что это такое? Описание сортов «Оленька», «Мальтийский орден», «Лесной царь» и «Ветер перемен», характеристика листовой сенполии
Комнатные растения всегда привлекали внимание любителей и профессиональных садоводов. Очень интересным и необычайно оригинальным растением можно назвать сенполию химера, которую в простонародном языке привычнее именовать фиалкой. Она уже успела полюбиться многим за свою оригинальную расцветку, также это растение считается редким и дорогостоящим. Растение относится к садовым, и не считается тропическим цветком.
Характеристика
Название химера растение получило за счет окраски лепестка. В отличие от обычных фиалок, данный цветок имеет полоску с контрастным окрасом, проходящую от середины до края лепестка. Эта полоска может быть как сплошной, так и состоящей из небольших штрихов, а также напыления. Цветки сенполии бывают махровыми, полумахровыми и простыми.
По цветовой гамме выделяют несколько типов фиалок:
- прямые, когда окрас цветка гораздо светлее центральной полосы;
- обратные – в этом случае полоса светлее основной окраски.
Листовые химеры характеризуются наличием белой полосы, которая находится в контрасте с основным зеленым окрасом.
Также белый окрас может проявиться белыми точками или желтоватым оттенком. Пестролистные фиалки не менее оригинальны и привлекательны, чем цветочные. Сенполия данного сорта – это растение, которое многие цветоводы считают подарком природы, ведь у нее не возникают стопроцентной повторяемости.
Разновидности
Химеры – это сложно классифицируемые представители флоры, но разновидности у них следующие:
- стандартная;
- мини;
- полумини;
- подвесная;
- листовая.
Фиалка химера имеет несколько наиболее востребованных сортов.
- «Оленька». Растение характеризуется наличием крупных цветов с диаметром в 6 см, которые отличаются махровостью, а также присутствием розового пятна на белых лепестках. Наружные лепестки имеют особенный зеленый окрас, что придает цветам свежести. Розетка фиалки тоже окрашена в зеленый цвет. Владельцы сенполии характеризуют этот сорт как трогательный и очаровательный.
- «Мальтийский орден». Эта фиалка отличается крупностью и простотой. Основной окрас гофрированного цветка – бордовый, по центру лепестка располагается белая полоса. Размер бутона – 70 мм, по прохождении времени его размеры увеличиваются. Листья удлиненные, и имеют изумрудно-зеленый окрас. Цветение у растения обильное, при этом цветоносы наклоненные и высокие.
- «Лесной царь». Данный сорт является довольно интересным представителем своего вида. Цветы химеры окрашены в яркий розовый окрас и украшены белыми полосками, а также зеленым кружевом. Окрас цветка со временем может становиться более насыщенным, иногда бордовым. Процедура распускания цветов довольно медленная, но в итоге получаются крупные и красивые бутоны. У растения непрерывное цветение. Цветы очень красивые и способны длительное время держаться на растении. Цветонос слабый, может наклоняться от тяжести. Зеленая листва характеризуется крупными размерами, а также волнистостью.
- «Ветер перемен». Имеет полумахровые и махровые цветки, на которых есть широкая белоснежная полоска посередине. Лепестковые «окраины» украшены розовой окантовкой большой ширины, а также синими полосочками и точками. Растение цветет беспрерывно, обильно, в виде шапочки.
- «Мечта». Этот сорт фиалки характеризуется нежными белыми цветочками, которые имеют розовый окрас и такую же кайму. По центру у цветка есть темно-красное пятно. Бутоны этой сенполии гофрированные и полумахровые.
- «Балчуг полет». Это небольшая химера, которая имеет полумахровые цветочки с белыми полосками по центру. Несмотря на миниатюрность розетки, химера обладает крупными цветками в 3,5 сантиметра. Раскрываются бутоны с маленькой скоростью, но при этом процесс цветения частый и обильный. Держатся они долго, на крепком и прямостоячем цветоносе. Важным сортовым признаком можно назвать светлую зеленую листву с заостренными краями.
- «ЕК-Ирина». Характеризуется волнисто-рельефными цветами крупного размера, украшенными розовым излучением от центра. Форма цветов красивая, а если условия окружающей среды прохладные, то на них появляется зеленая окантовка. Размер бутона составляет 50-60 мм. Цветет данная фиалка часто и обильно. Листочки изумрудно-зеленые.
- DS-Пинка. Эта фиалка имеет яркий розовый окрас. Цветок растения колокольчатый, у него волнистое окончание лепестка. Глазок бутона белый, имеет синие полосочки и мелкие розовые штрихи. Цветок крупный, он располагается на высоком цветоносе и долго на нем держится. Листочки зеленые, имеют серебристую изнанку.
- «Аманда». Это превосходный сорт химеры, и он абсолютно неприхотлив. Фиалка окрашена нежным сиреневым цветом, а в середине имеет более темную полосу.
Сортов подобной сенполии очень много, и каждый из них красив по-своему. Но какой бы окрас ни был у цветов фиалки: белый, бежевый, розовый, сиреневый, смотреться она будет очень нежно и элегантно.
Размножение
- Укоренением цветоносов. Для этого на сенполии присутствует прицветник и почка, которая дремлет. Во время укоренения цветоножки почка способна выйти из состояния покоя и развиться в детку, при этом сохранив все «химерные» особенности.
- Укоренением верхушки. Для процедуры необходимо срезать верхушку фиалки, не повреждая при этом ростовых точек. После этого можно переходить к высадке в вазон, наполненный субстратом. Для образования корневой системы, верхушку стоит выдержать в тепличных условиях на протяжении 30 дней.
- Нарушением ростовой точки цветка. Когда с фиалки удаляется верхушка, сенполия остается без ростовых точек, вследствие чего образуются пасынки. Последние отделяют и укореняют, но при этом сохраняется фантазийная окраска.
Выращивание и уход
Для прекрасного самочувствия химеры в домашних условиях требуется ухаживать за растением, выполняя некоторые рекомендации.
- Располагать цветок необходимо на восточной или западной стороне.
- Место произрастания фиалки должно быть хорошо освещенным, но при этом не стоит допускать прямого попадания солнечного света.
- Благоприятной температурой для нормальной жизнедеятельности сенполии является показатель от 22 до 24 градусов выше нуля. Химерам необходима одинаковая температура в ночное и дневное время суток. Колебание может привести к малой насыщенности цветовой гаммы, а также неодинаковому окрасу цветочков.
- Повышения температуры также допускать нежелательно, ведь это чревато однотонностью бутона.
- Полив стоит осуществлять только при помощи отстоянной воды, имеющей комнатную температуру. Орошение может производиться как в поддон, так и сверху. Через 10 минут стоит слить излишки воды. На частоту полива влияет и микроклимат помещения. Нормой считается один или два раза за 7 дней.
- Химеры не нуждаются в частом удобрении. При истощении бутона стоит использовать жидкий или гранулированный вариант комплексных удобрений, специально предназначенных для сенполии. Перекармливание плохо влияет на растение, поэтому внесение подкормок требуется осуществлять один раз в 30 дней.
Лучше всего химера цветет в горшках небольшого объема, имеющих в три раза меньший диаметр, нежели у листовой розетки. Максимальным считается размер 9х9, а вот молодым представителям вида подойдут габариты емкостью 5х5 или 7х7.
Оптимальным вариантом станет горшок из пластика, так как влага из него испаряется медленно.
Субстрат, который лучше всего подходит для выращивания фиалки – это грунт, специально предназначенный для этого растения. Он покупается в магазине. Данный субстрат имеет в своем составе чернозем, торф, кокосовую стружку, перлит. Именно в такой почве цветок будет чувствовать себя комфортно, она поспособствует удержанию влаги, а также проникновению кислорода к корневой системе.
Фиалка химера является тем сортом, который нуждается во внимании и уходе. Правильно поливая, подкармливая растение, а также соблюдая необходимый режим освещения и полива, цветовод сможет круглый год наслаждаться красотой и необычностью сенполии.
Подробнее смотрите далее.
Химерообразные рыбы (Chimaeriformes) фото, размеры распространение среда обитания развитие размножение яйца, реферат доклад для школы класса химерообразные рыбы
Отряд химерообразные рыбы (Chimaeriformes) содержит 3 семейства, из них одно — Callorhynchidae — распространено в южном полушарии, а два других — Chimaeridae и Rhinochimaeridae — в северном, в частности у берегов Японии.
Плохие пловцы. Более активны ночью. Пища состоит из мелких беспозвоночных и мелких рыб. Скелет хрящевой. Череп гиостилистический. Имеется по одному жаберному отверстию с каждой стороны тела. На боку тела есть канал боковой линии. Рот нижний, зубы имеют вид жующих пластинок. Все химерообразные — морские рыбы, некоторые виды отмечены до глубины 2600 м, на шельфе встречаются редко.
Химера
У Химерообразных рыб вальковатое тело несколько сжато с боков и заметно утончается к хвосту. У высокого первого спинного плавника имеется острый шип; у некоторых видов у его основания лежит ядовитая железа. Хвост гетероцеркальный или продолжается в виде длинного утончающегося бича. Морские, преимущественно глубоководные формы. Распространены в умеренных и теплых водах Мирового океана. Лишь немногие виды образуют промысловые скопления. Держатся у дна; мощными зубами легко разгрызают панцири ракообразных и иглокожих, крепкие раковины моллюсков. Плавают за счет волнообразных движений грудных плавников и боковых изгибов хвоста. Длина от 60 см до 1,5-2 м.
Американский гидролаг (Hydrolagus colliei)
Яйцекладущие. У самцов имеются птеригоподии. Размножение растянутое. Одновременно самка откладывает лишь одно-два крупных яйца, каждое из которых заключено в удлиненную овальную роговую капсулу (длиной до 12-20 см) с извитым нитевидным придатком на конце. Яйца падают на каменистое дно или повисают на водорослях. Развитие продолжается 9-12 месяцев. По бокам головы развивающегося зародыша образуются нитевидные кожные выросты — наружные «жабры», которые, вероятно, облегчают всасывание желтка и, возможно, получение кислорода. Перед вылуплением эти «жабры» исчезают, и покидающая оболочку молодая химера отличается от взрослых лишь размерами[1].
Атлантическая носатая химера (Rhinochimaera atlantica). Фото © g.norðoy
Систематика отряда Химерообразные рыбы:
- Подотряд/Подпорядок: Chimaeroidei =
- Семейство: Callorhinchidae Garman, 1901 = Каллоринховые, заступорылые химеры
- Род: Callorhinchus =
- Вид: Callorhinchus callorynchus Linnaeus, 1758 = Каллоринх
- Вид: Callorhinchus callorynchus Linnaeus, 1758 = Каллоринх
- Род: Callorhinchus =
- Семейство: Chimaeridae Rafinesque = Химеровые, химеры
- Род: Chimaera Linnaeus, 1758 = Химеры
- Вид: Chimaera monstrosa Linnaeus, 1758 = Европейская химера
- Вид: Chimaera phantasma Jordan et Snyder, 1900 = Чудовищная химера
- Вид: Chimaera monstrosa Linnaeus, 1758 = Европейская химера
- Род: Hydrolagus Gill, 1863 = Гидролаги
- Вид: Hydrolagus barbouri Garman, 1908 = Пятнистая химера
- Вид: Hydrolagus colliei Lay & E. T. Bennett, 1839 = Американский гидролаг
- Вид: Hydrolagus mitsukurii Jordan & Snyder, 1904 = Химера Мицукури
- Вид: Hydrolagus ogilbyi Waite, 1898 = Австралийский гидролаг, или австралийская химера
- Вид: Hydrolagus barbouri Garman, 1908 = Пятнистая химера
- Род: Chimaera Linnaeus, 1758 = Химеры
- Семейство: Rhinochimaeridae Garman = Ринохимеровые, носатые химеры
- Род: Harriotta = Гарриоты
- Род: Neoharriotta =
- Род: Rhinochimaera =
- Род: Harriotta = Гарриоты
- Семейство: Callorhinchidae Garman, 1901 = Каллоринховые, заступорылые химеры
Литература:
1. Наумов Н. П., Карташев Н. Н. Зоология позвоночных. — Ч. 2. — Пресмыкающиеся, птицы, млекопитающие: Учебник для биолог. спец. ун-тов. — М.: Высш. школа, 1979. — 272 с, ил.
2. Г. У. Линдберг и М. И. Легеза. Рыбы Японского моря и сопредельных частей Охотского и Желтого морей. Ч. 1. Издательство Академии наук СССР, 1959
3. Промысловые рыбы России. В двух томах / под ред. О.Ф.Гриценко, А.Н.Котляра и Б.Н.Котенёва.- М.: изд-во ВНИРО. 2006.- 1280 с. (Том 1 — 656 с.).
Что значит тату Химера: стили, эскизы
Химерой называют сочетание несочетаемого, несбыточные фантазии, все непонятное, странных выдуманных или даже реальных существ, однако изначально это имя носил лишь один мифический персонаж. Сегодня мы выясним, что это за зверь, откуда он взялся, раскроем значение тату химера и дадим несколько советов по поводу вашей будущей татуировки.
Краткий экскурс в мифологию
Изначально химера — персонаж из греческой мифологии, первое упоминание о котором встречается в “Илиаде”. Это чудовище — дочь Тифона и Ехидны, которые за время своего супружества успели наплодить немало страшных тварей (вспомнить хотя бы Сциллу или Цербера). Химеру изображали с телом льва и тремя головами: львиная находилась на положенном ей месте — спереди туловища, из спины росла голова козы, а хвост Химеры являл собой змею и оканчивался змеиной головой. Помимо своего устрашающего внешнего вида, она еще и извергала огонь из пасти, о чем также упоминается в “Энеиде”.
Смерть чудовища описывается в мифах о герое Беллерофонте, которого тиринфский царь Прет отправил к своему зятю Иобату и попросил тайно организовать убийство великого воина. Иобат сам побоялся предпринять попытку убить Беллерофонта, поэтому стал посылать его на очень опасные задания, надеясь, что одно из них станет для него последним. Таким заданием и была Химера, которую горой смог одолеть.
Существа, подобные греческой Химере, есть и в мифах других народов. Например, в японском фольклоре встречается персонаж нуэ с обезьяньей головой, телом енотовидной собаки, тигриными лапами и змеей вместо хвоста. Считалось, что это существо приносит несчастья и болезни.
В китайской мифологии тоже есть собственная химера — Цилинь. У него морда дракона, несколько рогов, конские копыта и медвежий хвост, а тело этого существа покрыто сине-зеленой чешуей. Цилинь — одна из немногих химер, считающихся положительным символом: встреча с этим существом сулила благополучие и долголетие.
Самое известное скульптурное изображение, датируемое V веком до н. э., было найдено в городе Ареццо. Скульптура отлита из бронзы и считается одним из лучших образцов этрусского искусства.
В Средние века химерами называли горгулий, из-за чего часто возникает путаница, но, по сути, в наши дни это слово может относиться ко всему невозможному, непонятному и несочетаемому. Термин “химера” есть даже в современной биологии, используется для обозначения животных или растений, чьи клетки содержат генетически разнородный материал.
Символизм химеры в татуировке
Химера — символ неоднозначный. С одной стороны это злобное существо, которое либо нападает на людей, либо насылает на них несчастья с помощью магии, но с другой, если копнуть глубже, открываются новые грани символизма этого персонажа.
Химера сочетает в себе то, что, по мнению большинства, сочетаться не должно, поэтому такое изображение может указывать на человека с нестандартными и разносторонними интересами и увлечениями, которые удивляют, настораживают или даже пугают окружающих. Работы с химерой подходят людям, которые считают, что общество не принимает их такими, какие они есть, но не хотят скрывать свою сущность под маской, как это делают многие, чтобы быть принятыми.
Таких персонажей для татуировки обычно выбирают люди, бросающие вызов обществу. Химера — образ отталкивающий, но сильный, ведь это мощный зверь, с которым не многим удастся совладать. Такое изображение может указывать на то, что его владелец способен защитить себя и напасть, если ему захочется. Химеру в данном контексте можно воспринимать как предупреждение или угрозу.
Проще для восприятия сюжет с героем, побеждающим чудовище. В этом случае работа приобретает совершенно другой смысл, говорит о победе добра над злом. Все мы постоянно ведем борьбу со своими внутренними демонами, это непрерывная война длиною в жизнь. В некоторых битвах мы побеждаем, в некоторых оказываемся побежденными, но пока мы не сдаемся, есть шанс на то, что когда-нибудь темная сторона будет повержена окончательно.
Выбор стиля и места
Татуировка химера не относится к типично женским или типично мужским, символизм образа слишком широк, чтобы вписываться в подобные рамки, но по факту изображения этих персонажей на мужских телах можно увидеть гораздо чаще.
Тату с химерами встречаются довольно редко, поэтому идея оригинальна уже сама по себе. Если вам близки восточные мотивы, обратите внимание на работы в стиле ориентал, демоны и монстры в нем выглядят особенно эффектно. Татуировки в этом стиле могут рассказать целую историю, каждый их элемент имеет собственную смысловую нагрузку, которая дополняет общую концепцию.
Еще один интересный вариант — реализм. Реалистичные изображения мифических персонажей будто оживают, заставляют поверить в них. Когда речь идет о монстрах, именно реалистичность работы вызывает страх, тревогу или даже отвращение. Этот стиль не зря считается одним из самых сложных в исполнении, ведь добиться сходства с оригиналом нелегко даже на холсте, а нанести такое изображение на кожу — это и вовсе задача, с которой может справиться лишь обладатель истинного таланта.
Учтите, что татуировка с химерой не может быть миниатюрной, этот образ требует тщательной прорисовки множества деталей, иначе будет просто непонятно, что вообще изображено. Конечно, маленькая картинка тоже может быть достаточно детализированной, но со временем линии любой татуировки начинают немного расплываться, так что в случае с маленькой работой они просто сольются в сплошное невзрачное пятно. Здесь вам не поможет даже самый лучший татуировщик, ведь таковы особенности человеческой кожи.
Изображения химеры чаще всего имеют горизонтально вытянутую форму и гармонично смотрятся на груди или верхней части спины. Если же вы выбрали вытянутый по вертикали эскиз, лучшими местами станут плечи, предплечья, голени, бедра или ребра.
Прежде чем обращаться к мастеру, поищите фото тату химера в сети, полистайте каталоги эскизов или просто разных артов с этим персонажем. Это поможет вам определиться с идеей для будущей татуировки и вам будет легче объяснить мастеру, как именно она должна выглядеть.
Природные вечные огни • Кирилл Власов • Научная картинка дня на «Элементах» • Геология, История
На фото — кратер Дарваза в Туркменистане. Вот уже почти полвека, ни на минуту не переставая, в кратере горит газовый пожар. Несмотря на впечатляющие фотографии, это вполне прозаичный результат техногенной аварии: в 1971 году при проведении геологической разведки буровая машина наткнулась на пещеру, заполненную природным газом, и провалилась в нее. Чтобы избежать отравления местного населения и геологов трудно различимым опасным газом, который, в отличие от привычного нам бытового газа, не содержит искусственно добавленных дурно пахнущих серных соединений тиолов (см. одноименную картинку дня), его было решено поджечь. А поскольку месторождение находилось на стадии разведки, геологам не было известно, что в этом районе газоносные пласты залегают на очень небольшой глубине (до 20 метров), и вместо нескольких дней горения получились несколько десятилетий. Так образовался, пожалуй, самый известный природный «вечный огонь», в популяризации которого большую роль сыграл журнал National Geographic, из-за его крайней фотогеничности регулярно публиковавший о нем материалы.
История природных вечных огней уходит своими корнями глубоко в древность, а сами огни оказали большое влияние на человеческую цивилизацию. Один из древнейших — вечный огонь Баба-Гургур в Ираке. По оценкам разных историков, он горит непрерывно на протяжении минимум четырех тысяч лет и является важной частью геомифологии народов Средиземноморья. Термин геомифология американский геолог Дороти Витальяно (Dorothy B. Vitaliano) ввела для описания отображения реальных геологических явлений в мифах, таких как гибель Атлантиды (см. Минойское извержение). Так, считается, что Баба-Гургур упоминается в книге пророка Даниила, входящей в состав Ветхого Завета и Танаха: «…то в тот же час брошены будете в печь, раскаленную огнем…» (Дан. 3:15). Если почитать всю главу книги Даниила, а не вырывать стих из контекста, то станет очевидно: история о том, что трех юношей, отказавшихся поклоняться золотому идолу вавилонского царя Навуходоносора, бросили именно в природный газовый пожар, мягко говоря, притянута за уши. Хотя бы потому, что в главе детально описывается процесс разжигания огней, а от Вавилона до Баба-Гургура более 300 км по прямой. Что не мешает этому мифу быть упомянутым в английской и русской Википедии, причем без ссылок на первоисточник.
А вот то, что Баба-Гургур является священным местом для зороастрийцев, — настоящая часть геомифологии, а не современная утка. Зороастризм, он же маздеизм, — основная религия древнего и средневекового Большого Ирана, в которой свет и огонь считаются воплощением бога в мире. Отсюда особенное отношение зороастрийцев к огню, из-за которого в России их раньше называли «огнепоклонниками». Баба-Гургур был местом паломничества женщин, так как считалось, что священный огонь помогает в зачатии сыновей. Как и Дарваза, это место связано с природным нефтегазовым месторождением, разработка которого началась в двадцатые годы прошлого века.
Другой священный вечный огонь зороастрийцев — это Янардаг в Азербайджане. С азербайджанского Yanar Dağ буквально переводится как «горящая гора». Любопытно, что сам топоним Азербайджан образован от слова Атурпаткан (Āturpātakān) — Атропатена: так называется государство последнего ахменидского сатрапа Мидии Атропата. Его имя, в свою очередь, является эллинизированной версией древнеперсидского имени Āturpāt, что буквально переводится как «хранимый огнем». Кроме Янардага в Азербайджане насчитывается еще много похожих объектов, поскольку это крупный нефтегазоносный регион. Так, еще в XIII веке во время своего визита в Баку Марко Поло писал о многочисленных неугасимых огнях, горящих вокруг города.
Десятиметровая полоса пламени на склоне холма, сложенного трещиноватыми известняками, также обязана своим существованием газовому месторождению. Но подобное соседство — не единственная причина появления природных вечных огней.
Янарташ (Yanartaş) переводится с турецкого как «горящий камень» — это небольшой район рядом с античным городом Олимпос в Анатолии, в котором на площади 5000 м2 из-под земли пробиваются языки пламени. Однако, как нам известно сейчас, в «Естественной истории» Плиния Старшего Янарташ описан, конечно же, под другим именем — гора Химера (см. Mount Chimaera). Сопоставил древние свидетельства и реальный географический объект в 1811 году не кто иной, как сэр Фрэнсис Бофорт, британский адмирал, в честь которого названы шкала силы ветра, море и остров в Антарктике. По легенде, именно здесь древнегреческий герой Беллерофонт, тот самый, который летал на Пегасе, зарыл побежденного монстра Химеру.
Посетившие эти огни в 1842 году британские путешественники Спретт и Форбс в своей книге описывали, как местные жители готовили на них кофе, а также набирали сажу и воду из расположенных в руинах храма Гефеста сернистых источников, которые, как считалось, положительно воздействовали на кожу.
Как позже установили ученые, огни Химеры никак не связаны с традиционными нефтегазовыми месторождениями. Газ, выделяющийся из них, на 85–90% представляет собой абиогенный метан и образуется при серпентинизации (совокупности природных геохимических реакций) земной коры океанического типа (подробнее про этот процесс см. Значительная доля земного метана образуется в толще океанической коры, «Элементы», 02.09.2019).
Еще одной причиной долгоживущих природных огней являются угольные и торфяные пожары. Так как в этом случае горение происходит под землей и огня на поверхности часто не видно, случаются забавные геологические казусы. В 1828 году фермер Смарт, живший неподалеку от горы Винген (Горящая гора) в Новом Южном Уэльсе (Австралия), заметил поднимавшийся из трещин в земле дым и сообщил, что обнаружил вулкан. История быстро попала в сиднейские газеты, и на следующий год к новоявленному вулкану была отправлена географическая экспедиция, которая корректно идентифицировала явление как долгоживущий угольный пожар. По оценкам ученых, к настоящему времени пожар горит уже около 5500 лет подряд и является самым древним из существующих угольных пожаров. С 1828 года он продвинулся всего на 150 метров, что очень медленно для угольного пожара, так как на тридцатиметровой глубине, где идет горение, мало кислорода, и скорость реакции небольшая. Считается, что скорее всего горение выходившего в древности на поверхность угольного пласта было инициировано лесным пожаром.
Гора Винген, получившая прозвище «Горящая гора», является популярной туристической достопримечательностью и привлекает много посетителей по выходным. Но если такие огни зажигаются в местах проживания людей — результат ровно обратный.
Пожар на угольном месторождении Централия (Centralia mine fire) в Пенсильвании (США) начался в конце мая 1962 года, когда при ликвидации (сжигании) незаконных свалок произошло обрушение грунта и горящий мусор попал в угольные слои. Пожар не удалось остановить, и вскоре значительная часть месторождения, разрабатывавшегося закрытым способом (тоннели и шахты, не карьеры), загорелась. Одноименный шахтерский городок Централия (Сентрейлея) тогда насчитывал около полутора тысяч человек. Едкий дым, выделяющийся из многочисленных трещин в земле, и потеря рабочих мест привели к тому, что к 1990 году население Централии составляло 63 человека, а к 2017 году — 5 человек. В настоящее время этот населенный пункт чаще всего упоминается в списках городов-призраков, а большая часть зданий была снесена.
Фото с сайта ru.wikipedia.org.
Кирилл Власов
2. Гора Химера в посёлке Чиралы. Отзыв о восхождении
Когда отдыхающие курортных поселков Гёйнюк, Кемер, Кириш, Чамьюва или Текирова ищут информацию о том, что интересного можно посмотреть неподалеку, в любом путеводителе встречаются упоминания об огненной горе. «Вы обязательно должны посетить эту мистическую достопримечательность!» — говорят им гиды в турагентстве. «Очень милое место. Must see! Похоже на сказку», — вторят отзывы на форумах и на Tripadvisor. Что же, приехав на отдых в Чиралы в третий раз, мы также решили посмотреть на загадочную Химеру. О ней и будет сегодняшнее повествование.
Содержание
- Отзыв о подъеме к огням с маленьким ребенком.
- Кому понравится экскурсия.
- Как доехать на машине или на автобусе.
- Советы туристам перед восхождением.
- Почему пламя горит многие годы и не гаснет.
- Как давно известно это место людям.
- Где еще на Земле есть вечные природные огни.
- Достопримечательности посёлка Чиралы.
- Интересные места, расположенные относительно неподалеку.
- Заключение к отчету.
- Как правильно фотографировать портеты у костра.
Нашему сыну Мирославу 2 года и 3 месяца. Даже на отдыхе мы стараемся соблюдать режим дня. Поэтому днем спали, затем пообедали в кафе и после этого отправились на море купаться. К огням решили подниматься перед самым закатом, чтобы лучше было видно пламя.
На заднем дворе нашего отеля стоит трактор с прицепом, борта которого раскрашены языками пламени. Внутри — мягкие лавки для пассажиров. Зовется сие транспортное чудо гордо – Огненный экспресс (Fire express). На нем туристы могут доехать к подножию известной с древних времен горы.
– Сколько стоит поездка? – спрашиваю у администратора. – Хотелось бы прокатить ребенка.
– М-м-м, не уверена, что сможем вас довезти. Нужно, чтобы еще кто-то из туристов поехал. Чтобы «вагон» полный был. А сейчас пандемия – не так много желающих. Сами понимаете, — с сожалением отвечает женщина.
– Понятно. Ну так, на будущее, скажите хоть, сколько стоит?
– 20 евро с человека.
– Сколько-сколько? Двадцатка?
– Да, — без смущения подтверждает она.
Вот тебе и экскурсия! За подвоз на расстояние 3,4 км от моста через реку Улупынар (деловой центр поселка) до касс у подножия Янарташ просят 20 евро (получается, 40 за обоих родителей). Так, для справки: трансфер из аэропорта Анталии в Чиралы на комфортабельном микроавтобусе стоит 60 евро (всего), и добираться вы будете около 2-х часов. А здесь 2/3 этой суммы просят за 8 минут поездки…
Садимся в свою машину и мгновение ока оказываемся на парковке у касс Янарташ.
Фото 1. На парковке у горы Химера вас встречает грозный контролер. Снято на беззеркалку Fuji X-T10 с объективом Fujifilm 16-55mm f/2.8. Настройки: В=1/80 сек., f/2.8, ISO 3200, поправка экспозиции +0.33, ФР=16 мм. Режим съемки: приорите диафрагмы + Авто ИСО.
Большая площадка, выровненная бульдозером, на треть заставлена машинами. Над ними возвышаются штуки три автобуса: по-видимому, привезли туристов из Кемера.
Очередь за билетами. Дядечка спрашивает по-русски со смешным акцентом:
– Дойч? Русски?
– Мы русские.
– Добры вечер, брат. Сосиски, вино с собой несеш? — кивает на наш пакет и фоторюкзак.
– Да, сосиски.
– Нэльзя, брат. Запрэшено. Если будэш жарить сосиски на костры, тебя наказыват. Там жандарм сидит в граждански одэждэ, смотрит за все турысты. Только достанеш – сразу штраф 150 доллар и клетка. Турма!
– Вот это поворот, — расстраиваемся мы. – Знали бы – не покупали эти чертовы сосиски. Они же на жаре испортятся теперь.
– Нэльзя, брат. Клетка! – сочувственно, но настойчиво повторяет кассир.
Ничего не поделаешь – оставляем продукт в автомобиле и начинаем восхождение с подпорченным уже немного настроением.
2. Так выглядит тропа на гору Химера в поселке Чиралы. Отзыв о восхождении с маленьким ребенком. 0.13, 2.8, 3200, +0.33, 16.
Просматривая отзывы, сплошь и рядом встречаешь такие перлы: «Подъем очень трудный. Те туристы, кто идет на Химеру ночью с детьми, или люди в возрасте – сумасшедшие. Восхождение по каменной лестнице опасно даже в светлое время суток. Идти нелегко и очень долго…». Х-м-м… Наверное, если ты офисный планктон, который никаких усилий, кроме поднятия чашки кофе у кофемашины не делал, а потом неделю беспробудно пьянствовал в Текирова и вот приехал смотреть огни Химеры, тебе будет тяжело. Пышным людям с излишним (очень излишним) весом будет непросто. Те, кто пишет, что там опасно, наверное, живет в степи. Нам, жителям Урала, каждые выходные лазающим по окрестным горам и скалам, не показалось, что подъем к огням сложнее, чем восхождение по лестнице на 20-этажный дом.
Мужчина у касс сказал, что подниматься 20 минут. Поскольку мне пришлось тащить Мирослава на руках, и мы делали частые перерывы на отдых, у нас восхождение заняло 35-40 минут. Если вы хотите узнать, что такое действительно адски трудный подъем, почитайте мой рассказ о горе Пик Адама на Шри-Ланке – там мы шли с часу ночи до шести утра, преодолев несколько тысяч крутых ступеней и чуть не теряя сознание от усталости.
Людей было много уже на каменной лестнице за кассами: думаю, еще несколько автобусов подвезли туристов из Кемера или Чамьюва. Мы рассчитывали на спокойную прогулку по хвойному лесу, изумрудным ковром устилающему красные склоны окрестных гор. Хотелось послушать ночные звуки природы: на юге везде стрекочут цикады, птицы петь должны.
Реальность оказалась слишком далекой от ожиданий. Поскольку солнце за горизонт заходит как раз за горой, стемнело очень быстро и не стало видно ничего. Хоть глаз выколи! Познакомиться с ночной жизнью обитателей турецкого леса также не получилось: вокруг лишь галдеж, топот десятков ног о камни, музыка в чьих-то колонках на всё ущелье, вонь парфюма и тяжелое дыхание людей, штурмующих свою высоту. И кашель в спину. Те еще ощущения, если помнить, что на дворе бушует пандемия COVID-19…
Чем ближе к огням, тем дорога становится труднее, камни крупнее, угол подъема острее. На то, что цель близка, указывают частые возгласы из темноты сверху.
Наконец, сделав несколько остановок на перекур, осушив по литру воды (все-таки жарко, и это в конце сентября; а что здесь с температурой в июле?), выходим на открытую площадку с огнями.
Фотография 3. Толпа туристов на горе Химера (Mount Chimaera, Yanartaş). Стоило ли ради этого подниматься? Отзывы об экскурсии самостоятельно. 1.8 сек., f/2.8, 3200, +1.33, 27.
Да уж, вот тебе, бабушка, и Юрьев день! Идти в эту толпу желания никакого нет. Останавливаемся у ближайшего пламени, у которого чуть поменьше посетителей.
Фото 4. Туристы у вечного огня Химеры. Отзыв о путешествии по Турции своим ходом. Отдых в поселке Чиралы. 1 сек., 2.8, 3200, +3.0, 16.
Если вы думаете, что четыре человека у костра – это не проблема, то я соглашусь с вами. Я такого же мнения. Только их там человек 15… Мне просто пришлось их обрезать при обработке фотографии.
5. Стоит ли ехать в Чиралы, чтобы посмотреть огни Химеры? Рассказ о нашей экскурсии самостоятельно. 6. Туристы, пламя и сама Химера. Как мы отдыхали в Чиралы и какие достопримечательности посетили самостоятельно. 0.6, 2.8, 3200, +1.33, 16.
В прошлогоднюю поездку в Турцию я брал с собой штатив. Знал, что осилю подъем ранним утром для съемки пейзажей. В этот раз моё внутреннее Я пообещало, что убьет во мне фотографа и не позволит просыпаться рано – трипод остался дома.
Была мысль положить в фоторюкзак вспышку, но у моей Yongnuo YN-685N, предназначенной для работы с горячим башмаком Nikon, на беззеркалке Fujifilm X-T10 не будет работать функция высокоскоростной синхронизации (HSS), поэтому толку от нее мало. Не взял…
А сейчас бы вспышка с оранжевым фильтром (CTO gel) ой как пригодилась! Открыл диафрагму моего зума Fujinon 16-55mm f/2.8 на максимум f/2.8 — ISO уперлось в верхнюю границу 3200 единиц. Но света все равно мало, выдержки, как видно, все равно очень длинные получаются.
Сколько ни пытался снять портрет жены с ребенком у огней Химеры, не смог: сынишка крутится как юла, и фото получаются смазанными. С такой выдержкой только кадры со спецэффектами делать…
6. Туристы, пламя и сама Химера. Как мы отдыхали в Чиралы и какие достопримечательности посетили самостоятельно. 2.6, 2.8, 3200, +3.0, 16
Посидели минут пятнадцать у костра, попытались абстрагироваться от бедлама вокруг. Не получилось. Разочарование. Спускаемся вниз, стараясь оторваться от дядьки, который своим магнитофоном заглушает стрекот цикад в кустах вдоль тропы.
2. Кому понравится на экскурсииДумаю, не нужно объяснять, что экскурсия нас разочаровала. И злополучные сосиски мы все равно бы не пекли: мало удовольствия от пикника среди толпы. Вечер прожит зря.
Обдумывая, откуда же тогда столько хвалебных отзывов на Tripadvisor и на туристических форумах, я пришел к выводу, что все зависит от личного опыта каждого индивидуума. Наша семья трижды проехала на автобусах и поездах по Китаю, дважды пересекла с запада на восток и с севера на юг Индию. Нас чуть не ограбили бомжи на Филиппинах, и я смотрел в дуло обреза в Мексике (никогда не забуду эту черноту в оружейном отверстии и липкий пот на спине). Мы забирались на скалы и спускались в живописные пещеры в Таиланде, мы объехали за рулем всю Шри-Ланку. И в Турции мы уже в четвертый раз отдыхаем и видели здесь огромное количество сногсшибательных мест. Ну как эта грязная площадка, усыпанная окурками и пластиковыми бутылками, может впечатлить опытных туристов?
А если человек отдыхал весь отпуск в отеле, за ворота не выходил, превратился от жгучего солнца и наконец решил за 20 USD купить экскурсию на Химеру? Конечно, он будет в восторге! Определенно, это восхождение – контраст в сравнении с предыдущими днями: горы, сосны, виды сверху на бирюзовые воды Средиземного моря, чистый воздух и звуки леса (в тем моменты, когда замолкает музыка в колонках такого же бедолаги, дышащего тебе в ухо справа).
Ниже мы обсудим, какие гораздо более увлекательные экскурсии можно организовать, отдыхая в Чиралы и других поселках курорта Кемер. А в заключение к этому разделу своего обзора скажу, что гора Химера – это местечковая достопримечательность, как памятник комсомольцам в каком-нибудь уездном российском городе. И если вы приедете в такой городок к родственникам и спросите, что у них можно посмотреть, вас отправят к монументу. Вы сделаете пару фоток и останетесь довольны. Но специально ехать туда за кадром бетонных истуканов вряд ли захотите. Так и с Янарташ: если вы отдыхаете на пляже Чиралы уже не первый день, если вы изучили все интересные места в округе, то почему бы не подняться к огням? Но я, если бы знал, что нас ждет, не стал бы тратить на них время.
На видео лучше передаётся атмосфера во время похода. Посмотрите видеоролик об отдыхе в Чиралы с маленьким ребёнком. С 8:17 минуты показана тропа на Янарташ.
3. Как добраться к огням Химеры
Ребята, если вы не слышали ничего о поселке Чиралы, вам повезло, что вы зашли на мой блог. Я в восторге от этого места! Мы отдыхаем здесь уже в третий раз и приедем еще неоднократно. А посему в разделе «Самостоятельные путешествия» размещено очень много информации, касающейся отдыха в этой части Турции.
7. Карта, поясняющая, где находится гора Химера по отношению к курортам Анталия, Бельдиби, Гёйнюк, Кемер, Кириш, Чамьюва и Текирова.
Гора Химера (по-турецки – Yanartaş, что значит «горящий камень», по-английски — Mount Chimaera) находится на северо-западной окраине поселка Чиралы, который в свою очередь расположен в 40 км южнее Кемера. Общественный транспорт ходит здесь нечасто, поэтому удобно отдыхать в поселке, имея собственную машину.
Если хотите доехать сюда на автобусе, то алгоритм такой:
- По трассе D400 «Анталия – Мугла» ходит множество автобусов. Вам нужно сесть в своем курорте на проходящий мимо и сойти у перекрестка на Чиралы.
- Расстояние от этой остановки до поселка – 7,2 км. Причем это — серпантин. Спускаться к морю еще можно (очень неудобно, так как обочин нет, а машины снуют туда-обратно каждые 5 минут). Можно доехать на маршрутке: в сезон отправляется ежечасно с 8:40 до 19:40 (расписание см. на фото №24 в главе №10 серии отзывов о путешествии по Турции на авто весной 2016, ссылка будет дана ниже). В несезон долмуши (маршрутки) курсируют реже – придется ловить попутку.
Если вам нужно добраться к Химере из Анталии, то автобус в сторону Чиралы идет с центрального автовокзала (по-турецки – otogar). Как до него доехать из аэропорта читайте всё в той же 10-й части отзыва об отдыхе в 2016 году.
Как заехали в поселок и перебрались на левый берег реки Улупынар по мосту, сразу выходим. Дальше нужно решить, как попасть к самой горе Янарташ. Вот карта Чиралы из моего путеводителя по отдыху в этом местечке.
8. Карта со схемой поселка Чиралы и его достопримечательностей. Как попасть к горе с огнями Химеры, к руинам античного города Олимпос и на Ликийскую тропу.
По Чиралы проложены две дороги: восточная (вдоль моря) и западная (вдоль горного хребта). От моста до начала тропы для восхождения к огням идти около 4 км. Если вы решили посмотреть на пламя вечером, идите сразу к горе. Но полагаю, что лучший вариант – как минимум одну ночь провести в поселке, тогда не придется спешить и нервничать, обдумывая, как не пропустить автобус обратно.
Время в пути зависит от того, где вы поселитесь. От моста идти 3,4 км (около 40-50 минут), от кемпинга в северной части пляжа – 2,2 км (25 минут). Во многих пансионатах хозяева предоставляют гостям в аренду велосипеды – можно доехать с ветерком.
Координаты GPS касс: 36.42922, 30.46526.
Стоимость билета: 9 лир (1 евро).
Время работы: круглосуточно.
GPS-координаты нижних огней: 36.43137, 30.45614.
GPS-координаты верхних огней: 36.43573, 30.45285.
Кроме той площадки, что мы посетили (Нижние огни Химеры), есть еще Верхние. Согласно различным отзывам, тропа туда не оборудована, поэтому подъем несколько сложнее. Высота пламени там поменьше. Зато туристов, наверное, практически не бывает.
9. Карта со схемой расположения касс, тропы на Нижние и Верхние огни Химеры, а также пляжа Кючюк (Küçük plaj).
Как видно, верхние огни Химеры расположены где-то на 2/3 пути выше, чем нижние. Думаю, чтобы найти тропу к ним, нужно начинать восхождение пораньше, засветло.
В восточной части площадки Нижних огней можно увидеть развалины древнего здания. Это — храм Гефеста, бога огня, покровителя кузнечного дела. В отзывах на сайте Турбина.ру можно найти рассказ женщины и фото купола, на котором сохранились остатки фресок.
Вот видеоотчет туристов, которые после похода по Ликийской тропе поднялись к описываемой достопримечательности. Хорошо видно, насколько опасная или нет там тропа.
4. Советы тем, кто отправляется на экскурсию
Поход из себя ничего сложного не представляет. Думаю, всё у вас пройдет нормально. Чтобы увеличить на это шансы, дам несколько рекомендаций:
- Ночью в лесу очень темно. Советую купить фонарик (мы брали в Orange Market – см. фото №46 в путеводителе по Чиралы во 2-й главе за 2019).
- На восхождение возьмите с собой воду. Много воды! Никаких магазинов там нет, а потеешь так, что можешь высушиться как таранка, если не будет с собой достаточно жидкости.
- В некоторых местах каменные ступени уж очень скользкие. Будьте осторожны.
- У лестницы нет ограждений. Перед нами спускалась женщина, освещавшая себе путь смартфоном – не увидела поворот и полезла в бурелом с обрыва. Всё же лучше иметь фонарь и передвигаться неспешно.
- Длина тропы составляет всего 1 км, но это не значит, что в горы нужно идти в платье и шлепанцах.
10. Как выглядит тропа на гору Химера. И это — не самый тяжелый участок. 0.1, 2.8, 3200, +0.33, 16.
Мы обували кроссовки. В тапочках можно о камни разбить себе ноги в кровь. Кроме того, ночью на тропе могут оказаться скорпионы.
Когда я составлял путеводитель по Ликийской тропе (Янарташ – одна из точек на знаменитом трекинговом маршруте), видел много фотографий этих членистоногих. Туристы в походах часто с ними сталкиваются. Судя по рассказам, укус скорпиона чрезвычайно болезненный, но не смертельный. Расслабьтесь и почитайте, что делать, если вас укусил этот зверь на сайте Идём в поход.
Надеюсь, змея вам не встретится: ночью они уже должны ускользнуть с камней. Через неделю после восхождения на Химеру мы искали смотровую площадку каньона Сасон (Mut Sason Kanyonu) в провинции Мерсин. После двух часов блужданий решили срезать путь и пошли напрямую через поляну. Тогда мы поленились обуть кроссовки и были в шлепках. Мало того, что искололи все ноги колючками (там земля прямо усыпана ими), так еще я чуть не наступил на змейку. Небольшая (сантиметров тридцать всего), зеленая. Кто знает, насколько смертельный яд у нее, особенно, когда ты находишься в горах в 70 км от ближайшего города.
5. Почему пламя на горе Янарташ не гаснет«Брат, долго у огней не сидите. Максимум 20 минут. Метан всё же», — напутствовал кассир перед началом восхождения. Верно, этот газ – причина вечного огня Химеры.
Метан чаще всего имеет биологическое происхождение. Он выделяется как попутный газ из нефтяных скважин, представляет опасность в угольных шахтах. Испаряется из болот и служит одной их причин парникового эффекта на нашей планете. Представляете, сколько его образуется на равнинах сибирской вечной мерзлоты, которая в последние годы интенсивно тает? Если вы смотрели фильм Леонарда ди Каприо о глобальном потеплении «Спасти планету», знаете, что миллионы коров тоже выделяют огромное количество этого газа (в Южной Америке поголовье одного стада может достигать миллиона бурёнок).
А есть метан абиотический, то есть тот, что формируется не в результате жизнедеятельности живых существ, а как следствие химических реакций. Так, ученые обнаружили огромные залежи этого газа на дне морей. Он образуется, когда вода просачивается в земную кору и сталкивается с горячим породообразующим минералом офиолит (это главный компонент верхней мантии Земли).
Так вот, вода попадает в ловушку внутри горячего офиолита, тот остывает. Далее жидкость попадает внутрь и происходит химическая реакция, в результате которой образуется метан и водород. Такая реакция называется серпентинизацией.
Газ Химеры – это тоже абиотический метан, образовавшийся из-за того, что осадки проникают в породу, вступают в реакцию с офиолитами и происходит серпентинизация. Именно поэтому холодной зимой и весной огни на горе выше: меняются атмосферное и горное давления, что оказывает влияние на уровень грунтовых вод (а значит, и на количество воды, контактирующей с минералом, что, в свою очередь, интенсифицирует химические процессы).
Газ выходит на поверхность через небольшие отверстия и, согласно уверениям гидов, самовоспламеняется. Правда, мне встречались в интернете рассказы, что его поджигает охранник зажигалкой.
11. Через такие отверстия в скале изрыгает свой огонь знаменитая турецкая Химера. 1.0, 2.8, 3200, +1.33, 41.
Процесс серпентинизации я бы объяснил проще. Кто в советском детстве таскал карбид со стройки и взрывал его? Что мы делали: брали небольшое количество материала, закладывали его в бутылку, добавляли воды и запечатывали. В результате взаимодействия с водой происходила реакция и выделялся ацетилен. В недрах горы Янарташ происходит нечто похожее, только образуется другой газ – метан.
6. Та ли самая это Химера?Во всех путеводителях пишут, что огни на горе горят уже более 2000 лет, что о ней писали античные авторы. Например, Плиний Старший в своей второй книге «Естественная история» (77 г н.э.) сообщал о газовых факелах на горе Химера рядом с Ликийским городом Фаселис.
Также вам расскажут, что Химера – это чудовище из древнегреческих мифов с головой и шеей льва, туловищем козы и хвостом в виде змеи. Начитанным туристам известно, что о ней писал в «Илиаде» Гомер (см. главу №7 с рассказом об экскурсии к руинам Термессоса; его основал Беллерофонт, который несчастную животину и прикончил).
Однако еще в XIX веке некоторые ученые поставили под сомнение факт, что Янарташ – то место, о котором писали древние греки. Они считают, что где-то западнее существовала гора с такими же огнями. В общем, Химера, судя по всему – обычный турецкий маркетинг.
7. Где еще на Земле посмотреть вечные они, имеющие естественное происхождение?В статье в Википедии, посвященной Олимпосу, утверждается: «Химера – единственная в мире гора, на склоне которой 365 дней в году горит естественный огонь». Вранье! Очередное подтверждение того, что этот ресурс не может использоваться как серьезный источник знаний.
В интернете можно найти описание не менее 9-ти природных вечный огней. Вот одна из статей. Самое впечатляющее место – Врата Ада (Дарваза). Кратер здесь имеет диаметр 60 м, глубину – 20 м.
Ну, обывателю в Туркменистан непросто попасть. Гораздо ближе к России и проще для посещения Янардаг (Yanar Dağ) – гора с природным вечным природным огнем в Азербайджане.
Кстати, в переводе с азербайджанского «Yanar» — «горящий», «Dağ» — «гора». А Химеру турки называют «Янар Таш» — «Горящий камень».
8. Достопримечательности ЧиралыЭкскурсию на Химеру я раскритиковал. Чем же тогда заниматься, отдыхая в поселке? Во-первых, в радиусе 50-100 км находятся с десяток прекраснейших мест, куда точно нужно попасть. В самом Чиралы также есть симпатичные места, куда можно сходить, когда пляжный отдых наскучит.
Руины античного города Олимпос, расположены в южной части пляжа Чиралы, где в море впадает река Гёксу. Не сказать, что там ох и ах какие красоты (тоже местечковая достопримечательность), но мы побродили среди древних стен с удовольствием.
12. Остатки стены здания в Олимпосе (Olimpos Antik Kenti). Снято на полнокадровую зеркалку Nikon D610 + Nikon 24-70mm f/2.8G. Параметры: 1/320, 4.5, 800, -0.33, 26.
Вход в археологический комплекс платный, но мы прошли по пляжу бесплатно (после 18-ти часов кассира не было). Полный фотоотчет представлен в 10-й главе за 2016 год.
Ликийская тропа – это самый знаменитый маршрут Турции для многодневных пеших походов. Поселок Чиралы – точка на нем, где обычно отдыхают туристы после восхождения на самую высокую в Кемере гору Тахталы (Tahtalı Dağları). В статье с рассказом о прогулке на мыс Гелидония с маяком я приводил карту и описание самых живописных ее участков – Западной, Центральной и Восточной Ликийки. Химера и Олимпос в список самых интересных не входят.
Тем не менее, я лично поднимался на гребень скалы Карабурун в северной части пляжа (точка «С» на карте – см. рисунок №Х). С него открывается шикарный вид на бухту Атбюкю (Atbükü Limanı, Maden Bay). Поход сюда в одиночестве однозначно в разы интереснее, чем на Янарташ, где на тебя будут дышать сотни глоток.
Множество фотографий этой бухты и отзыв о пляже Кючюк (Küçük plaj) можно увидеть в отчете «Ликийская тропа, 368 км от Гейкбаири до Фетье. Октябрь 2020» на форуме Винского.
В комментариях к отзыву о подъеме на Гору с флагом в Кемере я показывал видео туристов, которые совершили восхождение на гору Тахаталы. Мне там особенно нравятся виды плато Чукур-Яйла (Çukur Yayla) с россыпью камней и ливанскими кедрами. Вот свежий фотоотчет о похожей экскурсии — его написала девушка, застрявшая в Турции весной во время жесткого карантина. Можно увидеть, как выглядит бухта Чиралы со стороны огней на рассвете.
9. Интересные места, что можно увидеть, отдыхая в Кемере и ЧиралыВыше я уже говорил, что в Чиралы лучше приезжать на арендованной машине. Тогда вы не привязаны к поселку и можете быстро добраться до нужной достопримечательности. А их в Турции (и, в частности, на участке «Анталия – мыс Гелидония») множество. Некоторые из них мы посетили лично, и в отчетах в моем блоге вы можете почитать подробные описания.
Отзыв о поездке по Турции весной 2016. Среди прочего рассказывается об экскурсии в античный город Перге, куда приходил апостол Павел, о съемках акведука другого древнего полиса – Аспендос. О живописных водопадах Верхний и Нижний Дюден в Анталии. Приятна прогулка – восхождение на Чалыш-тепе (Гора с флагом) на окраине Кемера. Ну и вишенка на торте – поход по национальному парку «Каньон Кёпрюлю».
Фото 13. Такой вид на Кемер открывается во время восхождения на гору Чалыш-тепе. Снято на Никон Д610 + Никон 70-300/4,5-5,6. Настройки: 1/250, 8.0, 100, 110.
Отзыв об отдыхе в Турции осенью 2019. Теперь мы попали на отдых с годовалым ребенком и не могли ездить на дальние расстояния. Поэтому эта серия отчетов станет для вас путеводителем по окрестностям Химеры. В ней рассказывается о походе на мыс Гелидония, об экскурсии в Фаселис (участок «Фаселис – Чамьюва» – один из самых красивых видов Восточно Ликийки). Мы съездили в ущелье реки Куздере с мостом Кесме (всего 11 минут от Кемера). Рядом с Анталией посетили руины Терсмессоса и ущелье Гювер Учуруму. В национальном парке «Каньон Кёпрюлю» сфотографировались у края набирающего популярность у русских туристов каньона Тазы и побродили среди скал-людей Адам Каялар в окрестностях села Алтынкая.
В конце сентября 2020 мы опять прилетели в Анталию и несколько дней прожили в Чиралы. Отдыхая в посёлке, особо никуда не ездили (только поднялись к огнями и пообедали в форелевом ресторане в Улупынаре Tropik Restoran, о котором я рассказывал в прошлогоднем отзыве). Эта серия отчетов будет полезна тем туристам, кто решит проехать на машине в сторону Мерсина. Мы нашли такие достопримечательности, о которых мало кто из наших соотечественников слышал.
10. Заключение к отчетуВсе люди разные, у всех отличаются вкусы. Меня поход на Химеру не впечатлил, но это не значит, что и вам эта экскурсия гарантированно не понравится.
14. Спустя полчаса после того, как мы поднялись к огням горы Янарташ, количество туристов на ней поубавилось. Попробуйте сходить на нее поздней ночью. 3.5, 2.8, 3200, +1.67, 16.
Друзья, желаю вам отличного отдыха в прекрасной стране Турция. В следующей части отзыва расскажу о спуске в невероятно красивую бухту Делик Дениз (Gazipaşa Delikdeniz Kral Koyu) в окрестностях Алании.
11. Как качественно фотографировать портреты у костраПоскольку большая часть статей в блоге посвящена вопросам фотодела, мне захотелось порассуждать, как можно было бы улучшить снимки, полученные в этот жаркий вечер.
Как видим, во время экскурсии было очень темно, из-за чего мне пришлось очень сильно поднимать светочувствительность (3200 единиц для матрицы КРОПнутой беззеркалки Fujifilm X-T10 – это слишком много, обычно я 1600 выбираю, как предельное значение). При этом еще приходилось использовать очень длинные выдержки. Огни я фотографировал, поставив камеру на камень и крепко держа её в руках.
На мой взгляд, съемка портрета у костра – один из самых тяжёлых для фотоаппарата условий съемки. Давайте проанализируем снимок №5. Его параметры: выдержка 0.6 секунды, f/2.8, ISO 3200, поправка экспозиции +1.33EV, ФР=16 мм.
С какими проблемами я здесь столкнулся? Во-первых, очень широкий динамический диапазон сцены: пламя очень яркое, окружающие объекты погружены в черноту турецкой ночи – матрица не может нормально запечатлеть и яркие и темные зоны. Здесь мне пришлось выбирать: либо пламя засветить, либо туристку справа сделать слишком тёмной. Я выбрал первое: огонь и камень ушли в клиппинг по светам.
Во-вторых, мы имеем сцену с движущимися объектами, поэтому не можем сделать слишком длинную выдержку. У меня выставлено 0,6 секунды (1/1.6 секунды), это очень долго – если люди не замрут во время съемки, они выйдут размазанными.
Выше я упомянул, что была идея взять с собой в Турцию вспышку. Мне казалось, что с ее помощью будет легче фотографировать наше селфи на Химере. Попробую сейчас синтезировать ситуацию «туристы у костра». Расставляю на доске шахматы и освещаю их огнями свеч.
15. Имитация съемки портрета рядом с огнями горы Янарташ. Снято на Nikon D610 + Nikon 24-70mm f/2.8G. Настройки: 1/30, 8.0, 3200, 40.
Это фото я снимал в полной темноте со штатива Sirui T-2204X, поэтому длинные выдержки – вообще не проблема (в смысле, фон не размажется; люди, если бы они не застыли на месте, могли получиться нерезкими).
Как видим, наши «туристы» провалились в черноту. Причина – они стоят слишком далеко от пламени. При обработке кадра в Lightroom я могу попробовать наложить градиентный фильтр и вытянуть их из тени.
16. Пример обработанного портрета у костра, когда «люди» вытянуты из теней.
Однако картинка мне не нравится: появился сильный цифровой шум (зернистость) в месте, где осветлялось изображение.
Теперь закрепляю в горячем башмаке фотоаппарата радиосинхронизатор Yongnuo YN-622N-TX, слева ставлю вспышку Yongnuo YN-685N. Чтобы свет не залил всю сцену, устанавливаю на ней снут (специальная коническая насадка, сужающая поток света в тоненький лучик) и направляю его на «туристов». Мощность пыха минимальная: 1/128 от полной мощности.
17. Пример съемки туристов у костра с освещением их от внешней вспышки. 1/30, 8.0, 3200, 40.
Теперь и главные герои хорошо освещены, и окружающая обстановка видна. Пожалуй, стоило с собой в отпуск тащить внешнюю вспышку и синхронизатор (зачем еще нужны эти устройства фотографу читайте в обзоре Yongnuo YN-685N).
Обратите внимание, что у меня и «туристы», и фон имеют приблизительно одинаковую цветовую температуру. Это потому, что на вспышку я нацепил Full CTO Gel (плёнку оранжевого цвета) и свет от неё получился тёплый. На Химере я пробовал Катю и Мирослава подсветить обычным фонариком (мы его купили, чтобы ночью с тропы было не так опасно спускаться), но кадры вышли неинтересными, так как люди получались белые, а все вокруг оранжевое.
Результат сейчас получился лучше, но не идеальный. Если бы я задался целью принести с экскурсии на Янарташ профессиональные снимки, то сделал бы следующее:
- Поднялся на гору поздно вечером или ночью, чтобы другие туристы не мешали, не мельтешили в кадре.
- Обязательно взял штатив, чтобы гарантированно избежать смаза заднего плана.
- Сфотографировал один кадр на минимальном ИСО без людей, экспонируясь по окружающей местности. Так я бы получил проработанный (не ушедший в черноту) фон.
- Снял второй кадр со вспышкой, экспонируясь по людям и пламени. Чтобы свет был мягче, желательно его рассеять белым зонтом.
- Чтобы показать звёзды на небе, нужно снять несколько кадров с экспозицией по небесам. Потом их обрабатывают в специальной программе – см. урок от Николая Обухова о том, как фотографировать астрофото.
- Далее все изображения сводятся в одно с помощью масок слоя в «Photoshop». Пример, как это делается, показан в статье «Как маски яркости помогают фотографу» здесь.
Я попробовал поискать в Интернете советы, как фотографировать портреты у костра. Ничего толкового не нашёл, но для себя сделал несколько выводов. Первый – фотограф должен тщательно анализировать, какой сюжет ему предстоит снимать, и в зависимости от этого решать, какие настройки ставить. Сюжеты с огнями можно разделить на три категории:
- Пламя является главным объектом в кадре.
- Огонь служит фоном.
- Костер служит рисующим светом в портрете.
На тех изображениях, что я привел в своем отзыве, огни Химеры используются в качестве рисующего света. Ситуация осложнялась тем, что мне хотелось показать в кадре хоть чуть-чуть окружающей обстановки. Если бы такой задачи не стояло, если бы мне нужен был сюжет «Огонь и лица туристов на чёрном фоне», то можно было экспонироваться по пламени, тогда можно бы было либо ИСО уменьшить, либо выдержку укоротить. Все это благотворно повлияло бы на конечный результат.
И не нужно забывать, что время выдержки (или ISO) можно уменьшить, если захватить в отпуск светосильный объектив. Так, если бы вместо зума Fujifilm XF 16-55mm f/2.8 (см. обзор здесь), я взял светосильный фикс Fujifilm XF 16mm f/1.4, то при f/1.4 вместо выдержки 1/1.6 секунды для той же экспозиции мог бы выставить В=1/6.4 секунды. Пояснение смотрите в фотоуроке по настройкам цифровых фотоаппаратов.
С более коротким временем экспозиции вероятность снять резкий кадр повышается. Вот, например, как мы снимали селфи с освещением от пламени свечи на КРОПнутую камеру Nikon D5100 со светосильным полтинником Nikon 50mm f/1.4G.
Фото 18. Пример ситуации, когда огни являются источником рисующего света. Снято на Nikon D5100 с фиксом Nikon 50mm f/1.4G со штатива Sirui T-2204X. Настройки: 1/7.7, f/2.0, 800, 50.
Обратите внимание, что мы очень близко придвинулись к пламени. Чем ближе объекты к огню, тем меньше перепад яркости, тем мягче освещение.
В разделе «Фотодело» на сайте есть обзор мыльницы Fujifilm X30. В нём есть несколько снимков с файер-шоу, которые я снял на прогулке. Вот один из них.
19. Пример ситуации, в которой огонь – это и есть главный объект в кадре. 1/30, 2.8, 3200, -0.33, 18.
Эта фотография – яркий пример того, что фотограф должен сначала подумать, проанализировать ситуацию, а потом уже выбирать настройки фотокамеры и нажимать кнопку спуска. Ошибочно я старался сделать так, чтобы были видны люди на заднем плане. А ведь здесь огонь – это главный объект, поэтому важно, чтобы он хорошо получился.
Что мы имеем в результате неправильных настроек:
- Выбрано высокое ИСО 3200, неприемлемое для маленькой матрицы мыльницы Fuji X30. Поэтому на изображении много шумов.
- Из-за высокой светочувствительности хорошо видны люди на заднем плане, что отвлекает зрителя. При этом огонь у нас выбился (клиппинг по светам) – просто белое пятно.
Если бы я понял в тот момент, что моя задача – показать пламя, я бы выставил ISO на 3 стопа меньше (ISO 800), получил длинную выдержку 1/7 секунды, люди бы ушли в тень, а пламя за такое длительное время экспозиции нарисовало красивые узоры (см. статью на сайте Rosphoto «Фризлайт. Рисуем светом»).
Прошлой осенью, когда мы отдыхали в посёлке Чиралы, решили сходить в поход на мыс Гелидония. Прогулка удалась на славу, мы были очень довольны приключением. Вот только на обратном пути единственную дорогу на «большую землю» перерезал лесной пожар. В своем отзыве я показывал вот такую фотографию.
20. Лесные огни на мысе Гелидония. Как я фотографировал пожар. 1/50, 2.8, 3200, -0.67, 38.
Здесь огонь – это фон. Я специально настроил фотокамеру так, чтобы получить силуэты людей. Если же мне захотелось бы видеть фигуры отчётливо, пришлось бы освещать их вспышкой.
На следующем видео фотограф показывает, как он снимает портреты на огненном фоне. У него выдержка составляет 10 секунд, вспышка в софтбоксе и портретной тарелке синхронизируется по задней шторке. То есть она срабатывает только в конце, когда пламя хорошо проэкспонировалось. Судя по всему, также используется оранжевый фильтр (Full CTO gel).
За сим, друзья, заканчиваю. Надеюсь моя статья пригодится и тем туристам, кто захочет самостоятельно подняться на Химеру, и тем, кто мечтает привезти из отпуска шикарные портреты на фоне огней. Хотя, главный совет — отправляйтесь на экскурсию пораньше, чтобы фотографировать не в полной темноте, а лишь в сумерках. Тогда и светочувствительность задирать не придется, и выдержки короткие сгодятся, и динамический диапазон сцены будет более узким — не проблема для матрицы показать и пламя, и землю.
значение, эскизы, фото и видео — InfoTattoo
С помощью татуировок люди заявляют о своем мнении миру, о том, какой у них характер. Причем, изображения на теле позволяют сделать это наиболее многогранно. Некоторые рисунки имеют символику, которая знающим людям рассказывает очень много о своем носителе.
Мифические создания пользуются популярностью в искусстве тату. Они нередко выступают основой какого-либо изображения. Причем, рисунки выполняются в разных стилях. Одним из таких существ является химера. Это существо имеет голову, передние лапы и грудь льва, заднюю часть туловища и ноги – козы и змеиный хвост.
Это злобное и очень опасное создание. С целью подчеркнуть агрессию химеры изображаются с клыками, когтями и оскаленной пастью. В Древней Греции имя этого мистического создания являлось синонимом зла.
С давних пор химера олицетворяла собой все, о чем мечтают и не могут достичь люди, а потому с помощью изображений этого существа архитекторы и художники старались передать все самые жестокие человеческие пороки.
Значение тату с химерой
В татуировке, однако, значение данного изображения не такое страшное, как могло бы показаться. Личность, которая носит такой рисунок на теле, бесстрашная, не боящаяся бросить вызов обществу, имеющая свое собственное мнение по каждому вопросу.
Такие люди не боятся обращать на себя внимание, хотят постоянно самовыражаться. Нередко у них тело украшено не одним этим изображением. Такие люди весьма многогранны и обладают весьма неординарным складом ума. Кроме этого, рисунок с химерой может значить:
- склонность к мистике и эзотерике;
- веру в определенное предназначение;
- внутреннюю борьбу;
- агрессию к окружающим.
Во всех странах и во всех культурах химера изображалась одинаково – злобное и страшное создание. Но если на рисунке химеру побеждают, то такая картинка значит торжество добра над злом. Такой сюжет – самое яркое представление древнегреческих мифов, где герои все-таки побеждали. Кстати, иногда такой рисунок означает победу над самим собой, над своими низменными желаниями и отрицательными чертами.
Кому пойдет
Татуировка с химерой, в какой бы трактовке ее ни выполняли, однозначно будет устрашающей. К тому же никто не знает, с какой именно целью вы ее наносили, а потому трактовать ее будут по-разному.
Такая картина подойдет людям, верящим в мистику, готовым бросить вызов обществу, верящим в судьбу. Химера в силу своей неоднозначной трактовки не пользуется популярностью, но если вы обладаете именно выше описанными качествами, то она – для вас.
Бегущий город Москва 2016. Химера-Про
За окном моросил мелкий дождик, периодически переходящий в полноценный ливень. Москву накрыл мощный выброс издыхающей и уже агонизирующей зимы – метеорологи обещали +3 градуса и снег с дождем. Город готовился бежать.
В это субботнее утро я уныло смотрел в окно и ныл. Ну какие еще ролики в такую погоду? И угораздило же меня записаться в категорию к фрикам, в Химеру-Про. Нет бы в Броневики и ездить на машине или в Атланты и передвигаться на общественном транспорте. Ну или, на худой конец, во Всадники на великах.
Ладно, скатаюсь на старт, посмотрю, как сливаются нежные роллеры, радостно присоединюсь к разумному мнению большинства и вернусь домой…
2. Ага, щаз! Разумное большинство в этот день вообще решило не выходить из дома. На старт пришли только полные отморозки:
3. Для тех, кто не понял о чем идет речь – это «Бегущий город». Самые масштабные в России соревнования по городскому ориентированию. Участники в этом году делились на категории:
Ангелы\Атланты – пешком и на общественном транспорте
Броневики — без ограничения видов передвижения
Всадники — велосипедный маршрут
Грифоны – бегом. Категория ближе всего к классическому ориентированию
Кентавры – самокат в сочетании с общественным транспортом
Львы – пеший прогулочный маршрут
Сфинксы – пешком и на общественном транспорте. Отличие от Атлантов в том, что все КП заданы загадками.
Ну и Химера – фрики на других необычных средствах передвижения. Самокат, лонгборд, джамперы, унициклы, хиллисы, трайк, сегвей. Роллеры — тоже фрики.
Каждая категория дополнительно делится на подкатегории, в зависимости от сложности и протяженности маршрута.
4. Сливающихся роллеров я не увидел, поэтому, собственно, на старте мне особых вариантов и не оставалось:
5. После старта и получения задания первого этапа народ разбредался под ближайшие козырьки, чтобы продумать маршрут. Натыкал точки в мобильнике и я:
6. А дальше началось забавное. Ну да, я знаю, что Садовое кольцо направо, а там и до метро недалеко. И все, больше ничего про этот район я не знаю.
Куда ехать-то? Это в машине просто – повесил мобильник или планшет перед глазами и воткнул заряжаться в прикуриватель. Велосипедисты-читеры приматывали завернутые в полиэтилен планшеты на руль. А мне как? Хорошо еще погода дала небольшую передышку:
7. Спустя пятнадцать минут началось примерно такое:
Фото may2015
8. Чтобы трудности колесоногих участников «Бегущего города» были чуть более понятны, покажу эту картинку. Ну и ролики на мокром асфальте ведут себя примерно как машина на летней резине в гололед.
Главный герой этой фотографии, кстати, вместе с напарником победил в категории Химера-Про, сделав всех роллеров:
Фото отсюда
9. Почти сразу я перестал обращать внимание на лужи. Почти сразу подшипники загудели. Мое передвижение стало сопровождаться звуками, напоминающими вой подбитого мессершмидта и адским хрустом разваливающихся подшипников. Для автомобилистов – как будто у вас под ногами хрустящий ШРУС и загудевшая ступица одновременно. Только не один, а восемь маленьких хрустящих шрусиков.
В этом был свой плюс, заключавшийся в том, что редкие мокрые пешеходы слышали мое приближение сильно заранее и активно уступали дорогу:
Задания выглядели примерно следующим образом:
Красноказарменная ул., д. 3
Таблички с номерами квартир на уровне первого этажа
Минимальный и максимальный номера квартир на табличках
Приехав к очередному КП и переписывая с мемориальной доски в маршрутную книжку ответ на задание «Годы жизни Пушкина» думаю: «Вот и зачем я сюда ехал? Годы жизни Пушкина можно и не приезжая написать…» И только рисуя годы жизни 1833 – 1914, понимаю, что правильно я сюда приехал. Не тот Пушкин-то на мемориальной доске! Сын это.
Обманывают и провоцируют бедных участников организаторы. Я так накололся на задании «Переход через железную дорогу. Количество шпал на любом дорожном знаке». Подозревал, что там знак нетиповой, но смутило меня вот это «на любом». Не поехал я туда, в общем. Нагуглил картинку с ж\д переездом и написал в ответе количество шпал. Обманули орги!
В итоге я проехал порядка 55 километров. В конце в горку ехал медленнее пешеходов. Некоторые КП пропустил (черные квадраты на карте), в некоторых ошибся. Из 42 команд стартовавших команд финишировало 30. Я на 27 месте.
Плачу, но утешаю себя мыслью, что на старт в категорию «Про» пришли только супер-мега-роллер-монстры, а остальные остались дома.
На следующее утро, отмывая ролики от грязи, с трудом провернул колеса руками. Судя по всему, шарики в подшипниках превратились даже не в овалы, а в треугольники. Делайте ТО своих транспортных средств заранее!
Было невероятно круто!
изображений качества публикации с UCSF Chimera
изображений качества публикации с помощью UCSF Chimera Этот класс разработан, чтобы помочь ученым, а не художникам, использовать UCSF Chimera создавать образы своих данных. (Если вы сотрудничаете с художником, вы часто получаете лучшие результаты.)Ожидается, что студенты уже использовали UCSF Chimera для просмотра собственных данных. Этот класс будет охватывать типичный рабочий процесс для создания качество публикации. Эти методы могут помочь вам улучшить интерактивное использование химер, но это не является целью этого класса.
Есть много способов создавать изображения с помощью химер:
- Захват содержимого графического окна
- Использовать диалоговое окно «Сохранить изображение химеры»:
- для создания высококачественного изображения
- для отслеживания лучей изображения для улучшения теней и прозрачности
- для создания лентикулярного изображения (пример показан в классе)
- Экспорт данных сцены:
- для создания физической модели (пример показан в классе)
- для создания файла X3D для просмотра с помощью плагина веб-страницы или автономно
- для импорта в другую программу e.грамм. , Autodesk Maya (часто используется для анимации). Обычно формат VRML — лучший формат для экспорта, но если другая программа принимает файлы формата X3D, это будет лучше.
Обработка изображений
- Предварительные требования
- Подчеркнуть важные детали
- Сохранить сеанс химеры
- Сохранить изображение
- Повторяйте с шага 2, пока не получите желаемый результат.
Когда у вас все настроено правильно, пришло время сохранить сеанс химеры.Есть большая вероятность, что вы захотите внести изменения на основе отзывов ваших коллег или журнала. Или, может быть, вы захотите сделать изображение того же изображения другого размера.
Анимация будет обсуждаться в классе следующих недель.
Перед созданием образа, очень полезно знать, в какой среде будет просматриваться изображение. На веб-странице? В журнале? Полная страница? Четверть страницы? Плакат? Журналы требуют, чтобы весь текст на изображениях был читаем на печатных носителях. размер.Вы также должны знать, на каком носителе будет напечатано изображение. и вы должны знать о проблемах, с которыми сталкиваются люди с дальтонизмом.
При создании изображений это очень помогает узнать, на каком устройстве будет напечатано изображение, потому что цветовая гамма может сильно различаться от устройства к устройству. Chimera не имеет инструментов для управления цветовым процессом, так что тебе понадобится (1) программа для редактирования изображений, например Adobe Photoshop, или GIMP; и (2) цветовые профили для вашего монитора и принтера.Редактирование изображений имеет и другие применения на это будет указываться на протяжении всего класса.
Почему именно цветовые профили?
Серьезные домашние фотографы это уже знают, но для остальных из вас: вам нужно начать использовать Программное обеспечение системы управления цветом (CMS). CMS использует цветовые профили ваших устройств (камеры, мониторы, принтеры) чтобы соответствовать цветам, насколько это возможно. Итак, когда вы распечатываете изображение, он будет более точно соответствовать цветам на мониторе (поскольку принтеры могут воспроизводить только подмножество цветов, характерных для монитор может отображать).В частности, действительно яркие цвета, которые вы видите на мониторе. не воспроизводятся на принтерах CMYK (фотопринтеры часто имеют дополнительные чернила, улучшающие цветопередачу). (Цветовые профили иногда называют Профили ICC.)После сохранения изображения с химерой, вы должны повторно сохранить изображение с помощью программы для редактирования изображений встроить цветовой профиль в файл изображения (когда-нибудь это будет автоматически отключено для вас). Этот цветовой профиль затем используется вместе с цветовым профилем вашего принтера. с помощью CMS, чтобы цвета как можно лучше соответствовали (поскольку цветовая гамма, которую производят мониторы и принтеры, (их цветовая гамма) совершенно разные).
Встраивание цветового профиля также хорошо подходит для отправки изображения по электронной почте. кому-то еще, чтобы они увидели похожие цвета на их откалиброванном мониторе или принтере. И новые веб-браузеры также используют цветовой профиль изображения. (в настоящее время Safari от Apple, опционально в OmniWeb Mac, и, возможно, в Firefox 3). Чтобы узнать, поддерживает ли ваш браузер цветовые профили, посетите Проверка профиля ICC.
Чтобы включить поддержку цветового профиля Firefox, перейдите на веб-страницу about: config и установите gfx.color_management.enabled с по true .
Программное обеспечение CMS хорошо интегрировано в Microsoft Windows и Mac OS X, с Linux медленно догоняет.
- Цветовые профили для мониторов
- В идеале вы бы калибровка цвета ваш монитор все время, поскольку цвета меняются в зависимости от возраста монитора, как долго он был включен, как тепло, и количество окружающего света.Но это непрактично. Обычно, вы можете обойтись без цветового профиля, предоставленного вашим производитель монитора. А если у вас есть инструмент калибровки цвета, калибровки раз в месяц может быть достаточно. Также имейте в виду, что цвета на двух одинаковых мониторах могут быть разными, особенно если они настроены по-разному, но также из-за естественных вариаций и местная среда.
- Цветовые профили для принтеров
- Цвета на принтере зависят от используемых чернил и бумаги. (они игнорируют количество окружающего света).Поскольку чернила стабильны в течение длительного времени, обычно вы просто используете цветовой профиль, предоставленный производитель принтера. Но опять же, для более точных результатов, вы откалибруете его по цвету с использованием фактически используемых чернил и бумаги.
Дальтонизм
Почти восемь процентов мужчин имеют какое-либо нарушение цветового зрения, или дальтонизм (и менее одного процента женщин), так что есть вероятность, что у некоторых из ваших коллег будут проблемы различать цвета в ваших изображениях.Один из способов «исправить» цвета — использовать такой инструмент, как Vischeck’s Инструмент Daltonize но это может слишком сильно изменить цвета.
Эти сокращенные правила от http://jfly.iam.u-tokyo.ac.jp/html/color_blind/ тоже поможет:
- Используйте более толстые линии и более крупные объекты, чтобы было легче различать цвета. (Вот почему издатели хотят, чтобы текст был шрифтом без засечек.)
- Придайте линиям разную форму (сплошную и пунктирную), чтобы они выглядели по-разному даже без цвета.
- Избегайте отдельных ключей. Отображайте надписи прямо внутри чертежей, соединенные тонкими линиями. Таким образом, нет необходимости сравнивать цвета двух удаленных объектов. (линии и их ключи). Людям с дальтонизмом это часто бывает сложно. даже если объекты находятся на расстоянии всего нескольких сантиметров друг от друга.
- Избегайте ситуаций, когда важная информация передается только в цвете.
- Убедитесь, что существует контраст яркости и насыщенности между текст / объекты и фон.
- Избегайте чисто красного цвета. Вместо этого используйте желтовато-красный или светло-красный. Красный текст на черном фоне очень трудно читать.
Пресеты
Запустите химеру (версия Aqua в Mac OS X) и откройте файл PDB.Из раздела «Пресеты» в Руководстве пользователя химеры:
Публикационные пресеты предназначены для генерации изображений. для презентации и публикации.Они не меняют отображаемые элементы или их цвета, но могут изменить свои стили и цвет фона. Например, выбор пресета с закругленной лентой или лакричником. не включит отображение ленты, но настроит любые отображаемые в данный момент сегменты ленты; аналогично, только отображаемые в данный момент атомы и связи будут отображаться в виде палочек. Предустановки публикации могут снизить интерактивную производительность потому что более тонкое деление используется для изображения изогнутых объектов (молекулярные поверхности, ленты, и т. д. .).Пресеты — это ярлык для одновременного выполнения множества операций. Мы рассмотрим отдельные элементы управления в следующих разделах.
Диалог сохранения изображения
Диалоговое окно «Сохранить изображение » в Chimera имеет множество опций. Сначала выберите размер и разрешение печати вашего изображения на основе требования журнала. Затем выберите, следует ли выполнять трассировку лучей изображения. с программой POV-Ray. Raytracing обеспечивает лучшие тени и зеркальные блики, но не показывает улучшения краев силуэта.Если вы не используете трассировку лучей, убедитесь, что ваш Image Credits Актуальные настройки с вашим именем и информацией об авторских правах, поэтому он будет встроен в изображения, сохраненные непосредственно химерой. Описание не является обязательным. И вы также можете сгенерировать изображения стереопары с вдвое большей шириной, а также входные изображения для программы лентикулярного чередования. Суперсэмплинг по умолчанию 3×3 может быть уменьшен для снижения качества. «Черновые» изображения. Для окон без мультидискретизации вы можете увеличить его до 4×4, но в целом улучшений от более высоких настроек не заметно.
Требования к журналу
Журналы предъявляют особые требования к изображениям, которые они принимают. Физический размер изображений ограничен размером страницы. и ширину столбца. Требуемое разрешение изображений зависит от типа изображения: цветной, штриховой (каркасный) или смешанный / комбинированный, с цветом нужно самое низкое разрешение, а штриховая графика — самое высокое. Цветное изображение с текстом считается смешанным. Химера может генерировать изображения в любом разрешении (ограничено доступной памятью) так что делайте то, что просит журнал.Некоторые журналы запрашивают изображения CMYK. Поскольку преобразование изображений RGB (что делает химера) в CMYK зависит от чернил и бумаги, используемых в принтере, спросите, какой стандарт CMYK использует журнал (, например, , US Web Coated SWOP v2 или Euroscale Coated v2), и используйте свой инструмент редактирования изображений, чтобы преобразовать изображение. Photoshop также имеет режим просмотра Proof Colors это позволяет увидеть, в чем будут различия. Если вы сами делаете распечатки, вы можете сделать аналогичную пробу, используя цветовой профиль вашего принтера.
Журналы также часто просят, чтобы весь текст был шрифтом Arial. Chimera использует шрифт Free Sans из Бесплатные шрифты UCS Outline, вместо Arial (прежде всего потому, что в Arial отсутствует символ Angstrom). Оба шрифта шрифты без засечек, так что если журнал когда-нибудь пожалуется, пожалуйста, дайте нам знать.
Требование к размеру шрифта на самом деле является просьбой о том, чтобы текст был читабельным. при размере напечатанного изображения. пункта составляет 1/72 дюйма, поэтому шрифт размером 8 пунктов составляет 1/9 дюйма в высоту.Размеры шрифта Chimera указаны в пикселях. и они масштабируются в соответствии с разрешением печати, чтобы сохранить их относительный размер. к остальной части изображения. Будущая версия химеры сообщит текущий размер шрифта в пунктах. в диалоговом окне Сохранить изображение .
Журналы также просят предоставить файлы TIFF. По историческим причинам химера сохраняет несжатые файлы TIFF, поэтому вам нужно будет использовать программу для редактирования изображений и повторно сохраните изображение, используя сжатие. (Поскольку срок действия патента на алгоритм сжатия истек, химеру теперь можно изменить для сохранения сжатых файлов TIFF.) Поскольку вам также следует использовать программу для редактирования изображений добавить цветовой профиль, это не так раздражает, как могло бы быть.
Вот некоторые журналы и их требования (по состоянию на июль 2008 г.):
- Вычислительная биология PLOS
- Краткое изложение требований к рисунку статьи:
- Цвет: RGB или оттенки серого
- Размеры: ширина 9-18 см (или ~ 3,5 — 7 дюймов), высота 1-24 см (или ~ 0,5 — 9,5 дюйма)
- Текст: шрифт Arial, от 8 до 12 пунктов
- Формат: TIFF или EPS (предпочтительно TIFF)
- Разрешение (для TIFF): 600 точек на дюйм
- Размер: 10 МБ или меньше
- PNAS
- Краткое изложение требований к рисунку статьи:
- Цвет: CMYK, RGB или оттенки серого или растровое изображение
- Размер текста: 6 пунктов или больше
- Разрешение: LineArt: 1200 точек на дюйм, Полутона: 300 точек на дюйм, Комбинация: 600 точек на дюйм
- Состав
- Краткое изложение требований к рисунку статьи:
- Стереопары должны быть шириной 101 мм.
- TIFF (предпочтительно), EPS, PDF или JPEG
- Текст: прописные буквы Arial или Helvetica
- Разрешение: Цвет: 300 точек на дюйм, Оттенки серого: 500 точек на дюйм
- Толщина лески: 1/2 балла или более
Линзовидные изображения
Chimera поддерживает создание трехмерных лентикулярных изображений. Специальное программное обеспечение для лентикулярного переплетения необходимо для постобработка вывода химеры. При подготовке лентикулярных входных изображений предварительный просмотр изображения в стерео и ограничить, насколько модель выступает за пределы экрана. Примеры будут показаны в классе.Трассировка лучей
Чтобы увидеть, где будут тени, включите тени в химере. Повышение качества разделения помогает только лентам — все еще может видеть подразделения в тени, используйте более высокое качество разделения и сверхгладкость для смягчения. При необходимости вы можете редактировать входные файлы POV-ray. (, например, , включите тени для заполняющего света). POV-ray не помещает соответствующие метаданные в файл изображения, поэтому вам нужно будет добавить авторское право и автора с помощью инструмента для редактирования изображений а также добавить цветовой профиль монитора.Стерео изображения
Несмотря на то, что около 12 процентов людей плохо видят стерео, стереоизображение очень полезно для передачи пространственных отношений в ваших данных. У Chimera есть несколько альтернатив для сохранения стереоизображений. Если у вас нет насыщенных цветов (лучше всего в оттенках серого), Самый простой способ — переключить режим камеры на красно-голубой (анаглиф) стерео и сохраните его таким образом. Следующий лучший способ — в диалоговом окне Save Image изменить режим изображения камеры с по стереопара .Чтобы создать отличное стереоизображение, химера должна знать физическую ширину изображения, расстояние между глазами и расстояние до изображения. Расстояние до изображения, расстояние просмотра, не обязательно должно быть точным. потому что ваш мозг может очень хорошо компенсировать, но это не за горами. По умолчанию химера регулирует угол обзора. для сохранения того же расстояния просмотра на распечатанном изображении. Это изменит расхождение между изображениями для левого и правого глаза.
Пунктирная линия на верхнем виде сбоку представляет фокальную плоскость. — для стереозвучания это также плоскость экрана. Чтобы добиться нужных эффектов глубины в стерео, вы должны переключить камеру в стерео режим для предварительного просмотра и настройте фокальную плоскость на глубину того, на чем вы фокусируетесь. Также не забудьте удалить предметы, которые слишком сильно торчат внутрь или наружу. экрана, потому что глазам трудно сосредоточиться на крайностях.
- Настройки фона
- Изменить цвета
- Атрибуты
- Представление настроек
- Добавить эффекты
- Аннотация
Человеческий глаз привлекает участки с высокой контрастностью. Поэтому вам следует уменьшить контраст в несущественных областях вашего изображения. Это включает в себя упрощение представления, уменьшение количества цветов, и затемнение неважных разделов с прозрачностью или меньше контрастные цвета.
Чтобы увидеть некоторые возможности, посетите Галерея Химера.
Сначала давайте рассмотрим некоторые инструменты-химеры, которые использовались для создания вашего изображения. Эта информация также присутствует в Руководстве пользователя химеры. Советы по подготовке изображений.
Настройки фона
Часто упускаются из виду предпочтения фона. Важным выбором здесь является цвет фона. и внешний вид 3D-метки. Если вы хотите, чтобы значения по умолчанию были другими, Сохраните их, .Изменить цвет
Цвет очень хорош для контроля контрастности вашего изображения. Для типичного изображения журнала вы бы выбрали белый фон, чтобы он соответствовал цвету страницы а неважные участки растушевать пастельными (светлыми) красками, и важные области более темными цветами. Вы также можете затемнять объекты с помощью метки глубины или сделав их прозрачными.Хотя вы можете изменить цвета с помощью меню Цвет (Действия) , у вас есть наибольший контроль над цветами в химере, когда вы используете Color Editor (Утилиты) tool.Редактор цвета отображается всякий раз, когда вы выбираете внутреннюю часть цветного колодца. в диалоговом окне например , инспектор по отбору, или панель модели, . При выборе цвета граница колодца включается получение цвета из цветового редактора. Редактор цвета предоставляет несколько различных цветовых пространств, в которых можно описать цвет: RGB, HLS, HSV, CMYK и серый. В HLS и HSV цветовые пространства легче всего подбирать разные цвета.
В редакторе цветов также можно указать прозрачные цвета, нажав кнопку Непрозрачность и указав A , а.к.а. альфа, значение. Zero alpha полностью прозрачна и один полностью непрозрачен. Для поверхностей есть ярлык для настройки прозрачности в меню Действия .
При выборе Без цвета связанные объекты возвращаются. к цветам по умолчанию. Например, бесцветный атом имеет тот же цвет, что и его молекула.
В дополнение к меню Color (Action) , Есть несколько инструментов Depiction , которые могут помочь: цветная вторичная структура , Rainbow , и Color Zone , а также Surface Color (Volume Data) предлагаем разные цветовые схемы.
Если у вас возникли проблемы с выбором подходящих цветов для ваших изображений, вам следует посетить веб-сайт, посвященный теории цвета, например Страница Википедии по теории цвета. Еще один хороший ресурс — это Веб-сайт ColorBrewer который помогает выбрать разные цвета для последовательных, расходящихся, и качественные сравнения.
Атрибуты
Многие атрибуты отображения скрыты в диалогах. Например, используйте Selection Inspector для изменения атрибутов выбранные объекты.А в панели модели , вы можете дважды щелкнуть или выбрать атрибуты … Кнопка , чтобы открыть диалоговое окно атрибутов модели.Представление настроек
Хотя вы, вероятно, знаете, как изменить представление молекула с меню Select и Action , вы, вероятно, меньше знакомы с инструментами Отображение и их возможности. В частности, инструменты Per-Model Clipping и Surface Capping очень полезны для обрезки частей поверхностей. Трубки и доски и Нуклеотиды обеспечивают альтернативные представления вторичной структуры и нуклеотидов соответственно. Вы можете изменить поперечное сечение ленты с помощью редактора стилей ленты . И вы можете изменять размеры и цвета в зависимости от различных атрибутов. с помощью инструмента Render by Attribute .Неважные части вашего изображения можно не акцентировать, используя более простое представление этих частей.
Например, изменение представления может иметь огромное значение.Следующие два изображения представляют собой субъединицу рибосомы PDB Id 1jj2. Левое изображение похоже на один в галерее изображений химеры с размещенными поверхностями низкого разрешения, показанными для рибосомной РНК и каждый белок. Правое изображение заменяет поверхность РНК изображением РНК.
воссоздание | подчеркнуть РНК-ность |
Пример нуклеотидов:
обрезная лента, основание коробчатого перекрытия | двойная алмазная лента, нестандартное основание плиты |
прозрачная поверхность
обычный | 30% прозрачный | 30% прозрачный, один слой |
Добавить эффекты
Осветительный прибор
Инструмент Lighting (управление просмотром) предоставляет три интерфейса: базовый интерфейс освещения, расширенный интерфейс освещения, и интерфейс материального блеска для изменения зеркальных бликов.Для управления огнями, кроме изменения цвета света, вам следует придерживаться базового интерфейса. Химера использует два источника света: ключевой источник света, который может отбрасывать тени, и заполняющий свет. Изменение отношения ключа к заливке меняет драматичность освещения. Также полезно включить тени и переместить свет. перед трассировкой лучей изображения.Новой особенностью осветительного инструмента является возможность изменения качества. освещения от нормального до глянцевого.Глянцевое освещение использует (более медленную) технику графики, чтобы усилить яркость. выделяет и увеличивает непрозрачность края на полупрозрачных поверхностях, Таким образом, меньше необходимости в трассировке лучей для ваших изображений.
основное освещение | сияние |
Диалог эффектов
Диалоговое окно «Эффекты» предоставляет множество опций.Подразделение качества
При сохранении изображения качество разделения установлено минимум на 5.Что влияет на сферу, цилиндры и ленты. Повышение гладкости поверхности нужно производить вручную.тени
(В инструменте Эффекты (элементы управления просмотром) .) Интерактивные тени в настоящее время грубые и предназначены для предварительный просмотр, где будут появляться тени с трассировкой лучей.обычный | тень |
Глубина метки
(В инструменте Эффекты (элементы управления просмотром) .) Определение глубины включено по умолчанию и имеет линейное затухание. Хотя вы можете перейти к цвету, отличному от цвета фона, трассировщик лучей не поддерживает это напрямую (вам нужно будет установить прозрачный фон для изображение с трассировкой лучей и наложите его на правильный фон).глубина привязки к фону (нормальный) | глубина подсказки к черному | без указания глубины |
Силуэтные кромки
(В инструменте Эффекты (элементы управления просмотром) .) Чтобы ваше изображение «выделялось» из фона, включить силуэтные края. Это более важно для изображений в оттенках серого, но может быть полезен и для цветных изображений.обычный | силуэт |
мультисэмплинг
нет мультисэмплинга | крупный план |
мультисэмплинг | крупный план |
Прозрачный фон
(В инструменте Эффекты (элементы управления просмотром) .) Полезно для наложения поверх других изображений. Для сохранения изображений прямо из химеры, вам нужна поддержка графического оборудования (иначе кнопка не переключится на , правда ), но если вы проследите лучи изображения, вы можете получить прозрачность, если включите ее. Включение прозрачного фона на самом деле этого не делает, вам нужно установить цвет фона на прозрачный цвет. Используйте вкладку Background диалогового окна Preferences , вызвать редактор цвета для цвета фона.Если вы собираетесь накладывать на изображение эффекты освещения, вы должны изменить освещение химеры, чтобы оно соответствовало и измените непрозрачную часть цвета фона на средняя интенсивность изображения назначения.обычный | составной |
Клипса
Chimera обеспечивает отсечение туда и сюда, а также отсечение для каждой модели.обычный | обрезанный |
Окклюзия окружающей среды
Инструмент Surface Color (Volume Data) может использоваться для подделки окружающая окклюзия на полусферических поверхностях, эффект, при котором окружающий свет блокируется в углублениях и щелях.Сначала включите Options , затем центрируйте поверхность, Установить полный диапазон значений поверхности, перейти на палитру Gray , а затем Цвет поверхности. Обратите внимание: если вы собираетесь проследить лучи конечного изображения, или если у вас есть тени, этот трюк менее полезен.обычный | окружающая окклюзия |
Аннотация
Chimera предоставляет множество способов аннотировать ваше изображение.Вы также можете использовать программу для редактирования изображений. Химера имеет:- 3D этикетки
- 3D-метки можно прикреплять к атомам и связям и они правильно расположены в стерео.
- 2D этикетки
- Инструмент 2D Labels (Утилиты) позволяет для наложения текста на изображение. Но держите подписи отдельно, так что журнал может использовать любой шрифт, какой пожелает. 2D-метки отображаются в фокальной плоскости в стереовиде. и это будет сбивать с толку, если вся трехмерная геометрия под ними также находятся за фокальной плоскостью.
- Модели BILD и VRML
- Файлы формата BILD это простой способ указать стрелки, сферы, цилиндры, конусы, прямоугольники, точки и линии. Chimera также поддерживает подмножество геометрии Стандартный формат VRML97.
- Шкала шкалы
- Масштабная линейка (структура высшего порядка) Инструмент позволяет разместить масштабную линейку на изображении. Поскольку это трехмерный объект в фокальной плоскости, вам нужно переместить его, чтобы он не был закрыт.
- Цветной ключ
- Инструмент Color Key (Утилиты) . Также интегрирован с инструментом Surface Color .
Chimera поставляется с несколькими учебными пособиями по изображениям в Руководство пользователя. Учебные пособия объединяют изучение интерактивного использования химер. и создание образов.
Еще одно упражнение для создания изображений с прозрачным фоном: здесь.
Amazon.com: FANGJIA Аниме Плакат Охотник-Охотник Химера Муравей Фанарт Холст Художественный Плакат и Wall Art Picture Print Современные Семейные Плакаты Декор Спальни 12×18 дюймов (30x45cm): Плакаты и Принты
В настоящее время недоступен.
Мы не знаем, когда и появится ли этот товар в наличии.
Марка | ФАНЦЗИЯ |
Размер | 12×18 дюймов (30×45 см) |
Цвет | Рамка-style1 |
Материал | Холст |
Материал рамы | сосна |
- Убедитесь, что это подходит введя номер вашей модели.
- Холст
- Есть рамка и нет рамки на выбор
- Размер: 12×18 дюймов / 16×24 дюймов / 24×36 дюймов (если вам нужен нестандартный размер, вы можете связаться с нами.)
- КАЧЕСТВО: Товар изготовлен сразу после покупки. Он не хранится на складе, потому что его цвет будет неудовлетворительным из-за условий хранения. Они всегда производятся на собственных заводах-изготовителях.
- УКРАШЕНИЕ: ТОП СОВРЕМЕННЫЙ! Действительно привлекательно! Идеально подходит для любого современного графического и фотографического дизайна.Ваша стена / комната приобретает особую легкость и красоту.
- Гарантия: Ваше удовлетворение гарантировано на 100%. Если вы не удовлетворены нашим принтом, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам, мы готовы предоставить полный возврат средств в течение 30 дней после того, как вы его получили.
Кот-химера | Сноупс.com
Заявление: На фотографии изображен наполовину черный, наполовину полосатый «кот-химера».
ИСТИННО |
Пример: [Получено по электронной почте, август 2012 г.]
Я просматривал Facebook и нашел фотографию этого кота-химеры. Кошка представляла собой смесь сплошного черного и полосатого цветов с гетерохромией (один голубой глаз и один зеленый глаз). Но мне это было похоже на фотошоп.
Кот-химера — настоящее животное? Это красиво, но кажется слишком хорошим
, чтобы быть правдой.
Происхождение: Кошку, показанную на изображении выше, зовут Венера, она была усыновлена с молочной фермы Северной Каролины в 2009 году. Ее отличительный внешний вид исходит из лица, которое аккуратно разделено по вертикали на две очень разные половины: одна сторона имеющий сплошной черный мех с желтым глазом, а другой — с оранжевыми полосатыми отметинами и голубым глазом.
У Венеры есть собственная страница в Facebook («Удивительный кот-химера»), на которой ее владелец рассказывает предысторию Венеры:
Хорошо, вот ее история. Почти 3 года назад, в сентябре 2009 года, одна из моих подруг детства опубликовала несколько фотографий стайки бездомных котят, которые сделал снимок ее муж, когда работал на молочной ферме в Северной Каролине. Естественно, будучи любителем животных, я просмотрел фотографии и увидел эту маленькую кошку с расщепленным лицом, которая выглядела как комбинация двух кошек, которые у меня были (и все еще есть), оранжевого полосатого кота и черного смокинга.Я хотел ее прямо сейчас, потому что она выглядела как комбо … Я еще не видел глаз. Поэтому, когда я нажал на следующую картинку, я не смог достаточно быстро поговорить с ней по телефону. Я попросила ее получить разрешение от владельца фермы на усыновление кошки, заплатила за то, чтобы она отвезла ее к ветеринару, чтобы ее очистили от болезни / болезни и сделали первую вакцинацию, и мой муж (да, он потрясающий) прилетел Через 2 дня забрал ее. Она прилетела обратно в переноске у него на коленях (из мягкой ткани розового цвета… lol), и ей тогда было около двух месяцев.Он действительно привлек ОЧЕНЬ много внимания в аэропорту, шокировал и поразил всех, кто взглянул на нее через авианосца. Мы (мы и дети) очень хотели дать ей крутое имя со смыслом, поэтому мы придумали Венеру, что по-гречески означает богиня красоты и любви.
Больше Венеры можно увидеть в следующих видео:
Скорее всего, необычный внешний вид Венеры связан с обычными генетическими вариациями, а не с истинным химеризмом.
Последнее обновление: 8 июля 2014 г.
Chimera — Изображения — MyAnimeList.net
В эфире: $ {item.payload.aired}
Оценка: $ {item.payload.score}
Статус: $ {item.payload.status}
$ {item.name}
($ {mediaTypeWithStartYear})
Опубликовано: $ {item.payload.published}
Оценка: $ {item.payload.score}
Статус: $ {item.payload.status}
$ {item.name}
($ {mediaTypeWithStartYear})
Изображения
Аниме
Манга
Сообщество
Промышленность
- Аниме
- Манга
- Магазин манги
- Люди
- Персонажи
- Пользователи
Нет уведомлений о друзьях.
Удалено $ {friend.createdAtForDisplay}
$ {friend.friendName} отправил вам предложение дружбы.
$ {friend.createdAtForDisplay}
$ {friend.message}
$ {friend.error}
AcceptDeny Accepted$ {друг.friendName} принял ваш запрос о дружбе.
$ {friend.createdAtForDisplay}
$ {friend.message}
Принял
Посмотреть всеОбсуждение: Химера | Borderlands Wiki | Фэндом
Варианты
Варианты | Chimera перечислены ниже.Все карты предметов и оружия должны отображаться в предоставленной таблице. Изображения, отображаемые в другом месте на этой странице, будут удалены и / или удалены. Варианты, добавленные без поддерживающих изображений, будут отредактированы. |
Уровень | МодельПрефикс | ед. Урона | В соотв. | Скорострельность | Mag. | Заметки | Изображение | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
69 | AX300 | Дикарь | 1440 | 93.6 | 2,0 | 2 | Explosive x4 + 185% урона -4 Размер магазина | [Оружие 1] |
48 | AX200 | Swift | 732 | 91,7 | 2,0 | 2 | Взрывчатка x3 + 38% Скорострельность 3,7-кратное увеличение оружия | [Оружие 2] |
46 | AX200 | Жемчуг | 397 | 94.4 | 2,0 | 6 | Explosive x3 + 28% урона + 35% снижения отдачи + 38% скорострельности | [Оружие 3] |
25 | KLR10 | Кровавый | 627 | 96,4 | 1,0 | 2 | Explosive x4 + 160% урона -4 Емкость магазина + 7% уменьшение отдачи | [Оружие 4] |
44 | KLR300 | Жемчуг | 763 | 91.7 | 1,0 | 2 | Explosive x4 -4Размер магазина -20% Снижение отдачи | [Оружие 5] |
36 | KLR300 | Жемчуг | 763 | 91,7 | 1,0 | 2 | Explosive x4 -20% Снижение отдачи -4 Размер магазина + 133% урона | [Оружие 6] |
46 | RV1 | Primal | 373 | 94.4 | 1,3 | 6 | Explosive x3 + 20% урона -4% уменьшения отдачи | [Оружие 7] |
48 | RV20 | Жестокий | 341 | 89,3 | 1,3 | 6 | Explosive x3 + 4% урона -24% снижение отдачи + 6% скорострельности | [Оружие 8] |
28 | RV300 | Жемчуг | 222 | 96.4 | 1,6 | 6 | Explosive x3 + 25% урона + 42% уменьшения отдачи + 23% скорости стрельбы | [Оружие 9] |
59 | RV31 | Жемчуг | 525 | 96,4 | 1,3 | 6 | Explosive x3 3,7x увеличение оружия + 42% снижение отдачи + 25% урона | [Оружие 10] |
48 | DL | Кровавый | 816 | 96.4 | 1,1 | 2 | Explosive x3 + 149% урона -4 Емкость магазина + 10% уменьшение отдачи | [Оружие 11] |
41 | DL | Кровавый | 459 | 89,3 | 1,3 | 6 | Взрывчатка x3 + 48% урона + 7% Скорострельность 3,7-кратное увеличение оружия | [Оружие 12] |
28 | DL | Кровавый | 399 | 91.7 | 1,1 | 2 | Explosive x3 + 126% урона -4 Размер магазина -35% Снижение отдачи -13% Скорострельность | [Оружие 13] |
58 | RV10 | Жемчуг | 571 | 93,6 | 1,6 | 6 | Explosive x3 3,7x Увеличение оружия + 23% Скорострельность -81% Снижение отдачи + 39% урона | [Оружие 14] |
60 | RV300 | Кровавый | 856 | 91.7 | 1,3 | 2 | Взрывчатка x3 + 100% урона 3,7-кратное увеличение оружия + 20% снижение отдачи | [Оружие 15] |
60 | AX300 | Swift | 1079 | 96,4 | 2,0 | 2 | 4,2 Увеличение оружия + 38% Скорострельность -4 Размер магазина | |
54 | RV | Жемчуг | 902 | 96.4 | 1,3 | 2 | 3,7-кратный зум оружия. + 31% снижения отдачи. + 120% урона | |
54 | RV | Жемчуг | 902 | 96,4 | 1,3 | 2 | 3,7-кратный зум оружия. + 31% снижения отдачи. + 120% урона | |
27 | MAL300 | Swift | 193 | 89,3 | 2,0 | 6 | Explosive x3 + 38% Скорострельность + 9% урона + 35% снижение отдачи | |
66 | AX10 | Swift | 1187 | 96.4 | 2,0 | 2 | Explosive x3 + 38% Скорострельность -4 Размер магазина + 148% урона | [Оружие 16] |
36 | AX300 | Swift | 810 | 96,4 | 2,0 | 2 | Explosive x3 + 38% Скорострельность -4 Размер магазина 4.2 Увеличение оружия | [Оружие 17] |
56 | AX10 | Swift | 1057 | 89.3 | 2,0 | 2 | Explosive x3 + 38% Скорострельность -4 Размер магазина + 147% урона | [Оружие 18] |
61 | AX300 | Жемчуг | 1122 | 96,4 | 2,0 | 2 | Explosive x4 + 48% снижение отдачи -4 Размер магазина 4,2% увеличение оружия | [Оружие 19] |
55 | AX300 | Swift | 612 | 94.4 | 2,3 | 6 | Explosive x3 + 42% снижение отдачи + 45% скорострельность 4,2% увеличение оружия | [Оружие 20] |
61 | RV31 | Primal | 522 | 94,4 | 1,3 | 6 | Explosive x3 + 20% урона + 20% уменьшения отдачи + 6% скорости стрельбы | [Оружие 21] |
59 | DL11 | Жемчуг | 608 | 96.4 | 1,1 | 6 | Explosive x3 + 46% урона -17% снижение отдачи 13% скорострельность | [Оружие 22] |
55 | AX10 | Жемчуг | 1122 | 89,3 | 2,0 | 2 | Explosive x4 + 157% урона -38% Снижение отдачи -4 Размер магазина | [Оружие 23] |
61 | RV300 | Кровавый | 966 | 96.4 | 1,3 | 2 | Explosive x3 + 122% урона + 42% уменьшения отдачи 3,7-кратное увеличение оружия -4 Размер магазина | [Оружие 24] |
60 | AS11 | Жемчуг | 664 | 89,3 | 2,0 | 6 | Explosive x3 + 55% урона 38% снижение отдачи | [Оружие 25] |
69 | AX10 | Swift | 1253 | 89.3 | 2,0 | 2 | Взрывчатка x3 + 38% Скорострельность 3,7-кратное увеличение оружия -4 Размер магазина | [Оружие 26] |
66 | AX10 | Swift | 1187 | 96,4 | 2,0 | 2 | Explosive X3 38% Скорострельность -4 Размер магазина + 147% урона | [Оружие 27] |
66 | AX200 | Swift | 1211 | 96.4 | 2,0 | 2 | Взрывчатка x3 + 38% Скорострельность 3,7-кратное увеличение оружия -4 Размер магазина | [Оружие 28] |
67 | AX300 | Жемчуг | 1139 | 91,7 | 2,0 | 2 | Explosive x4 3,7-кратное увеличение оружия -4 Емкость магазина + 31% снижение отдачи | [Оружие 29] |
66 | AX330 | Swift | 721 | 96.4 | 2,0 | 3 | Explosive x4 + 38% Скорострельность -3 Размер магазина + 50% урона | [Оружие 30] |
68 | AX300 | Жемчуг | 1280 | 96,4 | 2,0 | 2 | Explosive x4 3.7x Увеличение оружия -4 Размер магазина + 48% снижение отдачи | [Оружие 31] |
68 | AX300 | Жемчуг | 772 | 96.4 | 2,3 | 6 | Explosive x3 3,7x Увеличение оружия + 48% снижение отдачи + 55% урона | [Оружие 32] |
разговор
На самом деле он вращается между сотрясением, огнем, едким и взрывчатым веществом. Также химера была мифическим зверем с хвостом с головой дракона, головой льва и телом козла.
- Я полагаю, это означает с головой льва, телом козла и хвостом дракона. Исправляем статью сейчас.—Spaphrenchie 18:24, 22 ноября 2009 г. (UTC)
«Неизвестно, все ли модели имеют прицелы, только два патрона или более высокую скорострельность».
Позвольте мне ответить на все эти вопросы сразу! — Коринфский синий 20:10, 10 ноября 2009 г. (UTC)
- (кладу его картинки со столом) — Изюм 21:40, 19 ноября 2009 г. (UTC)
Химеры
В мифологии есть несколько Химер, анон. (ПОДПИШИТЕ СВОИ ПОСТЫ, ЛЮДИ). Но к моей реальной теме обсуждения: этот эффект оружия применим не только к револьверам.Я слышал (но не видел) химерные дробовики, репитеры и т. Д. TheParagon 01:38, 18 ноября 2009 г. (UTC)
- Нет, их не существует (по крайней мере, без модификации оружия в файле сохранения). Деталь Химеры — это аксессуар под названием «gd_weap_revolver_pistol.acc.acc5_Atlas_Chimera». Хотя вполне возможно, что эту часть можно взломать на другие типы оружия, такие как дробовики и пистолеты-пулеметы (я видел оба, подтверждено, что они модифицированы), рандомизатор оружия в игре будет брать только части из того же типа оружия, что и база.Таким образом, Химеры — это только револьверы. —Spaphrenchie 18:36, 26 ноября 2009 г. (UTC)
Револьверы Chimera когда-либо видел только, и до сих пор я видел три уникальных, четыре, считая другого человека в Multi, которого я видел с одним. Я думаю, что это слухи и / или выдавать желаемое за действительное. Но четыре — небольшая выборка для изучения. — Коринфско-синий 02:38, 18 ноября 2009 г. (UTC)
Я видел пистолет-пулемет Химера. Он был белого цвета с желтой светящейся окантовкой на стволе. Однако я считаю, что химеры, не являющиеся револьверами, — это просто модифицированное оружие, сделанное людьми, которые использовали консоль для установки аксессуара Chimera на оружие, отличное от револьверов.TheMarshallTwins, 23:00, 27 февраля 2010 г. (UTC)
Обратите внимание, что «четвертая фотография Химеры», упомянутая в следующих сообщениях, была удалена. — Спафренчи 18:36, 26 ноября 2009 г. (UTC)
Я видел только одну Химеру, и я добавил ее в качестве примера №4 ниже (извините за картинку … Я заменю ее на более качественную позже). В моем списке оружия эта Химера имеет рейтинг жемчужной редкости. VVR41TH 15:23, 20 ноября 2009 г. (UTC)
- Мне это кажется взломанным или прослушиваемым.Скорострельность и размер магазина бессмысленно велики. Я предполагаю, что это комбинация частей револьвера и пулемета. —Raisins 17:12, 20 ноября 2009 г. (UTC)
- Четвертый — определенно не настоящая химера. Возможно оружие револьверного типа со стволом Torgue Violator и обоймой от пулемета. Однозначно глючили / взломали, скорее всего последнее. —Spaphrenchie 18:24, 22 ноября 2009 г. (UTC)
Обратите внимание, что «четвертое изображение Химеры», упомянутое в вышеупомянутых сообщениях, было удалено. — Спафренчи 18:36,
Omegashadows, 26 ноября 2009 г. (UTC)
Химера описана в вики-статье. Существо, о котором вы говорите, — это Мантикора, которая является разновидностью химеры.
Есть жемчужная версия Химеры? Просто любопытно, так как я хочу держаться подальше от любых модифицированных слез на любом из моих мультяшек. Rogan 84 — 29 апреля 2010 г.
- Никогда. Невозможно. Это только всегда оранжевый. GnarlyToaster 20:05, 29 мая 2010 г. (UTC)
Может кто-нибудь убрать модифицированную Химеру с картинок? У Химеры никогда не может быть клинка, я не знаю, как это длилось так долго.- Дэвид Хеллсли
Вопрос: Можно ли получить различные повреждения с помощью этого оружия с помощью навыка «Безумное оружие Мардохея»? (то есть по этим двум выстрелам: один разъедающий, а другой огонь ….) Speed Demon 20:57, 14 июля 2010 г. (UTC) Speed Demon
- сделано. ты. Доктор F 06:37, 10 июля 2010 г. (UTC)
Хм, я только что получил Химеру, которая стреляет, похоже, она выстрелила 2 пули по цене 1 патрона, но не показывает множитель x2 или что-то еще . Насколько это распространено, поскольку никто из моих коллег этого не делал? — Zachispro 00:09, 14 августа 2010 г. (UTC)
, если вы играете мордекаем, проверьте свое дерево навыков. Dr.F 00:24, 14 августа 2010 г. (UTC)
Нет, я запустил его на Лилит, поэтому он и подавлялся. — Захиспро
- рис? Доктор Ф. 21:04, 14 августа 2010 г. (UTC)
Как его зовут? Префикс и название? nagy обсуждение журнал 04:55, 15 августа 2010 г. (UTC)
Я заметил, что увидел Атлас «Химера Овна» и подумал, не модифицирован ли он.
—Предыдущий беззнаковый комментарий добавлен 75.135.235.193 (Обсуждение • вклад)
Всем, кто задает этот вопрос: ДА, ЭТО . — Нагамарки 07:23, 25 мая 2010 г. (UTC)
стихийный урон
В статье упоминается, что выстрелы являются либо едкими, либо огненными, либо молниями (которые мы, вероятно, должны заменить на шоковые, чтобы соответствовать условиям игры), но не упоминается, что они также стреляют взрывоопасными снарядами. Я думаю, что он сначала проверяет взрывчатку (таким образом, значок взрывчатого вещества для элементарного эффекта на ружье), и это, кажется, происходит чаще.Billdoom 18:58, 22 ноября 2009 г. (UTC)
- Как показывает индикатор элементаля, тип по умолчанию для снарядов Chimera — взрывной, но они имеют шанс взять на себя один из этих трех элементов при выстреле. — Nagamarky 06:09, 29 декабря 2009 г. (UTC)
Я удалил свои комментарии, так как они больше не актуальны. Ламмус 21:26, 23 марта 2010 г. (UTC)
Насколько я знаю, их прока x1 по умолчанию — Explosive, но любой более крупный прока (x2, x3 или x4) будет Corrosive, Incendiary или Shock выбранным случайным образом.Стрельба из мины (x3 Explosive, 2.0 Fire Rate с + 40% Fire Rate из COM) приводила в основном к небольшим срабатываниям Explosive с случайными более крупными срабатываниями Corrosive, Incendiary или Shock. Кроме того, действительно ли у него больше шансов на крупный срабатывание при прицеливании? Мне это кажется немного сомнительным. Ваннас 23:21, 14 октября 2010 г. (UTC)
Проиграть
На какое прохождение они выпадают? The Flying Fenrakk 00:03, 21 января 2010 г. (UTC)
любые, все. очень редкий. Д-р Ф 04:15, 21 января 2010 г. (UTC)
Но не такая уж редкость.Я нашел шесть за последние четыре дня. Половина были плохими игроками 55-58 уровней, поэтому я их выбросил;) Бовкилла 11:15, 20 августа 2010 г.
frynote: изображение было удалено или перемещено в таблицу вариантов.
У меня новая химера с высоким уроном.
1100 урона на пулю. В руках моего сумасшедшего охотника с 8/5 пистолетами эта штука — машина для убийства.
frynote: изображение было удалено или перемещено в таблицу вариантов.
в надежде, что кто-нибудь добавит его в таблицу. Speed Demon 20:58, 10 августа 2010 г. (UTC) Speed Demon
вот хороший, который я нашел в капле зоба
frynote: изображение было удалено или перемещено в таблицу вариантов.
Требуется цитирование, как я могу цитировать?
На странице есть ссылка на Босса Химеры из Gauntlet: Dark Legacy. Я точно знаю, что в игре есть босс Химера, стреляющий молнией, кислотой и огнем.Boom Cited. Я просто не знаю, цитируется ли это просто потому, что я знаю это? или что мне нужно сделать, чтобы удалить этот текст, необходимый для цитирования?
Кроме того, в Gauntlet (отличная игра, кстати, супер дешевый пикап, масса веселья с друзьями) у Химеры есть голова змеи, льва и что-то вроде птицы. сродни ястребу / соколу. У него также есть то, что похоже на тело льва, крылья птицы и хвост змеи. а также когти птицы. Просто еще один вид химеры. Herky15 06:45, 28 декабря 2010 г. (UTC)
Использование
Хорошо, ребята, можем ли мы обсудить здесь использование химер вместо того, чтобы продолжать вносить противоречащие правки в раздел U&D? Я думаю, это зависит от стиля игры и предпочтений людей.Итак, я постараюсь резюмировать, каким должен быть объективный вид оружия ниже:
- Химера может стрелять в любую стихию. По умолчанию он срабатывает взрывчатку, но может произвольно срабатывать любой другой элемент.
- Chimera может работать как сильный взрывной револьвер, так как не имеет штрафа -40%, как у обычного взрывного устройства. См. Принадлежность .
- Химера подходит в большинстве боевых ситуаций из-за сильной взрывчатки и других случайных элементов. Тем не менее, это больше похоже на мастер на все руки, но ни в одном из них не мастер.Когда он срабатывает не на взрывчатку, а на какой-то другой элемент, враг может быть слабым к нему или невосприимчивым к нему, поэтому трудно определить, когда он будет эффективен.
- Для врагов, слабых к одному определенному элементу, Химера ненадежна. (Например, пехота из Багрового Копья слаба против коррозии, но не ожидайте, что ваша Химера будет вызывать коррозию много раз. Вместо этого используйте коррозионное оружие.)
- Для врагов, невосприимчивых к одному определенному элементу, Химера в основном надежна, так как вероятность появления этого элемента мала.Однако более стабильное оружие могло бы быть лучше, если бы оно было доступно. (Например, зомби невосприимчивы к коррозии.)
- Для врагов, которые в целом слабы к любому элементальному урону, таких как Бандиты, Химера подходит.
- Для врагов, которые не уязвимы для каких-либо элементов, таких как солдаты-пауки и многие боссы, Химера подходит.
Есть комментарии к вышеизложенному? Если мы согласны с этими руководящими принципами, кто-то может составить черновик на английском языке, который попадает в раздел U&D.Спасибо.
Logisim 17:38, 2 августа 2011 г. (UTC)
Нашли хорошее Химера 69 уровня
Я нашел это на ферме, из сундуков у стены с большими красными силовыми полями (там же, где я нашел своего огра AR490). На самом деле это 69 уровень, так что я знаю, что в редких случаях из этих сундуков может выпасть экипировка 69 уровня. . Перед тем, как пройти квест по воровству добычи (я использовал глюк, так что я никогда его не побеждал), я также несколько раз фармил арсенал и нашел три жемчужины из тех же сундуков (правда, все низкого уровня.)
Вот изображение:
FoxDE (обсуждение) 19:12, 5 сентября 2016 г. (UTC)
Файл: AX Swift Chimera 2.pngAX Swift Chimera Автор Atlas
Гибрид человека и свиньи, созданный в лаборатории — вот факты
In a Замечательный — хотя, вероятно, противоречивый — подвиг, ученые объявили сегодня, что они создали первые успешные гибриды человека и животных. Проект доказывает, что человеческие клетки могут быть введены в нечеловеческий организм, выжить и даже расти внутри животного-хозяина, в данном случае свиней.
Этот биомедицинский прогресс долгое время был мечтой и затруднением для ученых, надеющихся решить острую нехватку донорских органов.
Каждые десять минут человек добавляется в национальный список ожидания трансплантации органов. И каждый день 22 человека из этого списка умирают без нужного им органа. Что, если вместо того, чтобы полагаться на щедрого донора, вы могли бы вырастить собственный орган внутри животного?
Человеческая кровь фильтруется через легкие свиньи в лаборатории Ларса Бурдорфа в Медицинской школе Университета Мэриленда.Тысячи людей умирают каждый год из-за отсутствия трансплантируемых человеческих органов. Ученые экспериментируют с техникой под названием CRISPR, чтобы избавить органы свиньи от вирусов, наносящих вред человеку.
Теперь это на один шаг ближе к реальности, сообщает международная группа исследователей во главе с Институтом Солка в журнале Cell . Команда создала так называемую химеру: организм, содержащий клетки двух разных видов. (Подробнее о революции ДНК читайте в журнале National Geographic .)
В прошлом химеры человека и животного были недоступны. Такие эксперименты в настоящее время не имеют права на государственное финансирование в Соединенных Штатах (до сих пор команда Солка полагалась на частных доноров для проекта химеры). Общественное мнение также препятствовало созданию организмов, которые отчасти являются людьми, а отчасти животными.
Но для ведущего автора исследования Джун Ву из Института Солка нам нужно только взглянуть на мифические химеры — такие как гибриды человека и птицы, которых мы знаем как ангелов, — с другой точки зрения.
«В древних цивилизациях химеры ассоциировались с Богом», — говорит он, и наши предки считали, что «химерная форма может охранять людей». В каком-то смысле это то, на что команда надеется, когда-нибудь сделают гибриды человека и животных.
Создание химерыЕсть два способа сделать химеру. Первый — ввести органы одного животного в другое — рискованное дело, потому что иммунная система хозяина может вызвать отторжение органа.
Другой метод — начать на эмбриональном уровне, ввести клетки одного животного в эмбрион другого и дать им возможность срастись в гибрид.
Звучит странно, но это гениальный способ в конечном итоге решить ряд неприятных биологических проблем с органами, выращенными в лаборатории.
Когда ученые открыли стволовые клетки, главные клетки, которые могут производить любые ткани тела, они, казалось, содержали бесконечные научные перспективы. Но убедить эти клетки превратиться в нужные ткани и органы сложно.
Клетки должны выжить в чашках Петри. Ученые должны использовать каркасы, чтобы убедиться, что органы вырастают в нужную форму.И часто пациенты должны пройти болезненные и инвазивные процедуры для сбора тканей, необходимых для запуска процесса.
Сначала Хуан Карлос Изписуа Бельмонте, профессор лаборатории экспрессии генов Института Солка, думал, что концепция использования эмбриона-хозяина для выращивания органов казалась достаточно простой. Однако Бельмонте и более 40 сотрудников потребовалось четыре года, чтобы придумать, как создать химеру человека и животного.
Для этого команда использовала предыдущие химерные исследования, проведенные на мышах и крысах.
Эта годовалая химера произошла от мыши, которой инъецировали крысиные стволовые клетки.
Фотография любезно предоставлена Хуаном Карлосом Изписуа БельмонтеПожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.
Другие ученые уже выяснили, как вырастить ткань поджелудочной железы крысы внутри мыши. В среду эта команда объявила, что поджелудочные железы мышей, выращенные внутри крыс, успешно лечили диабет, когда больным мышам пересаживали части здоровых органов.
Группа под руководством Солка продвинула эту концепцию еще на один шаг, использовав инструмент редактирования генома под названием CRISPR для взлома бластоцист мыши — предшественников эмбрионов. Там они удалили гены, которые нужны мышам для выращивания определенных органов. Когда они ввели крысиные стволовые клетки, способные производить эти органы, эти клетки процветали.
Получившиеся мыши смогли дожить до взрослой жизни. Некоторые даже вырастили химерный желчный пузырь из клеток мыши и крысы, хотя у крыс нет этого конкретного органа.
Риск отторженияЗатем команда взяла стволовые клетки у крыс и ввела их в бластоцисты свиней. Эта версия провалилась — неудивительно, поскольку у крыс и свиней резко различаются сроки беременности и эволюционные предки.
Но свиньи очень похожи на людей. Хотя им требуется меньше времени для вынашивания беременности, их органы очень похожи на наши.
Не то, чтобы это сходство облегчало задачу. Команда обнаружила, что для того, чтобы ввести человеческие клетки в свиней, не убивая их, им нужно было правильно выбрать время.
«Мы попробовали три разных типа человеческих клеток, по сути, представляющих три разных периода» в процессе развития, — объясняет Цзюнь Ву, ученый из Института Солка и первый автор статьи. Путем проб и ошибок они узнали, что наивные плюрипотентные клетки — стволовые клетки с неограниченным потенциалом — не выживают так же хорошо, как те, которые развились немного дальше.
Когда эти самые подходящие человеческие клетки были введены в эмбрионы свиньи, эмбрионы выжили. Затем их поместили во взрослых свиней, которые несли эмбрионы от трех до четырех недель, прежде чем они были извлечены и проанализированы.
Всего команда создала 186 химерных эмбрионов на поздних стадиях, которые выжили, говорит Ву, и «по нашим оценкам, [каждый имел] примерно одну из 100 000 человеческих клеток».
Изображение бластоцисты свиньи, которой вводят человеческие клетки.
Фотография любезно предоставлена Хуаном Карлосом Изписуа БельмонтеПожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.
Это низкий процент — и в долгосрочной перспективе это может стать проблемой для метода, — говорит Ке Ченг, эксперт по стволовым клеткам из Университета Северной Каролины в Чапел-Хилл и Университета штата Северная Каролина.
Человеческая ткань, по-видимому, замедляет рост эмбриона, отмечает Ченг, и органы, выросшие из таких эмбрионов, которые развиваются сейчас, вероятно, будут отвергнуты людьми, поскольку они будут содержать очень много ткани свиньи.
Следующий большой шаг, говорит Ченг, — это выяснить, можно ли увеличить количество человеческих клеток, которые могут переносить эмбрионы. Текущий метод — это начало, но все еще не ясно, можно ли преодолеть это препятствие.
Бельмонте соглашается, отмечая, что могут потребоваться годы, чтобы использовать этот процесс для создания функционирующих органов человека.Эту технику можно было бы использовать гораздо раньше как способ изучения развития человеческого эмбриона и понимания болезней. И эта информация в реальном времени может быть столь же ценной, как и возможность вырастить орган.
Даже на этой ранней стадии Ченг называет эту работу прорывом: «Есть и другие шаги, которые нужно предпринять, — признает он. «Но это интригует. Очень интригующе ».
Примечание редактора: Эта статья была обновлена, чтобы уточнить формирование желчного пузыря у химерных мышей.
Химеры Photoshop: фантастические существа, созданные путем сращивания фотографий
Хотите повеселиться, узнав, как использовать Photoshop для редактирования изображений? Попробуйте создать «Химеру Photoshop». В греческой мифологии Химера была чудовищным существом, состоящим из трех разных животных: льва, змеи и козы. Термин «химера» с тех пор используется для обозначения любого воображаемого существа, которое представляет собой смесь двух или более реальных животных.
Пользователь Reddit Арне Олав в последнее время привлек некоторое внимание своими юмористическими химерами, созданными путем объединения двух разных фотографий животных.
На фотографии выше изображен «Морской лев» или то, что вы получите, если объединить морскую свинку и льва.
Олав не претендует на роль автора этой концепции; Вы, наверное, видели подобные гибридные фото с момента появления Интернета. Он рассказывает нам, что лично начал увлекаться этой идеей, когда проходил особенно трудный сезон экзаменов в школе в 2012 году.
Ему нужен был перерыв в учебе, и он решил снять стресс, налепив головы морской свинки на разных животных.Вскоре он начал комбинировать все виды животных, и его работы начали привлекать внимание юмористических сайтов в Интернете.
Вот подборка химер, созданных Олавом в Photoshop:
Что касается его техники, говорит нам Олав,
Важно, чтобы снимки были сделаны примерно под одним углом, чтобы животных можно было соединить естественным образом.Например, предположим, что я делаю помесь хоботка обезьяны и птицы. Сначала я складываю картинки в два слоя.
Затем регулирую размер и начинаю стирать лишние биты:
После этого остальное до тонкой настройки.