тело на борт. Это им не удалось (весил кальмар, по оценкам, около двух тонн), но они сумели заполучить фрагмент его тела весом около двадцати килограммов, а судовой художник сделал рисунок животного. Эти свидетельства произвели в Европе сенсацию. Французская академия наук признала существование гигантского кальмара.

Встречи моряков с гигантским кальмаром продолжились, а в 1870-х годов стали даже частыми. Тогда тёла мертвых кальмаров обнаружили больше ста раз (существуют гипотезы, что в эти годы среди них была эпидемия какой-то неизвестной болезни).

В наши дни описано восемь видов из рода Architeuthis . Хотя многие детали их жизни остаются неизвестными, учёным удалось выяснить немало, а в последнее десятилетие получено даже несколько видеозаписей гигантских кальмаров в естественной среде. Как и все кальмары, они имеют десять щупалец, два из которых — ловчие щупальца — длиннее остальных и в несколько раз превосходят длиной тело кальмара. Максимальная длина известных экземпляров с учетом ловчих щупалец составляла 17,4 метра, а без них — немногим больше шести метров.

Если кальмара мерить по длине мантии, так как она определяется жёсткой скелетной пластинкой и не зависит от состояния животного и внешних условий, то получается до пяти метров. А его вес доходит до 275 килограммов. Цвет тела «архикальмаров» красный. Самые большие присоски на щупальцах имеют диаметр до шести сантиметров и окружены хитиновым кольцом с острыми зубцами (именно их следы находят на коже кашалотов). Кстати, с кашалотами гигантские кальмары действительно дерутся, но это не борьба двух равных соперников, а отчаянные, но безнадёжные попытки кальмара сопротивляться. Исход их схватки предрешён, и всегда в пользу кашалота.

Объяснили зоологи и другую легенду, связанную с гигантскими кальмарами. Рассказывали, что кальмар поднимается к поверхности воды, приманивая птиц, а когда те опустятся, чтобы полакомиться его телом, хватает нескольких своими щупальцами и уходит в глубину. На самом деле тут тоже кальмар не в выигрыше. Просто альбатросы действительно часто находят умерших гигантских кальмаров на поверхности океана и спускаются к ним, чтобы поесть.

Помимо рода Architeuthis существует род Mesonychoteuthis с единственным видом — антарктическим гигантским кальмаром (Mesonychoteuthis hamiltoni ), которого ещё называют колоссальным кальмаром. Если гигантские кальмары живут в умеренных и субтропических водах Индийского, Атлантического и Тихого океанов, то колоссальный — только в водах Южного океана, у берегов Антарктиды. Длина его не столь колоссальна, как название, и сравнима с гигантским кальмаром (мантия — до 3-х метров, с щупальцами — 10 метров), зато по весу он действительно рекордсмен — до 495 килограммов. Большая часть попавших в руки учёных колоссальных кальмаров была извлечена из желудков кашалотов, когда промысел китов был разрешён.

Опасности для людей ни гигантский, ни колоссальный кальмары не представляют. Единственный вид кальмаров, известный своими атаками на водолазов, имеет куда более скромные размеры. Это кальмар Гумбольдта (Dosidicus gigas ). Длина его мантии 1,9 метра, вес до 50 килограммов. Описан ряд нападений этих кальмаров на водолазов на глубине 100-200 метров. Порой они также выводят из строя камеры глубоководной съёмки. Но и от их щупалец ещё не погиб ни один человек.

Крупнейшие осьминоги уступают в размере гигантским кальмарам. Рекордные особи гигантского осьминога (Enteroctopus dofleini ) были длиной более трёх метров и весили около полуцентнера, обычный же их вес примерно 30 килограммов. Живёт этот вид в северной части Тихого океана у берегов США, Канады, Алеутских и Командорских островов, Камчатки, Сахалина, Курил, Кореи и Японии. Его насыщенный красный цвет заставляет предположить, что именно Enteroctopus dofleini послужил прообразом Аккорокамуй в мифологии айнов. Другой крупный вид — семиногий осьминог (Haliphron atlanticus ) — может достигать 75 килограммов при длине 3,5 метра. Несмотря на латинское название, встретить его можно не только в Атлантическом, но и в Тихом океане.

Кстати, и ног, точнее щупалец, у этого осьминога всё-таки не семь, а восемь, как и у других. Просто одно из них сильно уменьшено и превращено в орган, которым самец переносит сперматофор в мантийную полость самки. Когда же необходимости в нём нет, восьмое щупальце скрыто в особой полости над глазом осьминога.

В темных неизведанных морских водах на большой глубине обитают загадочные существа, с давних времен наводящие ужас на мореплавателей. Они скрытны и неуловимы, и до сих пор малоизучены. В средневековых легендах они представлены как чудовища, нападающие на суда и затапливающие их.

Согласно словам моряков, они выглядят как плавучий остров с огромными щупальцами, которые достигают пика мачты, кровожадные и свирепые. В литературных произведениях эти создания получили имя «кракены».

Первые сведения о них встречаются в летописях викингов, где говорится об огромных морских монстрах, нападающих на суда. Также упоминания о кракенах есть в произведениях Гомера и Аристотеля. На стенах античных храмов можно найти изображения чудовища, господствующего в море.Со временем упоминаний об этих существах стало меньше. Однако к середине 18 века мир снова вспомнил о грозе морей. В 1768 году произошло нападение этого монстра на английское китобойное судно «Эрроу», экипаж и корабль чудом избежали гибели. Со слов моряков, они столкнулись с «небольшим живым островом».

В 1810 году британское судно «Селестина», идущее по рейсу Рейкъявик – Осло, встретило нечто, достигающее в диаметре до 50 метров. Избежать встречи не удалось, и корабль был сильно поврежден щупальцами неизвестного чудовища, так что пришлось возвращаться обратно в порт.

В 1861 году кракен напал на французский корабль «Адектон», а в 1874 затопил английский «Пирл». Однако, несмотря на все эти случаи, ученый мир считал гигантского монстра не более чем выдумками. Пока в 1873 году не получил вещественное доказательство его существования.

26 октября 1873 года английские рыбаки в одной из бухт обнаружили какое-то огромное и предположительно мертвое морское животное. Желая узнать, что оно из себя представляет, они подплыли к нему на лодке и ткнули багром. В ответ на это существо внезапно ожило и обхватило лодку щупальцами, желая утянуть на дно. Рыбакам удалось отбиться и заполучить трофей – одно из щупалец, которое было передано в местный музей.

Спустя месяц в этом же районе был пойман еще один спрут длиной 10 метров. Так миф стал реальностью.
Раньше вероятность встреч с этими глубоководными обитателями была более реальна. Однако в последнее время о них практически не слышно. Одно из последних событий, связанное с этими существами относится к 2011 году, когда было совершено нападение на американскую яхту «Звезда». Из всего экипажа и людей, находившихся на борту, смог выжить только один человек. Трагичная история «Звезды» — последний известный случай о столкновении с гигантским спрутом.

Итак, что же представляет из себя этот таинственный охотник за кораблями?

До сих пор нет четкого представления к какому виду отнести это животное, ученые считают его и кальмаром, и осьминогом, и каракатицей. Этот глубоководный обитатель достигает нескольких метров в длину, предположительно некоторые особи могут вырастать до гигантских размеров.

Его голова имеет цилиндрическую форму с хитиновым клювом посередине, которым он может перекусить стальной трос. Глаза в диаметре достигают 25 см.

Среда обитания этих существ простирается по всему Мировому океану, начиная свой путь из глубинных вод Арктики и Антарктиды. Одно время считалось, что ареал их обитания – Бермудский треугольник , и именно они — виновники таинственных исчезновений судов в этом месте.

Гипотеза появления Кракена

Откуда появилось это таинственное животное до сих пор не известно. Существует несколько теорий о его возникновении. Что это единственное существо, пережившее экологическую катастрофу «времен динозавров». Что оно создано в ходе опытов нацистов на секретных базах Антарктики. Что, возможно, это мутация обычного кальмара или же вообще внеземной разум.

Даже в наше время развитых технологий о кракенах мало что изучено. Так как живыми их никто не видел, все особи, превышающие 20 м, были обнаружены исключительно мертвыми. Кроме того, несмотря на свои огромные размеры, эти существа успешно избегают фото– и видеосъемок. Так что поиски этого глубоководного монстра продолжаются…

Морские обитатели весьма разнообразны и порой пугающие. В бездне морей могут таиться самые причудливые формы жизни, ведь полностью исследовать все водные просторы человечеству до сих пор так и не удалось. И у моряков издавна ходят легенды о могучем существе, которое способно затопить целый флот или конвой одним лишь своим появлением. О существе, облик которого внушает ужас, а размеры заставляют застыть в изумлении. О существе, подобных которому нет в историях. И если небо над миром принадлежит и , земля под ногами принадлежит и тараскам, то просторы морей принадлежат лишь одному существу — кракену.

Как выглядит кракен

Сказать, что кракен огромный будет преуменьшением. Столетиями покоящийся в пучине вод кракен может достигать просто немыслимых размеров в несколько десятков километров. Он поистине огромен и страшен. Внешне он чем-то схож с кальмаром — такое же продолговатое тело, такие же щупальца с присосками, всё те же глаза и специальный орган для передвижения под водой с использованием воздушной тяги. Вот только размеры кракена и обычного кальмара даже близко не сопоставимы. Корабли, которые потревожили покой кракена в эпоху возрождения тонули от одного только удара щупальцем по воде.

Кракен упоминается как одно из самых ужасных морских чудовищ. Но есть некто, кому даже он обязан подчиняться. В разных народах его называют по-разному. Но во всех легендах говорится одно и тоже — это Бог морей и владыка всех морских существ. И неважно как назвать это сверх существо — одно его приказа хватит, чтобы кракен сбросил оковы столетнего сна и выполнил то, что ему поручили.

В целом нередко в легендах упоминается и некий артефакт, который давал человеку возможность контролировать кракена. Существо это отнюдь не ленивое и абсолютно беззлобное, в отличии от своих владельцев. Кракен без приказа может проспать столетия, а то и тысячелетия, не беспокоя никого своим пробуждением. А может за несколько дней изменить облик целого побережья, если его покой потревожить или если ему был отдан приказ. Пожалуй, среди всех существ, кракен обладает наибольшей мощью, но и наиболее миролюбивым характером.

Один или множество

Нередко можно встретить упоминания о том, что на службе у морского Бога состоит множество подобных существ. Но представить, что это правда очень тяжело. Огромные размеры кракена и его сила позволяют поверить в то, что это существо может находиться на разных концах земли одновременно, но представить, что таких существ два очень трудно. Насколько же ужасающей может быть битва подобных существ?

В некоторых эпосах, есть упоминания битв между кракенами, что позволяет предположить, что до наших дней в этих ужасных схватках и погибли почти все кракены, а морской Бог повелевает последним уцелевшим. Не производящее потомство существо, свободное в питании и отдыхе достигло настолько огромных габаритов, что остаётся только удивляться, как голод еще не выгнал его на сушу и почему он до сих пор не встретился исследователям. Возможно строение кожи и тканей кракена делает невозможным его обнаружение и столетний сон существа скрыл его в песках морского дна? А может быть осталась в океане впадина, куда еще не заглянули исследователи, но где отдыхает это существо. Остаётся только надеяться, что даже если оно будет найдено исследователям хватит ума не пробудить гнев тысячелетнего чудовища и не попытаться уничтожить его с помощью какого-либо оружия.

Ребята, мы вкладываем душу в сайт. Cпасибо за то,
что открываете эту красоту. Спасибо за вдохновение и мурашки.
Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте

Как говорится, в каждой сказке есть доля правды, и как оказалось, иногда эта доля приходится на роль драконов, хоббитов и подводных гигантов размером с 10-этажный дом.

Для тех, кто мечтал оказаться в сказке, сайт сделал подборку из 7 легендарных существ, которые существовали на самом деле.

Хоббиты

Само слово «хоббит» придумал Толкиен, однако есть доказательства, что маленькие люди существовали на самом деле.

Во время раскопок в 2003 году на острове Флорес в Индонезии археологи обнаружили скелет человека ростом около 1 метра и с головой в 3 раза меньше, чем у обычного человека. Чуть позже ученые нашли останки еще 9 таких людей, а возраст самого молодого из них был 12 000 лет.

Ученые пришли к выводу, что это отдельный вид. И дали ему название «человек флоресский» (лат. Homo floresiensis), но большинство их так и называют хоббитами.

Кроме того, в Индонезии находятся вполне подходящие вулканы, чтобы, скажем, бросить в них кольцо при необходимости.

Драконы

Драконы, без сомнения, самые известные из мифических существ. Огромные ящерицы, дышащие огнем, которых мог победить только храбрый рыцарь.

Но были и реальные животные, и вполне можно было назвать их драконами. Например, мегалания — самая крупная из ящериц, известных науке. Они вырастали до 9 метров в длину, весили 2 200 кг и плевались ядовитой слюной. Звучит знакомо, правда? Мегалании существовали в плейстоценовую эпоху и могли встретить человека, а их останки — породить миф о драконах.

Кстати, драконы существуют и сегодня. Они называются драконы Комодо , живут в Индонезии и могут достигать 3 метров в длину, что тоже немало.

Кракен

Гигантские кальмары, чем, по сути, является кракен, могут существовать и сегодня. Более того, это неоднократно подтверждали моряки и ученые.

В 2015 году кальмар длиной 3,7 метра был обнаружен и снят на видео недалеко от Японии. Как сказали потом ученые, это был только детеныш, который может вырастать до 25 метров в длину. Согласитесь, 25-метровый здоровяк запросто может схватить щупальцами и утянуть на дно даже крупный корабль.

Имуджи (Imoogi), или корейский дракон

Корейские легенды рассказывают об имуджи — огромных питонах, считавшихся юными драконами. Согласно легенде, они находились в воде или пещерах и должны были прожить на земле тысячу лет, прежде чем превратиться в драконов и улететь на небо.

Самая большая акула в мире — мегалодон — бороздила глубины океанов около 28 млн лет назад. Мегалодон был настоящим царем подводного мира, достигал 16 метров в длину и весил примерно 47 тонн.

По некоторым версиям ученых, которые основаны на найденных останках , эти суперхищники могли дожить до появления человека. А некоторые считают, что мегалодоны и по сей день обитают в неисследованных водах.

Лютоволки

Известный роман «Моби Дик» был основан на историях о реально существовавшем гигантском белом кашалоте. Он нападал на китобойные суда и разносил их в щепки, отправляя на дно. В 1819 году экипаж китобойного судна охотился на китов в течение полутора лет, пока огромный белый кашалот не положил этому конец.

  • В 1839 году в одном из журналов того времени была опубликована статья, в которой говорилось, что гигантский кит был повержен у берегов Чили возле острова Мокко, с тех пор его прозвали Мокко Дик.
  • А в 1974 году канадские моряки заметили кита-альбиноса в Атлантике. Они преследовали животное много часов, пока не удалось окутать его сетями в заливе. Оказалась, что это была молодая самка. А значит, точно такой же гигантский кит мог существовать.

Кроме того, специалисты в Перу нашли хорошо сохраненный череп кашалота, длина которого достигала 12–17 метров. Этот вид животных получил название Leviathan melvillei.

Огромные жуткие кракены владели умами моряков целые столетия. Многие считали, что это чудовище было способно опутать своими щупальцами корабль и утащить его в морскую пучину вместе с командой. Об этих монстрах ходили всяческие небылицы.

Рассказывали, что щупальца кракена могут достигать длины до одной мили… А всплывшего кракена моряки якобы нередко принимали за остров, высаживались на него, разводили костер и тем самым будили дремлющее чудовище, оно резко погружалось в пучину, и возникший гигантский водоворот затягивал в пучину корабль вместе с моряками…

Ужасный кракен — миф или реальность?Впервые кракен упомянут в скандинавском манускрипте около 1000 года, немало места отвел ему в своей книге и упомянутый выше Олаус Магнус (1490-1557), о монстре писал и датский натуралист Эрик Понтоппидан, епископ Бергенский (1698-1774). Хотя кракен по сути является мифическим существом, считается, что его прообразом стал гигантский кальмар.

«Трудно представить себе более ужасный образ, чем образ одного из этих огромных чудищ, парящих в океанских глубинах, еще более мрачных от чернильной жидкости, выпускаемой этими тварями в огромных количествах; стоит представить себе сотни чашеобразных присосков, которыми оснащены его щупальца, постоянно находящиеся в движении и готовые в любое мгновение вцепиться в кого и во что угодно… и в центре переплетения этих живых ловушек — бездонная пасть с огромным крючковатым клювом, готовым разорвать на части жертву, очутившуюся в щупальцах. При одной мысли об этом мороз продирает по коже». Вот как описал английский моряк и писатель Фрэнк Т. Буллен самое крупное, самое быстрое и самое страшное из всех беспозвоночных планеты — гигантского кальмара. При коротких бросках этот океанский гигант развивает скорость, превышающую скорость большинства рыб. По размерам он вполне сравним со средним кашалотом, с которым он нередко вступает в смертельную схватку, хотя кашалот вооружен очень острыми зубами.

Клюв кальмара очень силен, а его глаза очень похожи на человеческие — они снабжены веками, имеют зрачки, радужные оболочки и подвижные хрусталики, изменяющие свою форму в зависимости от расстояния до предмета, который разглядывает кальмар. У него есть десять щупалец: восемь обычных и два, которые значительно длиннее остальных и на концах имеют нечто вроде лопаточек. Все щупальца усеяны присосками. Обычные щупальца гигантского кальмара — 3-3,5 м длиной, а пара самых длинных вытягивается до 15 метров. Длинными щупальцами кальмар подтягивает к себе добычу и, оплетая ее остальными конечностями, раздирает своим мощным клювом.

До второй половины ХIХ века ученые сомневались в существовании гигантских кальмаров, а рассказы моряков считали плодом их безудержной фантазии. Но вот, по неизвестным причинам, на побережьях и поверхности морей стали находить множество мертвых кальмаров гигантской величины.

Правда, не всегда найденные монстры были мертвыми. «26 октября 1873 года трое рыбаков, шедших на небольшой лодке, — пишет Э. Р. Ричиути в книге «Опасные обитатели моря», — увидели в одном из фиордов Ньюфаундленда какой-то странный плавающий предмет, это был гигантский кальмар. Рыбакам пришлось сражаться с ним не на живот, а на смерть: один из них ничего не подозревая, ткнул неведомый предмет багром, и тотчас из воды взлетели щупальца кальмара, животное схватило лодку мертвой хваткой и потащило под воду. Один из рыбаков, 12 летний мальчик, сумел отсечь топором два щупальца кальмара, и тот сдался; рыбаки налегли на весла и благополучно достигли берега. Кусок щупальца, отрубленный мальчиком, остался в лодке, и его потом замерили: он был 5,8 метра в длину».

Самое страшное столкновение человека с гигантским кальмаром было описано в газетах в 1874 году. Пароход «Стратховен», направляющийся в Мадрас, приблизился к небольшой шхуне «Перл», покачивающейся на воде. Вдруг над гладью воды поднялись щупальца чудовищного кальмара, они обхватили шхуну и утащили ее под воду.

Капитан шхуны, которому удалось спастись, рассказал подробности происшествия. По его словам, экипаж шхуны наблюдал за схваткой между кальмаром и кашалотом. Гиганты скрылись в глубине, но через некоторое время капитан заметил, что на небольшом удалении от шхуны из глубины поднимается огромная тень. Это был чудовищный кальмар размером около 30 метров. Когда он приблизился к шхуне, капитан выстрелил в него из ружья, а далее последовало стремительное нападение чудовища, которое утащило шхуну на дно.

Биолог и океанограф Фредерик Олдрич убежден, что на большой глубине могут обитать кальмары даже 50 метровой длины. Биолог исходит из того, что все найденные мертвые экземпляры гигантского кальмара длиной около 15 м принадлежали еще молодым особям с присосками пятисантиметрового диаметра, в то время как на многих загарпуненных китах находили следы присосок 20 сантиметрового диаметра…

Ну, а пока гигантского кальмара длиной 8,62 метра можно увидеть своими глазами в британском Музее естествознания. Арчи (так прозвали кальмара) поймали в 2004 году рыбаки с траулера неподалёку от Фолклендских островов. К счастью, рыбаки сообразили, что ими пойман уникальный экземпляр, заморозили его целиком и переправили в Лондон. Ученые не только исследовали гиганта, но и подготовили его к показу. Теперь Арчи, находящегося в аквариуме длиной 9,45 метра, который заполнен специальным консервирующим раствором, могут увидеть все посетители музея.

Стоит отметить, что при разговоре о кракене нередко возникает некоторая путаница, последнего иногда считают гигантским осьминогом. Однако реальность гигантских осьминогов пока не доказана, хотя есть ряд фактов, говорящих о возможности существования весьма крупных экземпляров. Например, в 1897 году на пляже Св. Августина во Флориде был найден труп огромного спрута весом около 6 тонн. Этот гигант имел тело длиной 7,5 м, а щупальца 23 м, имевшие у своего основания диаметр около 45 см.

В 1986 году команда и пассажиры теплохода «Урури» у Соломоновых островов (Тихий океан) смогли наблюдать всплывшего с 300 метровой глубины осьминога длиной в 12 метров. Примерно такого же спрута удалось сфотографировать и в 1999 году. Поэтому не исключено, что в формировании жуткого образа кракена принимали участие не только гигантские кальмары, но и огромные осьминоги.

Андрей Сидоренко

Ассортимент систем жидкостного охлаждения NZXT пополнила линейка Kraken X-3 RGB и модель Kraken Z53

Компания NZXT объявила о расширении ассортимента систем жидкостного охлаждения. В нем появилась линейка Kraken X-3 RGB, а серию Kraken X-3 пополнила модель Kraken Z53.

Особенностью СЖО NZXT Kraken X-3 RGB является применение в конструкции вентиляторов NZXT AER RGB 2, украшенных подсветкой, и улучшенный дизайн RGB-эффекта бесконечного зеркала на помпе с увеличенным размером кольца. В системах Kraken X-3 RGB используется помпа Asetek 7-го поколения. Крышка помпы сделана вращающейся, так что нарисованному на ней логотипу NZXT можно придать желаемое положение.

Серия включает модель Kraken X53 RGB с радиатором размерами 123 x 275 x 30 мм, на котором закреплено два 120-миллиметровых вентилятора, модель Kraken X63 RGB с радиатором размерами 143 x 315 x 30 мм с двумя 140-миллиметровыми вентиляторами на нем и модель Kraken X73 RGB с радиатором размерами 121 x 394 x 27 мм, на котором закреплено три 120-миллиметровых вентилятора. Во всех случаях радиаторы изготовлены из алюминия, а скорость вращения вентиляторов с гидродинамическими подшипниками регулируется в диапазоне 500-1500 об/мин. Скорость вращения помпы регулируется в диапазоне 800–2800 об/мин. Радиатор связан с помпой шлангами длиной 400 мм с нейлоновой оплеткой. Комплектный контроллер поддерживает подключение до четырех светодиодных лент по 10 светодиодов на ленту, до пяти вентиляторов Aer RGB и до шести аксессуаров NZXT RGB.

Модель Kraken Z53 с алюминиевым радиатором размерами 143 x 315 x 30 мм дополнила серию Kraken Z-3, в которой уже были модели с радиаторами типоразмера 280 мм и 360 мм. На радиаторе установлено два 120-миллиметровых вентилятора, скорость вращения которых регулируется в диапазоне 500-2000 об/мин. Скорость вращения помпы регулируется в диапазоне 800–2800 об/мин. Радиатор связан с помпой шлангами длиной 400 мм с нейлоновой оплеткой. Важной особенностью этой СЖО является цветной жидкокристаллический дисплей размером 60 мм и разрешением 320 x 320 пикселей. По словам производителя, он обеспечивает «неограниченные возможности кастомизации, способен отображать важные данные о состоянии системы, а также любое изображение пользователя или анимированные GIF через бесплатно поставляемое ПО NZXT CAM».

На все новые СЖО предоставляется шестилетняя гарантия. Системы совместимы со всеми актуальными настольными процессорами AMD и Intel. Рекомендованная производителем розничная цена Kraken X53 RGB равна 160 долларам, Kraken X63 RGB — 180 долларам, Kraken X73 RGB — 220 долларам. Модель Kraken Z53 оценена в 230 долларов.

Истоки легендарного Кракена

в реальной жизни

Кракен, пожалуй, самый крупный монстр, которого когда-либо воображало человечество. В нордическом фольклоре говорится, что он обитает в морях от Норвегии через Исландию и до Гренландии. «Кракен» умел преследовать корабли, и во многих псевдонаучных отчетах (включая официальные военно-морские) говорилось, что он будет атаковать суда своими сильными руками. Если эта стратегия потерпит неудачу, зверь начнет кружить вокруг корабля, создавая жестокий водоворот, утаскивающий судно вниз.

Конечно, чтобы быть достойным внимания, монстр должен иметь вкус к человеческой плоти. Легенды гласят, что «Кракен» мог сожрать сразу всю команду корабля. Но, несмотря на свою устрашающую репутацию, монстр также мог принести пользу: оно плавало в сопровождении огромных косяков рыб, которые каскадом спускались по его спине, когда оно выходило из воды. Таким образом, отважные рыбаки могут рискнуть подойти к зверю, чтобы получить щедрый улов.

История Кракена восходит к рассказу, написанному в 1180 году королем Норвегии Сверре.Как и во многих легендах, Кракен начал с чего-то реального, основанного на наблюдениях за настоящим животным, гигантским кальмаром. Для древних мореплавателей море было коварным и опасным, скрывая в своих немыслимых глубинах орды монстров. Любая встреча с неизвестным животным может получить мифологическую окраску из рассказов моряков. В конце концов, сказка перерастает в рассказ.

Научная легенда

Гигантский кальмар, обнаруженный в Ранхейме, Норвегия, измеряли профессора Эрлинг Сивертсен и Свейн Хафторн.Музей естественной истории и археологии НТНУ, 1954 г.

Сила мифа стала настолько сильной, что Кракена все еще можно было найти в первых современных научных исследованиях мира природы в Европе в 18 веке. Даже Карл Линней — отец современной биологической классификации — не смог избежать этого, и он включил Кракена в число головоногих моллюсков в первом издании своей новаторской книги Systema Naturae (1735).

Но когда в 1853 году на датском пляже был найден гигантский головоногий моллюск, норвежский натуралист Япетус Стеенструп извлек клюв животного и использовал его для научного описания гигантского кальмара, Architeuthis dux .Итак, то, что стало легендой, официально вошло в анналы науки, вернув наш образ Кракена животному, которое породило мифы.

После 150 лет исследований гигантских кальмаров, обитающих во всех океанах мира, до сих пор ведутся споры о том, представляют ли они один вид или целых 20. Самый большой зарегистрированный Architeuthis достигает 18 метров в длину, включая пара очень длинных щупалец, но подавляющее большинство особей намного меньше.Глаза гигантского кальмара являются самыми большими в животном мире и имеют решающее значение в темных глубинах, в которых он обитает (до 1100 метров в глубину, возможно, до 2000 метров).

Как и у некоторых других видов кальмаров, у Architeuthis в мышцах есть карманы, содержащие раствор аммония, менее плотный, чем морская вода. Это позволяет животному плавать под водой, а это означает, что оно может оставаться устойчивым, не плавая активно. Присутствие невкусного аммония в их мышцах также, вероятно, является причиной того, что гигантские кальмары еще не вылавливаются на грани исчезновения.

Охотник или добыча?

В течение многих лет ученые обсуждали, был ли гигантский кальмар быстрым и ловким охотником, вроде могущественного хищника из легенд или охотника из засады. После десятилетий обсуждений долгожданный ответ пришел в 2005 году, когда были сняты беспрецедентные кадры из фильма японских исследователей Т. Кубодера и К. Мори. Они засняли живого Architeuthis в его естественной среде обитания на глубине 900 метров в северной части Тихого океана, показывая, что это на самом деле быстрый и мощный пловец, использующий свои щупальца для захвата добычи.

Реконструкция эпической битвы между гигантским кальмаром и его врагом, кашалотом. Американский музей естественной истории.

Несмотря на размер и скорость, у Architeuthis есть хищник: кашалот. Сражения между этими титанами должны быть частыми, поскольку на китовой шкуре часто можно найти шрамы, оставленные щупальцами и руками кальмаров, присоски которых покрыты острыми хитиновыми зубчатыми структурами. Но у Architeuthis нет мускулов в щупальцах, чтобы использовать их для сжатия добычи, и он никогда не сможет победить кашалота в «дуэли».Его единственный выход — бежать, прикрыв свое побег обычным чернильным облаком головоногих.

Хотя теперь мы знаем, что это не просто легенда, гигантский кальмар остается, пожалуй, самым неуловимым крупным животным в мире, что во многом способствовало созданию его ауры таинственности. Многие люди сегодня все еще удивляются, узнав, что он действительно существует. В конце концов, даже после стольких научных исследований Кракен все еще жив в народном воображении благодаря фильмам, книгам и компьютерным играм, даже если он иногда появляется в неправильной мифологии, такой как древнегреческий эпос «» 1981 (и 2010 гг.) Битва титанов .Эти представления стали определять это в общественном сознании: зверь, скрывающийся на затонувших кораблях, ожидающий безрассудных дайверов.

Море воров вики

Кракен — это встреча мирового события в Sea of ​​Thieves: массивное существо, напоминающее кальмаров с множеством щупалец, которое может сосредоточиться и атаковать любой корабль игрока в Открытом океане, когда ни одно другое мировое событие не активно.

Кракен появляется под кораблем, превращая воду в чернильно-черный бассейн и замедляя корабль до ползания, когда из волн поднимаются до восьми щупалец.Щупальца могут атаковать, втягивая игроков в рот, обвивая корпус или хлопая по кораблю. Кракен, кажется, является схваткой с заданным временем, где количество порожденной добычи зависит от количества конечностей, побежденных во время боя. Кракен исчезнет вскоре после того, как все корабли в чернилах будут потоплены.

Раздается музыкальный сигнал, и вода вокруг корабля темнеет, когда Кракен атакует. Движение корабля в темной воде минимально, но не остановились. В чернильных водах скорость утопления резко возрастает.

Оружие Кракена появится в этой области, команда должна убить достаточно оружия, чтобы победить Кракена, или выжить достаточно долго.

У Kraken есть 4 типа оружия:

  • Руки «ингалятора» создают изображение ветра на деке и втягивают игрока в руку. Чтобы не попасть внутрь, спуститесь под палубу или нанесите урон открытому, вдыхая «рот» на ближайшем щупальце. После засасывания игрок укореняется в руке, и время от времени он будет шлепать его по поверхности воды, нанося большой урон.В конце концов, рука бросит игрока в воду на небольшом расстоянии от корабля. Попавшего в ловушку игрока можно досрочно освободить, повредив руку или выбив гарпун изо рта.
  • «Запутывающиеся» руки обвивают корпус корабля, при этом голова обернутого щупальца выскакивает из воды по обе стороны от корабля или ложится на палубу корабля. Обертка обездвиживает корабль и со временем вызывает отверстия в корпусе и опускает корабль ниже, в результате чего некоторые отверстия быстрее впитывают воду.Повреждение головы обертывающего щупальца — самый быстрый способ освободить его. Урон от оружия и меча заставит его брызнуть ядовитой кровью Кракена на ближайших атакующих. Повреждение основной оболочки корпуса на палубе также может освободить пленку, но занимает больше времени и может вызвать повреждение ядом.
  • «Шлепающие» руки быстро появляются и сильно ударяются о борт корабля, вызывая движение и повреждения, похожие на пороховую бочку.
  • «Целевые» руки просто летают, торчат вверх, чтобы игроки могли стрелять, вознаграждая за добычу за убийство.

Когда столкновение разрешено, чернильная вода быстро отступает к горизонту.

У Кракена есть особая шкала прочности, если его вызывают под Шлюпом, появляются щупальца с меньшим запасом здоровья и более высоким снижением урона.

  • Кракен — это уникальное мировое событие, которое возникает только в промежутках между мировыми событиями: Пылающее Сердце, Пепельные лорды, Флот скелетов или Форт скелетов (но не Форт Проклятых). Таким образом, если они видны, то кракен обычно не атакует, но было столкновение, в котором Кракен атаковал во время активного форта.Это могло произойти из-за сбоя или могло быть просто редким явлением. Более того, как мировое событие, только один Кракен может быть активен одновременно. Отслеживание того, когда начинаются мировые события и как долго они, вероятно, продлятся, может быть хорошим способом определить, когда Кракен атакует.
  • Как и мегалодон, Кракен не может появляться рядом с островами. Если вы оставите свой корабль внутри одного во время любых переходов мировых событий, вас невозможно будет атаковать.
  • Если ни одно мировое событие не является активным и вас не атакует Кракен, это означает, что другой корабль находится под атакой одного.Вы можете легко использовать эту возможность, чтобы выследить ближайших игроков, которые могут быть атакованы, и легко уничтожить их или помочь им.
  • Игрок, выбранный для каждой атаки, выбирается случайным образом и даже может выбрать один и тот же корабль дважды подряд. Таким образом, чем больше кораблей являются возможными целями, тем больше у вас шансов, что вас не выберут. Это дает максимум 1 шанс из 6, если сервер заполнен и все корабли находятся в открытом море. Если к серверу пришвартовано или потоплено несколько кораблей, имейте в виду, что вы, скорее всего, станете целью кракена.
  • При прохождении мирового события всегда будьте готовы к последующей атаке с кракеном. Если вы очищаете форт из черепа, ваша команда может просто подождать, пока не появится другое мировое событие, чтобы покинуть форт, однако это может быть очень проблематичным с флотом Пламенного Сердца или Скелетов, поскольку оба обычно требуют, чтобы вы были в открытых водах, чтобы закончить их и собрать добычу. Решение — после очистки, немедленно отправляйтесь на ближайший остров и используйте лодку, чтобы собрать добычу, сброшенную с кораблей-призраков или скелетов.
  • Самый простой способ избежать боя с Кракеном — это постараться не паниковать, развернуть корабль на 180 ° и попытаться как можно быстрее покинуть чернильную зону.Это по-прежнему требует некоторой удачи и припасов, так как Kraken может усилить хватку вокруг вас, а более крупные корабли, такие как Galleon и Brigantine, замедляются до ползания в чернилах, что значительно затрудняет выход из чернил и не допускает столкновения ресницами в виде щупалец.
  • Когда слишком мало припасов, чтобы выплыть из чернильной зоны, гребная лодка — следующая лучшая вещь, поскольку скорость гребной лодки не так ограничена, как скорость кораблей в чернилах. Плавание над чернильной водой не повредит вам, давая вам возможность собрать свои припасы на весельную лодку и грести в безопасное место.Единственная опасность здесь — либо акулы, которых не видно в чернильной воде, либо когда щупальца пытаются втянуть игрока в себя. Помимо утаскивания игрока в воду, втягивание щупальцем не слишком сильно повредит игроку. , когда боролись на свободе.
  • Кракен не будет атаковать отдельных игроков, которые находятся за пределами корабля или на лодке, но все же может нацеливаться на игроков в чернилах с помощью всасывающей атаки даже без корабля.
  • Щупальца можно повредить как пушечными ядрами, так и оружием.Тем не менее, пушки наносят лишь небольшую часть урона в секунду, который может нанести пушка. Используйте их только в том случае, если нет углов для пушечного ядра или просто нет боеприпасов. Обычно мечи наносят наибольший урон щупальцу, обвившему корабль, в то время как Око Предела обычно является лучшим вариантом для других щупалец.
  • Огненные бомбы и мины-бомбы наносят такой же урон, как и пушечные ядра, если выстреливаются из пушки. Не бойтесь использовать их, если ядер мало.
  • Кракену потребуется больше времени для победы в зависимости от того, какой корабль он атакует.Шлюпу нужно всего лишь убить 2-3 щупальца, бригантину 5-6 щупалец и галеону 7-8 щупалец, чтобы Кракен оставил вас в покое.
  • Стрельба из открытых «ртов» щупалец кажется самым быстрым способом победить их, либо получить больше шансов на добычу, либо быстро справиться с более опасными конечностями.
  • Если вас схватило щупальце Кракена и у вас есть сабля, вы можете выпрыгнуть из его пасти.
  • Игроки могут быть спасены из когтей Кракена с помощью Гарпуна.
  • Kraken оставляет корабль очень уязвимым, так как его очень легко саботировать и потопить другие корабли. Мало того, что они могут оставаться в стороне от чернил и стрелять в вас пушечными ядрами издалека, подлые пираты также могут плавать немного ниже поверхности, чтобы сесть на ваш корабль и даже взорвать его из пороховой бочки. Будьте очень внимательны к своему окружению, когда вас атакует Кракен. Если возможно, попытайтесь взять под свой контроль вражеский корабль и направить его в зону досягаемости Кракена, так как он также начнет атаковать их.
  • Корабли-скелеты могут нацеливаться на Кракена, если он находится поблизости, а также могут случайным образом появляться в любой момент во время атаки. В этой ситуации Кракен обернется вокруг Корабля-скелета и атакует его, пытаясь потопить. В результате это может быть очень полезно, поскольку корабль-скелет будет отвлекать кракена в пределах досягаемости пушек и наносить ему урон.
  • Мегалодон также может появиться в любое время во время столкновения с Кракеном и может значительно усугубить плохую ситуацию, поскольку оба будут игнорировать друг друга, а мегалодон может стать серьезной проблемой, потенциально сбивая членов экипажа в воду.Однако очень хорошая идея в этом сценарии — Гарпун мега, который может легко вытащить корабль из лап Кракена.
  • Как и в других встречах в открытом мире, Кракен должен быть поражен хотя бы одним пушечным ядром с вашего корабля, чтобы засчитывать награды за поражение.

Подобно кораблям-скелетам и мегалодонам, щупальца Кракена могут сбрасывать практически все (например, сундуки с сокровищами, безделушки, черепа наград, драгоценные камни русалок, ящики с товарами для торговли или сообщение в бутылке), за исключением Сундука легенд или Ящика чудесных секретов.С каждого щупальца выпадает 1 кусок мяса кракена и 1-2 части добычи. Добыча упадет в том месте, где были убиты щупальца, и обычно может быть обнаружена уже во время боя. Начиная с обновления Seabound Soul Update, из Krakens также может выпасть пепельный сундук.

Кулинария и зов охотника [править | править источник]

За каждое побежденное щупальце Кракена падает кусок мяса Кракена. Это мясо можно приготовить и съесть или продать в The Hunter’s Call. Как и мясо мегалодона, приготовленное мясо Кракена можно съесть дважды, оно восполняет 100% здоровья и дает полукруга восстановления здоровья.Недоваренное мясо Кракена восстанавливает 90% здоровья, не давая регенерации, а мясо Сгоревшего Кракена восстанавливает только 11% здоровья пирата. Мясо Кракена полностью готовится примерно за 2 минуты. Самый простой способ узнать, когда он полностью приготовлен, — это посмотреть на кожицу с присосками. Продажа 50 кусков мяса Кракена на Морских постах приносит игроку Благодарность Охотник на чудовищного зверя за Зов охотника, который открывает тематический макияж Кракена для лица, который можно купить в любом магазине одежды.

Необработанный Недоваренный Приготовленный Сгоревший
Х 405 450 45
  • Кракен был доступен при первоначальном запуске Sea of ​​Thieves, был отключен на время и подвергся незначительному ремонту в обновлении Shrouded Spoils.
  • Многие игроки в сообществе называют Кракена «Карен». Это также внутренний ник в Rare.
  • В настоящее время у Кракена нет ни тела, ни головы, так что не беспокойтесь. Это все оружие. Да, Rare знает, что нам нужно тело.
  • Искусство из рекламной книги «Искусство воров» подразумевает вдохновение для нескольких типов Кракенов, по крайней мере, на этапе планирования разработки игры.
  • Кракены были показаны в рекламных изображениях Sea of ​​Thieves , чтобы быть похожими на Кракенов из морского фольклора, являясь гигантскими существами, похожими на кальмаров, которые атакуют корабли из-под воды своими огромными щупальцами.Хотя материалы, опубликованные о Kraken, были короткими и в значительной степени неясными, он оказался больше, чем размер некоторых из более крупных кораблей в игре, возможно, такого же размера, как Галеон, или даже больше.
  • Изначально Кракен атаковал только галеоны, не сбрасывал добычу и не использовал «атаку пощечину».
  • Krakens не появлялся ни в одной из предварительных версий, включая финальную бета-версию, но был показан в трейлерах к полной версии.
  • Черепа и скелеты Кракена можно найти повсюду в Sea of ​​Thieves, но чаще в дебрях.
  • В 18:00 и в 3 часа ночи рев можно услышать по всему Sea of ​​Thieves. Считается, что звук исходит от Кракена. Также кажется, что он отмечает начало / конец дня и ночи.

Когда-то был огромный Кракен, известный только как Старая Мать, который преследовал Мерфолков. Мер обратилась за помощью к коренным людям Моря Воров, и, используя магию, которой обладали эти Древние, они создали цепи из несгибаемого железа, чтобы запечатать ее. Старая Мать целую сотню лет мучилась в этих переплетах, прежде чем умереть.Когда она умерла, ее дети разбежались по всем уголкам моря, чтобы спрятаться. [1]

  • Есть только один Кракен, с которым мы сражаемся. Он всегда бежит перед смертью, отсюда и отсутствие тела при поражении. Этот Кракен был ослеплен Лордом Пиратов и его командой вместе с Бриггси и Эли Слейтом во время пребывания на море. Из-за этого столкновения он теперь использует свои чернила, чтобы спрятаться, и сражается только с помощью щупалец.
2.1.0
  • Изменение баланса мирового события — Вероятность стать целью Кракена сразу после предыдущего мирового события была снижена.
2.0.15
  • Sloop Kraken Encounters — при встрече с Кракеном на шлюпе щупальца теперь слабее и получают меньше урона. Щупальца Кракена, обвивающие ваш корабль, также получают меньше урона, прежде чем отпустить.
  • Бригантина и галеон Встречи с Кракеном — При встрече с Кракеном на бригантине или галеоне щупальца больше не пытаются прикрыть нижнюю палубу, чтобы предотвратить доступ. Когда щупальце отпускает ваш корабль, наносимый урон становится более постоянным.

Kraken: Истоки легендарного морского монстра в реальной жизни | The Independent

Кракен, пожалуй, самый крупный монстр, которого когда-либо воображало человечество. В нордическом фольклоре говорится, что он обитает в морях от Норвегии через Исландию и до Гренландии.

«Кракен» умел преследовать корабли, и во многих псевдонаучных сообщениях (включая официальные военно-морские) говорилось, что он будет атаковать суда своими сильными руками. Если эта стратегия потерпит неудачу, зверь начнет кружить вокруг корабля, создавая жестокий водоворот, утаскивающий судно вниз.

Конечно, чтобы быть достойным внимания, монстр должен иметь вкус к человеческой плоти. Легенды гласят, что «Кракен» мог сожрать сразу всю команду корабля.

Рекомендуется

Но, несмотря на свою устрашающую репутацию, чудовище могло также принести пользу: оно плавало в сопровождении огромных косяков рыб, которые каскадом спускались по его спине, когда оно выходило из воды. Таким образом, отважные рыбаки могут рискнуть подойти к зверю, чтобы получить щедрый улов.

История Kraken восходит к рассказу, написанному в 1180 году королем Норвегии Сверре.Как и во многих легендах, Кракен начал с чего-то реального, основанного на наблюдениях за настоящим животным, гигантским кальмаром. Для древних мореплавателей море было коварным и опасным, скрывая в своих немыслимых глубинах орды монстров. Любая встреча с неизвестным животным может получить мифологическую окраску из рассказов моряков. В конце концов, сказка перерастает в рассказ.

Научная легенда

Гигантский кальмар, найденный в Ранхейме, Норвегия, в 1954 году

(Музей естественной истории и археологии NTNU)

Сила мифа стала настолько сильной, что Кракена все еще можно было найти в Европе. первые современные научные исследования мира природы в 18 веке.Даже Карл Линней — отец современной биологической классификации — не смог избежать этого, и он включил Кракена в число головоногих моллюсков в первом издании своей новаторской книги Systema Naturae (1735).

Но когда в 1853 году на датском пляже был найден гигантский головоногий моллюск, норвежский натуралист Япетус Стинструп извлек клюв животного и использовал его для научного описания гигантского кальмара, Architeuthis dux . Итак, то, что стало легендой, официально вошло в анналы науки, вернув наш образ Кракена животному, которое породило мифы.

После 150 лет исследований гигантских кальмаров, обитающих во всех океанах мира, до сих пор ведутся споры о том, представляют ли они один вид или целых 20. Самый большой зарегистрированный Architeuthis достигает 18 метров в длину, включая пара очень длинных щупалец, но подавляющее большинство особей намного меньше. Глаза гигантского кальмара являются самыми большими в животном мире и имеют решающее значение в темных глубинах, в которых он обитает (до 1100 метров в глубину, возможно, до 2000 метров).

Подобно некоторым другим видам кальмаров, Architeuthis имеет карманы в мышцах, содержащие раствор аммония, менее плотный, чем морская вода. Это позволяет животному плавать под водой, а это означает, что оно может оставаться устойчивым, не плавая активно. Присутствие невкусного аммония в их мышцах также, вероятно, является причиной того, что гигантские кальмары еще не вылавливаются на грани исчезновения.

Охотник или добыча?

В течение многих лет ученые спорили, был ли гигантский кальмар быстрым и ловким охотником, таким как могущественный хищник из легенд или охотник из засады.После десятилетий обсуждений долгожданный ответ пришел в 2005 году, когда были сняты беспрецедентные кадры из фильма японских исследователей Т. Кубодера и К. Мори. Они засняли живого Architeuthis в его естественной среде обитания на глубине 900 метров в северной части Тихого океана, показывая, что это на самом деле быстрый и мощный пловец, использующий свои щупальца для захвата добычи.

Реконструкция битвы между гигантским кальмаром и кашалотом

(Американский музей естественной истории)

Несмотря на свои размеры и скорость, у Architeuthis есть хищник: кашалот.Сражения между этими титанами должны быть частыми, поскольку на китовой шкуре часто можно найти шрамы, оставленные щупальцами и руками кальмаров, присоски которых покрыты острыми хитиновыми зубчатыми структурами. Но у Architeuthis нет мускулов в щупальцах, чтобы использовать их для сжатия добычи, и он никогда не сможет победить кашалота в «дуэли». Его единственный выход — бежать, прикрыв свое побег обычным чернильным облаком головоногих.

Гигантский кальмар замечен в Японии

Хотя теперь мы знаем, что это не просто легенда, гигантский кальмар остается, пожалуй, самым неуловимым крупным животным в мире, что в значительной степени способствовало его ауре таинственности.Многие люди сегодня все еще удивляются, узнав, что он действительно существует. В конце концов, даже после стольких научных исследований Кракен все еще жив в народном воображении благодаря фильмам, книгам и компьютерным играм, даже если он иногда появляется в неправильной мифологии, такой как древнегреческий эпос «» 1981 (и 2010 гг.) Битва титанов . Эти представления стали определять это в общественном сознании: зверь, скрывающийся на затонувших кораблях, ожидающий безрассудных дайверов.

Родриго Бринкалепе Сальвадор, аспирант палеонтологии, Тюбингенский университет

Эта статья изначально была опубликована в The Conversation.Прочтите оригинальную статью.

Ученый снял первые кадры гигантского кальмара: NPR

Звезды гигантского кальмара на этом кадре, взятом из кадра, снятого Эди Виддер. Это первое в истории видео этих гигантских кальмаров, и оно дебютирует в документальном фильме Discovery Channel , который выйдет в эфир в конце января. Эди Виддер / Discovery Channel скрыть подпись

переключить подпись Эди Виддер / Discovery Channel

Звезды гигантского кальмара на этом кадре, взятом из кадра, снятого Эди Виддер.Это первое в истории видео этих гигантских кальмаров, и оно дебютирует в документальном фильме Discovery Channel , который выйдет в эфир в конце января.

Эди Виддер / Discovery Channel

На протяжении тысячелетий моряки рассказывали истории о гигантских кальмарах. В мифе и кино кракен был самым ужасным морским чудовищем. Теперь это было снято — на видео, которое скоро появится.

Даже после десятилетий поисков гигантских кальмаров можно было увидеть только на фотографиях.Наконец, в июле прошлого года ученые сняли первое видео, на котором гигантский кальмар плавает на глубине около 2000 футов под поверхностью Тихого океана.

Эди Виддер — исследователь океана, снявшая кадры, которые планируется выпустить в документальном фильме Discovery Channel в конце этого месяца.

Она сказала Джеки Лайден, ведущему уик-эндов на « Все учтено», неуловимое существо могло быть целых 30 футов в длину. По ее словам, самый большой из зарегистрированных кальмаров был 55 футов в длину.

Основные моменты интервью

Как Виддер преследовал гигантского кальмара

«Я давно хотел исследовать океан по-другому, потому что меня всегда волновало, сколько вещей мы должны отпугнуть. — как мы спускаемся с шумными подводными аппаратами, на которых жужжат двигатели и на них ярко светятся. Любое животное с любым разумом уйдет от этого. Поэтому я хотел разработать скрытную систему. И помимо скрытой камеры, я хотел не просто положить наживку, как это обычно делают люди для привлечения животных, потому что мертвая наживка просто привлечет падальщиков.Итак, я хотел привлечь активных хищников, поэтому я разработал оптическую приманку, которая имитирует определенный тип биолюминесцентного дисплея, который, как я думал, должен быть привлекательным для крупных хищников ».

Несмотря на мифы, ученые знали о существовании гигантских кальмаров

«Мы знаем, что гигантские кальмары существуют, потому что они плавают, когда умирают. Но на самом деле мы исследовали только 5 процентов океана, и я думаю, что мы Я неправильно исследовал это Я думаю, что мы отпугнули многих животных.Так что насчет того, что не всплывает, когда умирает? »

Гигантского кальмара привлекает «электронная медуза» — биолюминесцентная приманка, изобретенная морским биологом Эди Виддер. Канал Дискавери скрыть подпись

переключить подпись Канал Дискавери

Гигантского кальмара привлекает «электронная медуза» — биолюминесцентная приманка, изобретенная морским биологом Эди Виддер.

Канал Дискавери

Когда я получил снимок за деньги застенчивого перед камерой гиганта

«Кадры, которые я получил, было просто потрясающе смотреть … Первые несколько раз, когда мы увидели его на камеру, это было похоже на танец с фанатами и просто показывая нам маленькие частички самого себя. Мы бы увидели, как руки взмахивают камерой … Но самый впечатляющий снимок — это когда он вошел в атаку … он поднимается над сферой, которая является оптическим приманка, которая освещает биолюминесцентный дисплей — и атакует саму камеру.»

Об удивительном внешнем виде кальмара

» Цвет был совершенно другим, чем любой из нас ожидал. Тот, который был поднят на поверхность и на котором были фотографии, был красным, а многие глубоководные кальмары — красными. Но это было эффектное серебро и золото. Это просто выглядит так, как будто оно было вырезано из металла, это просто захватывает дух и совершенно неожиданно ».

О том, каково быть первым, кто запечатлел видео гигантского кальмара

«Волнение было невероятным.Просто потрясающе иметь возможность получить такой момент и понять, что вы сделали то, что люди пытались сделать на протяжении десятилетий. Это то, что в первую очередь привело меня в науку — возможность исследовать новые рубежи. Но я никогда, никогда не думал, что у меня будет такая возможность ».

Кракен

Кракен

Быстрый Факты

Легендарный морское чудовище с множеством рук.
Вероятно из норвежских мифов 12 века.
Некоторые ранние Легенды гласят, что существо было размером с остров (более мили в поперечнике).
Истории есть это то, что существо могло тянуть большой парусный корабль под водой с оружием.
Зарегистрировано как реальное существо в книге Systema Naturae написано в 1735 г.
Предположительно кракен напал на корабль у берегов Анголы в 17 век (на фото выше).
Истории мои основываться на реальном существе, великане Кальмар.

Вероятно, не легендарный Морское чудовище было таким же ужасающим, как Кракен. По рассказам это огромное, многорукое существо могло достигать вершины грот-мачты парусного корабля. Кракен нападет на корабль обвив руками корпус и опрокинув его. В экипаж утонет или будет съеден монстром.Что удивительно о рассказах о кракенах это то, что из всех сказок о морских чудовищах у нас есть, у нас есть лучшие доказательства того, что это существо было основано на что-то реальное.

Сказки огромного, многие вооруженные, головастые или рогатые морские существа существуют с древних времен. раз. Греческая легенда о Сцилле, чудовище с шестью головами что Одиссей должен проплыть мимо во время своих путешествий, является примером этой традиции.В 1555 году Олаус Магнус писал о морском существе. с «острыми и длинными рогами вокруг, как корень дерева вверх» у корней: они десять или двенадцать локтей в длину, очень черные, и с огромными глазами … »

Хотя термин кракен впервые встречается в печати в Systema Naturae (Carolus Linnaeus — 1735 г.), рассказы об этом чудовище, кажется, восходят к двенадцатой века Норвегия.В этих сказках часто упоминается такое большое существо. что его ошибочно принимают за остров или серию островов. Четный еще в 1752 году, когда епископ Бергена Эрик Людвигсен Понтоппидан, написал свою «Естественную историю Норвегии», он описал кракена. как «бесспорно самое большое морское чудовище в мире» с шириной полторы мили. Епископ также отметил, что у животного были выпуклости типа морской звезды: «Кажется, эти это руки существа, и, как говорят, если бы они удерживают крупнейшего военного корабля, они стянут его Нижний.«Несмотря на это, Понтоппидан говорит, что наибольшая опасность Кракен, представленный кораблям, появился из-за беспорядков, которые он сделан, как только он вышел на поверхность или водоворот так же создан, как он спустился ниже. Потому что рыбу привлекали окрестности кракена, отмечает он, норвежские рыбаки часто ловить рыбу над этим существом, презирая риск для своего корабля и их жизни.

Позже Истории Кракена сводят существо к меньшему, но все же чудовищный, размер. Хотя ранние описания животного дают более крабоподобный вид, к 18 веку он начал изображается на рисунках как гигантский, многорукий головоногий моллюск (например, осьминог или кальмар). В 1802 году французский ученый Пьер Дени. де Монфор заявил в своей книге по естественной истории моллюсков что норвежские моряки встретили существо кракен осьминог.Монфор даже предположил, что существует еще более крупный типа осьминога, чем этот, колоссальный осьминог, который был известно, что он атакует парусные суда.

Гигантский кальмар?

Легендарный Кракен вероятно, то, что мы знаем сегодня как гигант Кальмар. Хотя колоссальный осьминог тоже может соответствовать описанию, считается, что кальмар гораздо более агрессивен и более вероятен выйти на поверхность, где его мог бы увидеть человек.Хоть гигантские кальмары значительно меньше полутора миль в поперечнике, некоторые считаются достаточно большими, чтобы сразиться с китом.

Не менее трех Сообщается, что в 1930-х годах они нападали на корабль. Пока кальмары получили худшее из этих столкновений, когда они соскользнули в гребные винты корабля, то, что они атаковали вообще показывает, что эти существа могут ошибочно принять судно для кита.

Мог большой кальмар, скажем, сто футов в длину и весит две или три тонны, атаковать небольшой корабль случайно и опрокинулся? Учитывая, что какой-то океан пересекающие суда суда в то время были очень маленькими (например, Columbus’s Пинта была всего 60 футов в длину), это определенно кажется вероятным. Якобы именно это произошло с парусным кораблем побережья. Анголы в 17 веке, и этот инцидент вдохновил рисунок вверху страницы.

Авторские права Lee Krystek 1996-2006.

Как победить Кракена в Sea of ​​Thieves

Ни один из врагов в Sea of ​​Thieves, будь то человек или монстр, не боится больше, чем Кракен. Это потому, что никакая другая встреча не уловит вас так, как это делает могучий кальмар. Sea of ​​Thieves Kraken может атаковать, когда вы меньше всего этого ожидаете и в самый неподходящий момент. Вот все, что вам нужно знать о Кракене в Sea of ​​Thieves, в том числе о том, как он появляется, как его победить и как быстро выбраться, если у вас нет времени бездельничать.

Кракен был первым морским чудовищем, которое когда-либо скрывалось в бескрайних водах Sea of ​​Thieves. Задолго до того, как появились мегалодоны, именно Кракен разрывал корпуса, пожирал пиратов и оставлял за собой только осколки для кораблей. Но так быть не должно.

Как найти Море воров Местоположение Кракена

(Изображение предоставлено: Редкий)

Проще говоря, нет места, где можно было бы искать Кракена. Он может появиться где угодно в игре, даже иногда прямо у берега, хотя такие ситуации редки.Чаще всего вас встретит гигантский кальмар, когда вы находитесь в более глубоких водах, и хотя не существует определенного , где нужно помнить , вы определенно можете узнать , когда его ожидает.

Посмотрите в небо. Вы видите облако в форме черепа или пиратский корабль? Это форты Sea of ​​Thieves. Если такое облако накрыло вашу игру, это означает, что форт активен, и вам не нужно беспокоиться о Кракене. В это время он просто не может появиться. Но в промежутке, когда в небе нет такого облака, будьте осторожны.Кто-то где-то получит Kraken’d до того, как поднимется следующее облако.

Rare, похоже, реализовал Kraken таким образом, чтобы немного усложнить задачу уйти с прибыльной добычей форта, так как есть большая вероятность, что корабль, полный добычи форта, будет остановлен чернильным зверьком, но это все равно может случиться с кем угодно . Даже если вы занимаетесь своими делами, а другая команда только что прикончила форт, вы все равно можете натянуть соломинку и оказаться в битве за свою жизнь. Если вы действительно хотите избежать Кракена — скажем, если вы играете в одиночку и хотите избежать головной боли — не плывите, если в небе нет облака форта.Это единственный способ гарантировать, что вы избежите столкновения.

Как победить море воров Кракен

(Изображение предоставлено: Редкий)

У Кракена есть несколько методов, чтобы раскрыть самые продуманные планы каждого пирата. Он имеет быструю и жестокую атаку по корпусу, оставляя в нем несколько дыр за один раз, очень похоже на укус Мэг. Он также может сжимать ваш корабль в разных местах, медленно продвигая все больше дыр, если вы не отбиваете его щупальце. Он может даже сбить пиратов с их кораблей и попытаться проглотить их.На данный момент это никогда не удастся, но вы можете застрять высоко над водой во рту зверя, что может быть настоящей болью, если вам нужно на палубе, заделывать дыры, выкачивать воду или сопротивляться напрямую.

На самом деле победа над Кракеном состоит из двух этапов, и вам решать, когда с вас хватит. Но сначала вам просто нужно выжить, так что давайте сначала рассмотрим это. Самое главное, что вам нужно иметь под рукой, — это деревянные доски. Как и в битве с кораблем скелли или Мэг, вы не сможете выбраться без нескольких собственных ударов и синяков, поэтому убедитесь, что вы не покидаете свой стартовый пост без хорошего запаса досок (а также пушечных ядер и еды для общие приключения, конечно).

Надеюсь, вы не одиноки, когда Кракен наносит удар, так как может быть довольно сложно управлять своими наступательными атаками и защитными счетчиками, такими как ремонт и выпрыгивание воды, когда вы в одиночку — даже хуже, если монстр зацепил вас за ваш тонущий корабль. Приятно знать, что все столкновения в PVE были обновлены в 2019 году, чтобы лучше масштабироваться в соответствии с размерами экипажа, если вы один, теперь немного легче помешать кальмару. Только обязательно проверьте статус своего корабля и никогда не позволяйте воде подниматься на верхнюю палубу.Как только он достигнет линии самой верхней лестницы возле ящиков с пушечными ядрами, вы утонете.

Предполагая, что у вас есть хотя бы один товарищ по команде, вы захотите разделить свои обязанности между атакой и ремонтом / спасением. В Sea of ​​Thieves, если ваш корабль тонет, ваша бортовая добыча некоторое время плавает в море, уязвимая для других, которые могут захотеть обналичить ее для себя. Никогда, никогда не позволяйте своему кораблю слишком сильно заполняться во время атаки Кракена. Стоит приостановить свои атаки на мгновение, если вам действительно нужно опередить хаос на нижней палубе, особенно на шлюпах, самых маленьких кораблях в игре.

С другой стороны, если вы остаетесь на вершине утечек, вам следует целенаправленно нацеливать свои пушки и пушки на «головы» зверя, если разумно их так называть. Хотя толстые нижние части каждого щупальца служат более легкими целями, вы нанесете гораздо больший урон, если поразите эти предметы сверху, особенно когда они время от времени открываются и кричат ​​на вас. Кракен — неприятное существо, и вы не хотите вступать с ним в войну на истощение. Это проигранная битва.Сказав это, если вы не чувствуете, что у кого-то в вашей команде есть точность, чтобы повредить эти щупальца в их самых слабых местах, во что бы то ни стало, просто стремитесь к центру массы. В конечном итоге это может быть более эффективным способом победить монстра.

Если вы когда-нибудь окажетесь в чернильных водах, быстро возвращайтесь на свою лодку. Черная вода Кракена жалит и ослепляет вас таким образом, что вы можете кувыркаться под водой, не зная, в каком направлении вверх, в то время как ожоги чернил существа сказываются на вашем типично сказочном пирате.

Что касается того, когда Kraken обвивается вокруг вашего корабля, вы можете выгрузить на него все, что хотите, нанести прямой урон, но вы можете заметить, что он брызгает чернилами обратно на вас. Чтобы этого избежать, стреляйте из оружия с более безопасного расстояния. Как и все элементы атаки Кракена, снайперское Око Предела является предпочтительным оружием здесь, поскольку оно предлагает точность и отличный урон в секунду с критическим диапазоном, который вам понадобится.

Как уже упоминалось, в битве с Кракеном есть два конца. Если вы не поставите на якорь свой корабль и не поднимете паруса, вы на самом деле очень медленно вылезете из огромной лужи черных вод Кракена.Если вы просто хотите пережить атаку Кракена, оставьте свой корабль готовым к походу, и в конце концов вы вылезете из него, ни богаче, ни беднее — за исключением нескольких деревянных досок.

Если, с другой стороны, вы хотите выиграть, поднимите паруса и / или поставьте на якорь свой корабль. Таким образом, вы не будете двигаться вперед, пока биты не будут побеждены и не сбросят для вас немного добычи. Как и Мэгс, Кракен теперь также роняет мясо при убийстве. Вы можете приготовить его на любой плите, в том числе на плите вашего корабля, и продать Зову Охотника, морской фракции, которая находится на каждом морском посту.С Кракена также выпадет более типичный лут. Это до некоторой степени рандомизировано, хотя мы заметили очевидную корреляцию между получением этих критических хедшотов и получением Кракена большего количества добычи. Если у вас есть цель, она не просто быстро покончит с морским чудовищем, но и сделает ваши карманы намного тяжелее. Ищите мерцание несметных сокровищ среди гребневых волн и обязательно соберите все это перед отъездом. Если у вас возникли проблемы с уборкой добычи после победы Кракена, заберитесь в воронье гнездо и хорошо просканируйте свою территорию.Вы много работали, чтобы добыть добычу. Не оставляйте его погружаться на дно океана.

Кракен остается уникальным зверем в Sea of ​​Thieves. С кораблями Megs и PvE вы можете стать агрессором, инициирующим конфликт. Точно так же вы можете довольно быстро обогнать Мег и корабли скелли до ближайшего острова и при необходимости заставить их исчезнуть. Кракен, однако, нападает на вас без приглашения и часто в неподходящие моменты, заставляя вас затягивать битву. Надеюсь, наш гид будет держать вас на шаг впереди ближайшего щупальца.Удачи, пираты!

Ищете другие способы быстро разбогатеть? Наш золотой справочник Sea of ​​Thieves поможет вам быстро тратить деньги на заставах.

Легендарный Кракен: Настоящее животное за чудовищем

Согласно скандинавской мифологии, Кракен — ужасающее гигантское морское существо длиной в одну милю. Истории обычно описывают его как ужасающе огромное существо, похожее на осьминога или кальмара, которое атакует корабли.По некоторым преданиям, Кракен был настолько огромен, что его тело можно было принять за остров. Но есть ли шанс, что за этими страшными легендами стоит настоящее животное?

Писания о Кракене

Кракен впервые упоминается в « Örvar-Oddr», «» — исландской саге 13 века о двух морских чудовищах, Хафгуфе (морской туман) и Люнгбакре (вересковая спина). Считается, что Хафгуфа относится к Кракену.

Примерно в то же время (около 1250 г.) другое сообщение о Кракене было задокументировано в норвежской научной работе Konungs skuggsja .В нем говорилось, что существует только двое, потому что они не могут воспроизводить потомство и нуждаются в таком количестве пищи, что не могут выжить. Эта работа продолжается, чтобы описать пищевые привычки Кракена, утверждая, что он ловит окружающую рыбу, вытянув шею с отрыжкой, выпуская пищу изо рта. Другие источники предполагают, что зверь издавал «сильный и своеобразный запах» или, возможно, какашки, когда хотел покормиться.

В любом случае, рыба будет заманена и войдет в пасть Кракена, чтобы покормиться.В результате огромное их количество окажется в ловушке. Таким образом, внезапный сбор рыбы был расценен как предупреждающий знак для моряков, чтобы они быстро покинули район, чтобы не стать жертвами Кракена.

Кракен также упоминается в первом издании Systema Naturae (1735), таксономической классификации живых организмов, проведенной шведским ботаником, врачом и зоологом Каролусом Линнеем. Он классифицировал Кракена как головоногих, присвоив научное название Microcosmus marinus .Хотя какое-либо упоминание Кракена было опущено в более поздних изданиях Systema Naturae , Линней описал его в своей более поздней работе, Fauna Suecica (1746), как «уникальное чудовище», которое, как говорят, населяет моря Норвегии, но я не видел этого зверя ».

Пристань для яхт вольностей шведского духовного деятеля Олауса Магнуса из 1539 года показывает серию морских существ в водах между Норвегией и Исландией. (Общественное достояние)

Был ли Кракен гигантским осьминогом, кальмаром или крабом?

Благодаря рассказам рыбаков, датский историк Эрик Понтоппидан описал появление Кракена в своей работе Естественная история Норвегии (1755 г.) Он писал, что зверь «круглый, плоский и полный рук или ветвей […] самый большой и самый удивительный из всех созданий животных». Рыбаки, которые говорили с Понтоппиданом, по-видимому, были единодушны в своем описании существа.

Большинство ученых считают, что Кракен основан на одном или нескольких видах кальмаров или осьминогов. Самым популярным является поверье, что зверь по внешнему виду больше всего похож на гигантского кальмара. Однако считается, что эти животные не особенно заинтересованы в контакте с людьми, в отличие от гораздо более агрессивных, но гораздо меньших — размером с человека — кальмаров Гумбольдта.Некоторые даже предполагают, что Кракен возник из еще более крупного (по массе) колоссального кальмара, но это маловероятно, поскольку колоссальные кальмары обитают недалеко от Антарктиды, а не в Скандинавии.

Кракен атакует корабль. (Даниэль / Adobe Stock)

Хотя Кракен обычно описывался как похожий на гигантского осьминога или кальмара, на чем, вероятно, основан легендарный монстр, его также описывали как «крабоподобное» существо, которое, как полагали, вызывает большие водовороты.Шведский писатель Якоб Валленберг описал Кракена в работе 1781 года « Min son på galejan » («Мой сын на камбузе») следующим образом:

«Постепенно Кракен поднимается на поверхность, и когда он достигает десяти-двенадцати саженей, лодки должны покинуть его окрестности, так как вскоре после этого он взорвется, как плавучий остров, брызгая водой из своих ужасных ноздрей. и создавая вокруг него кольцевые волны, которые могут достигать многих миль. Можно ли сомневаться в том, что это Левиафан Иова? »

Наиболее вероятный кандидат в Kraken

Кракен, как говорят, лежал на дне моря и на поверхности в поисках пищи или когда его потревожил, вероятно, большой корабль.Истории обычно утверждали, что, когда люди вступают в контакт с Кракеном, обязательно возникают проблемы. В некоторых народных сказках это существо называют «морским озорником», что намекает на его природу, но может даже быть немного более легким прозвищем, чем оно того заслуживает, если учесть страшные истории о гигантских зверях, захватывающих корабли, полные людей, и их вниз в глубины моря. Если сильные щупальца «морского чудовища» не смогли сбить корабль, он предположительно быстро плавал бы по кругу вокруг корабля и создавал водоворот для достижения своей вредоносной цели.

Многие историки считают, что миф о Кракене произошел от гигантского кальмара. Если Кракен основан на гигантском кальмаре, это могло бы объяснить описание «отрыжки» или «какашек», которые, как говорят, испускает существо — замешательство зрителей, которые наблюдают, как кальмар пытается защитить себя, брызгая чернилами.

Гигантский кальмар может достигать 13 метров (43 фута) в длину и редко был замечен людьми, так как он живет в очень глубоких водах.Большие щупальца и шокирующий вид тогда еще неизвестного существа по понятным причинам вдохновили бы на создание фантастических историй. Даже сегодня, когда люди слышат истории о гигантских кальмарах, населяющих темные и зловещие глубины океана, возникает чувство тайны, трепета, а иногда и ужаса.

Поскольку многие из самых глубоких частей океана все еще не исследованы людьми, также возможно, что истории о Кракене были созданы на основе чего-то еще большего, более древнего и более ужасающего, чем любое животное, о котором мы знаем сегодня.

Изображение вверху: Кракен, легендарный морской монстр. Источник: Mars Lewis / Adobe Stock

Обновлено 10 июня 2020 г.

Список литературы

Бринкалепе Сальвадор, Р. (2015) «Истоки легендарного Кракена в реальной жизни». The Conversation. Доступно по адресу: https://theconversation.com/the-real-life-origins-of-the-legendary-kraken-52058

Coricia (2019) «Кракен, которого также называют морским чудовищем, настоящий.’Морской вестник. Доступно по адресу: http://www.maritimeherald.com/2019/the-kraken-also-called-the-beast-of-the-sea-is-real/

Хогенбум, М. (2014) «Действительно ли массивные кальмары — легендарные морские чудовища?» BBC earth. Доступно по адресу: http://www.bbc.com/earth/story/20141212-quest-for-the-real-life-kraken

Холлоуэй, А. (2017) «Достаточно ли связаны окаменелости с легендарным Кракеном, чтобы доказать его ужасающее существование?» Ancient Origins. Доступно на: https: // www.Ancient-origins.net/myths-legends-europe/are-fossils-linked-legendary-kraken-enough-prove-its-terrifying-existence-021699

Krystek, L. (2006) «Кракен». Музей неестественных тайн. Доступно по адресу: http://www.unmuseum.org/kraken.htm

Персонал NPR. (2014) «Кракен реален: ученые снимают первые кадры гигантского кальмара». Npr . Доступно по адресу: https://www.npr.org/2013/01/13/169274472/the-kraken-is-real-scientist-films-first-footage-of-a-giant-squid

Сальвадор, Р.Б. и Томотани, Б. (2014) «Кракен: когда миф встречается с наукой». História, Ciências, Saúde-Manguinhos. Доступно по адресу: https://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0104-59702014000300971

Саймон, М. (2014) «Фантастически неверно: легенда о Кракене, монстре, который охотится своими кормами». WIRED . Доступно по адресу: https://www.wired.com/2014/09/fantastically-wrong-legend-of-the-kraken/

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *